视觉志 zaker:台球加塞分析

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/28 02:30:04

二、“加塞球”的运行轨迹为直线。

 

是的,你没有看错,加塞球的运行轨迹确实为直线。现在我们论证一下,大家都知道圆周运动是最稳定的运动,就好比冰面上的陀螺,不管是顺时针,还是逆时针转动,它都会非常稳定的呆在原地自转,既不会往左移动,也不会往右移动,这可用对称原理证明;母球也是同样的道理。

 

现在我们分析一下,加塞球的运行路线,先说一下,球是三维的,它的转动分三个维度,第一个是前后转动,可用高低杆实现;第二个是水平面内转动,可用加塞实现;第三个是左右方向转动,把球杆从正上方扎下去,即可实现,记住只有左右转动才会使母球运行轨迹变线。

 

在杆放平的情况下,加塞击球,球的运动轨迹只有前后和水平面内的两个维度运动,大家知道,高低杆不会改变球的运行轨迹(不吃库的情况下),而水平面内自转也不会改变,因此加塞球走直线。本人称这种情况为“水平塞”。可用对称原理证明。

 

在杆尾抬高的情况下,球有三个维度的运动,其中的左右转动,使得母球运动轨迹为弧线,也就是我们通常意义上的弧线球,本人称之为“扎杆塞”,只要是杆尾比杆头高,本人都称之为“扎杆塞”。

 

总而言之,“水平塞”走直线,“扎杆塞”走弧线。杆尾抬的越高,弧线越明显;杆尾越低,弧线越不明显;在杆尾放平的情况下,弧线消失,加塞球走直线。事实上,如果加左塞,母球会先往右少量平移,主要是因为球杆给母球施加了额外的向右的力。

 

 

 

实战应用:大家知道,正常情况下,球杆与桌面成5度夹角,因此,这种情况下,加塞球确实会走弧线,也就是大家平时观察到的“扎杆塞”。假如你要加塞进攻远台球,本大师建议你尽量的把球杆放平,这样母球的偏移比较小,有利于提高准度。

 

 

 

 

三、“塞”不具有传递性

 

母球加塞击打目标球后,目标球是否会带塞?很多人都不清楚,更多的人并知道为什么。许多人错误的用“齿轮效应”来分析碰撞,认为目标球也会带塞,这是错误的。

 

本大师先给你举个例子,如果你桌子上有个地球仪,如果让你用手指拨动一下,让地球仪转起来,我相信你做的到;但是如果用指甲拨动地球仪,你会发现非常的困难,为什么呢?因为指甲与地球仪的“摩擦系数”很小,而手指与地球仪的“摩擦系统”较大。

 

我想你知道我现在想说什么了,是的,我要告诉你的是,球是很光滑的,球之间的“摩擦系数”是很小的,这意味着,高速旋转的母球,接触目标球后,由于摩擦系数较小,加上接触面积较小,接触时间短暂,母球的塞不会传递到目标球上(实际上会传递1%,忽略不计),母球的塞强度也不变。同样的道理,不管用高杆和低杆击打母球,目标球也不会产生前后的旋转,碰撞后母球的高低杆强度不变。

 

实战应用:大家知道,你打翻袋球时,同时又要考虑母球走位,因此母球经常会加塞击打,这个时候很多人会考虑,母球加塞了,目标球是不是也会带塞?假如目标球带塞了,那么翻袋还要考虑目标球的塞,从而分离角会不同。现在我们知道了,你根本不用考虑目标球的塞,因为目标球根本不会带塞。

 

 

 

 

四、“塞”不改变分离角

 

我们首先简单研究一下分离角的原理吧,这要用到能量守恒定律。母球与目标球碰撞后,前后和左右两个方向的能量都要守恒,母球和目标球碰撞的瞬间,形成的分离角是90度。之所以碰撞后的角度会发生改变,是因为母球带了高杆和低杆效果,导致碰撞后,母球偏离90度方向,从而分离角减少或增大。

 

现在分析一下,母球带了塞,碰撞后分离角该如何呢?这要用到上面的结论“塞不具有传递性”,我们知道碰撞前后,母球的塞不变,根据能量守恒定律,塞并不参与碰撞,属于碰撞中的无效的因素,而碰撞后,塞也不会改变母球的运行轨迹,因此塞不会改变分离角。

 

实战应用:如果母球不吃库,请尽量不要加塞,加塞并不会改变分离角,也不会让母球走的更快或更慢。请注意,我这里用的绰词是“尽量”,我们知道,加塞后,母球会有少量的侧向平移,这点平移,可以让母球的走位多一点点,或者少一点点,记住,只有“一点点”,如果你真的在意这一点点,加塞也未尝不可。

 

 

 

五、“塞”的加速性和减速性

 

什么时候塞会让母球加速?什么时候会让母球减速?本大师告诉你,这与“顺塞”和“逆塞”无关。

 

