利润表期初计算公式:浅谈RAW格式(更新版)

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/28 05:12:29
朋友买了个相机有RAW这个储存格式,偶不太会用!偶就收集了一些关于RAW方面的资料,大家一并学习。。。。。。

什么是RAW格式文件?

其实RAW格式并不是什么新鲜事,不少人对于这一格式,并不很了解。那么和一般的JPEG格式的文件相比RAW格式的文件有什么优点呢?

RAW是数码相机原始数据的一种格式,相当于传统相机的菲林底片。因此,它的色彩和层次的宽容度是相当广阔的,RAW最大的好处是保存了最原始的CCD数据,把更多的自由放在用户手里。 记录了最原始最真实的信息,不做修饰和更改,为后期制作留下了广阔的可操作性。

而通常非RAW格式即使是最完整的TIF格式,也是经过了数码相机自身处理的,这个处理实际上也是个软件处理的过程,会有很明显的生产商的兴趣取向(或者说对图像、色彩的理解),常说的索尼色彩艳丽、富士绿等就是对某种色彩特别处理的结果。

至于是RAW格式对后期有好处还是其它格式对后期有好处,这不是能够一概而论的事,在ps高手眼里,什么格式可能不会有太大区别,只要原始的图片精度够基本上问题就不大了。所以这个我认为是要看个人能力及喜好的。

关于效率以及后期制作

另外,还一个就是关于效率的考虑,不只是新闻类,影楼等商业性行业也是很重视效率的,一天如果只需要处理几张或者几十张照片,用什么格式都可以慢慢调,但是如果一天是处理上千张图,那就很需要尽量由相机来完成大部分工作了。
为什么影楼特别喜欢用富士s2pro或者s3pro(甚至还有用sony717之类的),除了富士宽容度较高,主要还是富士出来的图基本上不太需要大的调整。另外相机上设了那么多模式,还有对比度等的调整,也是为了简化后期的过程。

对于raw格式后期处理,我个人理解,既然是学习摄影,还是可以去学习的,而且我感觉一般程度上要比用ps调整简单一些,容易掌握一些。最终出来的效果和直接用ps处理出来的效果实际上很大部分决定因素在于处理者对图的理解及希望达到的效果。

有关RAW的问答 上

问:我开了CCD RAW后拍的照片在电脑怎样才能显示啊,要用什么软件看?

答:建议PS CS。一般单反数码或数码机都会带有编辑RAW文件的软件,如尼康D70的Nikon Capture Editor软件,SONY F828也带有这样的软件。

问:用RAW或TIFF存储又大又慢,虽然色彩细节都更好,但用不起啊。

答:RAW和TIFF是两种完全不同格式的储存方式,如果使用TIFF格式真是存储又大又慢!倒不如用JPG,又快又爽!JPG或TIFF就有如扩印后的相片,想调整已经有所限制。当然,现在的数码相片在电脑中也可以调整,但已受到原有相机内的处理器把色彩和层次控制调整过,某些细节或应有的色彩都已经改变了。RAW有如菲林底片,还可以在扩印机内调整后再冲印出来,调整就可以根据个人喜好来编辑了。

问:听说D70的RAW格式,相机本身已经处理过相片,所以出来的相片,已经有所损失! 不知此是否真的?

答:无论是什么数码相机,RAW只会记录光圈、快门、焦距、ISO等数据;而不会记录附加设置,例如增加或减少色调饱和度、锐利度、对比度等。

有关RAW的问答 下

问:我的CANON EOS-20D 终于可以拍黑白片了! 很是喜欢! 不过问题也出现了! 为了更高的细节和宽容度, 当我使用*.CR2文件(新的RAW文件)格式照的片子! 在电脑上看竟然是彩色的!! 请教高手这是什么问题?如何解决?

答:由于CCD或CMOS都属于彩色感光体,就有如用彩色菲林想拍黑白片。

问:冲印店支不支持RAW格式呢?我的佳能RAW格式放在电脑却转变成TIFF格式。为什么?

答:可使用读卡器把卡内带有*.CRW和*.THM的文件拷贝出来,再用软件释放!

问:我用富士S7000拍的RAW格式的相片为什么PS CS打不开,请高手指点?

