微信表情晕有几个意思:麻将高手秘籍 猜牌中的实用技巧 [ZT] — Windows Live

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/04 13:12:07

麻将高手秘籍 猜牌中的实用技巧 [ZT]

  

门 风: 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。  
定 位 :由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,上家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。  

知已知彼战术 

  猜牌有两个内容: 

  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 

  是否就打? 

  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 

  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 

  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 

  猜牌有两种情况: 

  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 

  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 

  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。 

  猜牌的根据是什么呢? 

  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 

  下面是据以猜牌的现象: 

  (一) 河里的牌 

  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 

  (二) 别家打牌的次序 

  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 

  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 

  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 

  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 

  下面再做进一步的解释。 

  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反 常的打法,常常含有明显的道理。 

  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 证实了。 

  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 

  (三) 打牌的姿势 

  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 

  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。 
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 

  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 

  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 

  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。 

  (五) 最后的几张牌 

  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 

  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。 

  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 

  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 

  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 

  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 

  (4)先打一,后打二,紧防三、六。 

  (5)先打九,后打八,紧防四、七。 

  (6)开大幺对,有好搭。 

(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 

  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 

  (9)麻将头,不要三、四、六、七。 

  (10)嵌二、八是上好搭子。 

  (11)牌将完,需防半熟牌张。 

  (12)幺、九少见,必有对子。 

  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 

  (14)打牌不顾一色,居心不良。 

  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。 

  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打, 分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分 别呢? 

  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三 张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。 

  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可*的答案。 

  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。 

  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气? 
 孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。*麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的: 

  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 

  这是下级。 

  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 

  这是中级。 

  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒, 而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更 进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。 

  这是上级。 

  也有人用另外一种现象来区分的,即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三 而打六。 

  中级——听一、四、七。 

  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。 

  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上 级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。 

  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计, 便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够 周到。 

  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。 

  阶段舍牌的策略 术高低去审定。