母球吃库后的运行轨迹和速度计算方法非常复杂,所用的原理是“平行四边形法则”,其中的两条边是反射速度和塞速度,平行四边形的中心线就是吃库后的合成速度。吃库后的速度与以下因素有关,“反射速度”,“塞产生的速度”,“夹角”三因素;其中“反射速度”还与母球的高杆和低杆效果有关,高杆刹车球或者高杆吸库就是一个案例。

 

为什么会有加速和减速现象呢?通俗的说,就是塞给了母球一个额外的顺着库边的速度,该速度合成后,可能会造成母球加速或减速。

 

可见母球的合成速度很难用一个公示简单的算出来。所以我只能给出一个大致的,比较直观的结论,供你参考。“如果母球吃库后的反射方向与塞相同,则母球加速,反之一般减速”。

 

我具体解释一下,上面所谓的方向相同,其含义是夹角小于90度,记住,塞的方向平行于库边,简单的说,如果母球吃库后的无塞反射方向在加塞的一边,则加速;反之一般减速,表示有时候也会加速,取决于三因素的具体组合。

 

实战应用:有的时候,母球与目标球形成的角度较小,又要大范围走位,单靠力量和高低杆已无法实现,需要利用塞的加速性,比如母球与篮球形成向上角度,可加塞三库走位,这是小儿科,大家都会。

 

 

 

六、“塞”的效果可以延续多库

 

许多人以为“塞”的效果在吃一库后就会消失,这是错误的。

 

我要告诉你的是,塞在吃库后,能量会有损失,转化成为母球的速度,在后续吃库中,塞也可能存存续”。

 

为什么呢?因为母球与库边的“摩擦系数”较大,母球吃库后,塞的能量会减弱,减弱多少与母球与库边的撞击角度和塞强度有关,撞击越正,塞的损耗越多。若母球吃库后,以及台尼的消耗后,在到达第二库前还有塞的能量,则第二库仍然有塞。

 

相比之下,母球与库边的摩擦系数最大,台尼其次,目标球最小。

 

实战应用:母球摆三分点位,加左塞小角度撞击左侧库边,你会发现母球在吃底库后塞的效果依然很明显。举个例子,我们在解球的时候,如果加塞,有的时候还要考虑母球吃两库后,塞依然可能存在的情形。

 

 

 

 

七、“偷塞”的原理是什么?

 

许多人经常会问,这个球偷塞,我该加左塞还是右塞?问这个问题的人,根本不明白“偷塞”的原理。

 

大家知道,塞不会改变分离角,也不会改变目标球的运行轨迹,不管用什么杆法,加什么塞,母球和目标球的碰撞点是不能改变的。

 

于是我们知道,偷塞的原理,是让母球“曲线救国”,母球走过弧线后,击打到目标球的碰撞点,而这个碰撞点是直接打不到的。

 

实战应用:偷塞的时候,哪边被挡住了,就加哪边的塞。一般情况下,只有目标球被挡住了“一点点”的时候才偷塞,因为母球和目标球距离一般都比较近,母球加塞后的变线不会太明显。

 

 

 

 

八、为什么低杆的塞强,高杆的塞弱?

 

大家知道,同样的力度,低杆的塞强,高杆的塞弱,可是很多人不知道其原因在哪里。

 

我给大家举个例子,我们假设母球是无质量的物体,就像一个悬浮在空气中的气球,如果你用杆去加塞击打,我告诉你,高杆塞和低杆塞是相同的,为什么呢?因为气球质量很轻,利用对称原理很容易可以推论。

 

斯诺克球与气球的区别在哪里?那就是斯诺克球的质量比较大,重力当然也比较大。

 

我们分析一下,塞的产生原理,是通过皮头与球的摩擦产生的,产生的塞的强度会与以下两个因素有关(还有其它因素),一个是皮头与球摩擦力,一个是皮头与球的接触时间。一般情况下,延伸相同,高杆塞和低杆塞的接触时间差别不大,可见摩擦力不同造成了塞的强度不同。

 

那为什么摩擦力会不同呢?是因为球的重力造成的,低杆塞由于球的重力,导致了摩擦力增大。

 

实战应用:高杆塞弱,所以如果既想下高杆,又要下强塞,可能你需要考虑别的杆法了。

 

 

 

九、后记

 

本大师本次先传授倚天神剑,若有机缘,本大师将继续传授屠龙宝刀。

 

本人的近期作品,一贯开门尖山,只讲结论,省略论证过程,深受大家喜爱。鉴于加塞球的争议比较多,本人用了大量的篇幅进行论证,让你心服口服。

 

倘若有人反对,没关系,但请同样进行论证,让鄙人也心悦诚服。

 

 

 

 

 

 

海纳百川,求同存异;百家争鸣,百花齐放。

 

――――――――斯诺克理论大师