答:可能你的CS中的RAW是旧版本。

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RAW文件即CCD(或CMOS,本文以CCD为例)原始数据文件。传统化学摄影中,胶片在相机中曝光形成潜影,经冲洗处理后即是肉眼可见的图像,而数码相机曝光后,CCD所记录的是一组电信号,是每个感光单元积聚电荷的多少,是以一组8位或10位的二进制数据记录的数据,只反映照射到感光单元上光线的强度,本身并不包含色彩等直观的图像信息,RAW文件就是按一定顺序把每个感光单元的数据记录下来,因此,严格地说RAW文件并不是图像文件,而是一个数据包,因为它是和CCD硬件密切相关的,不知道CCD的物理参数(感光单元行列排布、滤色镜排列等),就无法将它转换成图像,所以不存在一个通用的程序来打开它,需要用专门的图像转换工具将它转换为通用格式的图像文件。

有些相机附带专门处理的软件。

我们就用photoshop吧!需要说明的是这个插件只能在为Photoshop CS2上使用,就是ps cs2也要下载一个专门的插件才可以处理raw格式的文件。

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为什么要拍raw?

数码相机拍摄raw格式的数字影像文件能最大限度地保留细节,方便后期的处理,同时细节对观赏有丰富的吸引力


另一个,拍摄raw格式的文件等于让自己掌握全局,从拍摄到后期,一切由自己,由相机预处理成jpg或者tiff格式后再来做后期,会发现调整余地少而且相机的预处理其实只适合特定的场合


拍摄raw让色彩调整更方便,白平衡不准确的图片看起来很怪异,raw让你很方便地调整到正确的白平衡从而有最好的色彩


这就是主要的好处


要付出什么代价呢?那就是时间和精力,raw让出一张片的时间大大延长了,在调整中得到的乐趣让自己忘记了时间


在大多数时候,这是值得的 ^___________^

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raw格式相当于数码底片,ccd感光的原始数据数据,对于300万像素的数码相机,一个raw文件保存了300万个点的感光数据。严格来说,一个raw文件还不是一张照片,因为还必须提供相应的参数,比如色温(白平衡),锐度,对比度,经过相机内的软件处理,才能成为一张照片。一般来说,一个raw文件包含以下信息,ccd的感光数据,拍摄时相机设置的参数。
  2.在pc上对raw文件的处理和对tif的处理有什么不同
在pc对raw文件进行处理,实际上是相机的软件在pc上的实现,把raw文件转换成照片的过程,当然象上面所说的,raw文件里面保存了拍摄参数,白平衡,锐度,对比度等,这些参数在处理时可以被改变。这就清楚了,在pc上对raw文件操作是把raw文件转换成照片的过程,可调整的参数一般也就是拍摄照片时在相机里可以调整的参数。而用photoshop处理tif文件是对已经有的照片进行处理。

  3.raw文件大小如何计算,为什么raw比tif小

  传统CCD每个像素只能感光一种颜色,根据感光的强度不同转换成不同的数字,不同的ccd这一数字范围是不同的,早期的8bit,到现在的10bit,12bit。8bit就是一个点感光从最暗到最亮分为256个层次,10bit就是1024个层次,以此类推。假设300万像素每个像素包含10bit的数字信息,那么它的未压缩的raw文件大小

  3,000,000 * 10bit = 30,000,000 bit = 3,750,000byte = 3662.1K = 3.58M

  一般相机还会对raw文件进行压缩,是类似zip的无损压缩算法,文件还会更小一些。

  Tif是包含真彩色图片文件,所谓真彩色指每个点都包含24bit彩色信息,其中红(R),绿(G),蓝(B)各8bit,这样一个不压缩的300万像素tif文件的大小是

  3,000,000 * 24bit = 9,000,000byte = 3662.1K = 8.58M

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比JPG强在哪里?详细解读RAW格式
相信大家对JPG格式一定非常熟悉,因为每天我们看到的各种各样精美的图片大多是以这种格式出现的。JPG格式被绝大多数的业余玩家所采用,而RAW格式只被少数的专业玩家所采用。所以在介绍RAW之前很有必要先来说明JPG格式占据主导地位的原因。

JPG与RAW格式的特点
JPG格式的特点
JPG文件的优点是体积小巧,并且兼容性好,因为大部分的程序都能读取这种文件,这是因为JPG格式不仅是一个工业标准格式,而且更是web的标准文件格式。JPG文件如此拥有如此便利的条件,难怪得到了业余玩家的推崇。不过另一方面,JPG之所以很小的原因是:当文件在创建的时候会有一些数据被遗失,即通过“有损”的压缩方式来建立文件,这就是其文件小的原因所在了。
如果数码相机采用了JPG作为照片存储的格式虽然可以节省宝贵空间,但不利的一面也必须看清:凡是可以在相机中调整的诸如色温、色彩平衡、图像锐度等经过相机的处理后都记录在文件内,后期调整只能通过photoshop处理来进行,但是经过调整的图像质量将会有所损失。

