里约奥运会 王嘉男:幻影粒子软件学习笔记 天星

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/12 16:56:32

幻影粒子软件学习笔记   天星  

上节中我们在幻影粒子中用静景图片做背景来添加效果

是最简单的做法。

能不能给动画添加效果呢。

当然是可以的。比如我们想给徐徐发射的火箭配效果。

火箭尾部不断喷发的火焰和启动时喷出的大火,

这二个效果先要在幻影粒子先做好送出二个元件avi1(尾火)

和avi2(大火)再在flash8,0中加工。

幻影粒子实例02<在flash中给动画添加粒子效果> 1.打开幻影粒子软件。

用粒子库
 
做一团烈火.存为<烈火>(avi)用Defalt IL3/group1/Heavy Fire Sparkle>
 
做一枝喷火。存为<喷火>(avi)
 
退出幻影粒子。

2.打开flash8.0.用一张火箭发射场的图片。

抠出火箭做一个火箭发射的的动画
 
(这个最简单的物体移动动画的制作过程略)

3.新建二个影片剪辑元件1。

2,把前面做好的烈火和喷火导入到flash中.
 
(插入/新建元件1影片剪辑。点文件/导入视频。

在计算机上找到刚才存的avi文件。
 
点下一步。勾<在swf中嵌入视频并在时间轴上播放>/下一步/嵌入

(符号类型嵌入的视频。
 
下面三项全勾)下一步/编码。点开显示高级设置。

调整视频大小为360x240/下一步/完成)。

4.再回到时间轴。帧数设为120帧。新建五个图层。

二层放左右烈火。一层放发射塔底部烈火。
 
二层放二支喷火。
 
喷火要建关键帧。做补间动画。

所有元件拖入午台都要在属性面板把混合模式设为<莹幕>
 
最后动画(341K)

这种类型的用法和利用透明flash动画组件的做法差不多。

只是这种自制的粒子效果比透明flash组件

效果要好得多。