什么是RAW格式
RAW文件是每个相机制造商的一种专有格式,有时也是每款不同型号相机的专有格式,这些文件是无损失压缩的。当数码相机进行曝光时,CCD(或是CMOS)会以电平的高低来记录每个像素点的光量,然后数码相机再将这些电信号转化成为相应的数字信号,一般被记录为12位或14位的数据。如果相机记录了12位或14位的数据,那就意味着每个像素点有4096(2的12次方)或16384(2的14次方)种不同的亮度级别。(目前还没有一种图像芯片可以记录真正的16位数据)
如果你选择了RAW作为文件的存储格式,那么后期可以通过RAW转换工具保存成16位的TIFF或PSD格式进行输出。而数码相机所记录的12或14位数据也可以扩展到全部16位空间。但如果你选择了JPG格式来存储文件的话,相机中的软件会将其转化为8位模式,也就是说只能记录仅仅256种亮度级别而已。

两种格式保存文件的不同之处
RAW格式
假如你是以RAW格式来保存文件,相机便会创建一个包含锐度、对比度、饱和度、色温、白平衡等信息的页眉文件,但是图像并不会被这些设置而改变,它们只不过是在RAW文件上加以标记。随后RAW文件将同这些有关设置以及其他的技术信息一同保存至存储卡中。
有些相机压缩了这些文件,而有些没有。而只要这些压缩是“无损”的,将不会对图像质量带来任何影响,但是有些公司(尼康和柯达)却明确表示采用一种轻微损失的算法来保存RAW文件。

JPG格式
假如你选择了JPG格式来存储文件,那结果将会怎样呢?
·成像芯片是线性装置。这意味着当一个像素点的采光量是另一个的两倍时,也将会产生2倍的电压。曝光中止时,亮度值是以其对数来呈现的,这就是说一个未修正的照片会看起来比较暗,因此需要通过色调曲线来调整正确。
·数码照片如果不经锐化则会看起来比较平、对比度低,因此会显得不清晰。人们希望在脱离相机的JPG文件看以来也很好,因此相机会对JPG文件进行USM(Unsharp Masking)处理。USM会找到亮暗区域之间的边缘并提高对比度,这样做会在这些边缘的附近产生光晕现象,如果锐化度设置太高的话,这些光晕将会在输出时变得非常明显,但如果他们太低则又达不到锐化的效果。
·对比度可以在相机上设定。
·色彩饱和度同样可以在相机上调节,通常有二到三个层次。
·相机将文件从12位或14位模式转化成8位模式,换句话说就是将每个像素的4096到16384个亮度层次骤减到256个。
·JPG被定义做一种有损压缩格式,尽管文件非常小,但也影响了图像质量。
一个RAW文件本质上是成像芯片所记录的并且连同一些附加信息的数据;一个JPG文件已经存在一些相机的线性变换、矩阵变换、白平衡、对比度、饱和度等应用,随后又有一些潜在的破坏性压缩被应用。

两种格式各有优点
JPG格式的优点
·文件比较小巧,采用这种格式可以在存储卡中容纳更多的照片
·图像质量满足大多数应用,比如家庭摄影、新闻摄影等。
·小的文件便于传输和在网上发表。这对摄影记者比较重要。
·许多玩家并没有时间和爱好去做后期处理。
·大多数数码相机在以RAW格式记录图片时,不能很快速地完成拍照,一些瞬间的镜头很难抓住。而低档的相机中根本无法记录RAW格式。

RAW格式的优点
·RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD或CMOS上得到的信息,通过后期处理,摄影师能够最大限度地发挥自己的艺术才华。
·RAW文件并没有白平衡设置,但是真实的数据也没有被改变,就是说作者可以任意的调整色温和白平衡,并且是不会有图像质量损失的。
·颜色线性化和滤波器行列变换在具有微处理器的电脑上处理得更加迅速,这允许应用一些相机上所不允许采用的、较为复杂的运算法则。
·虽然RAW文件附有饱和度、对比度等标记信息,但是其真实的图像数据并没有改变。用户可以自由地对某一张图片进行个性化的调整,而不必基于一、两种预先设定好的模式。
·也许RAW最大的优点就是可以将其转化为16位的图像。也就是有65536个层次可以被调整,这对于JPG文件来说是一个很大的优势。当编辑一个图像的时候,特别是当你需要对阴影区或高光区进行重要调整的时候,这一点非常重要。   

RAW转换器
要知道RAW文件是不能直接使用的,必须转化为其他格式,并且每家公司为RAW设计的编码都是不同的,他们有时甚至会修改自己的RAW格式。各公司也会相应地推出自己的解码软件,这些软件如果是随相机附带便是免费的,其他情况下则是要收费的。坦白地说,这类免费软件,例如佳能的RAW处理软件,其用户界面设计得不是太友好,处理速度也非常慢,有时还会限制一些功能。但第三方软件则会好得多,例如在Adobe Photoshop中使用RAW的插件。
用JPG还是RAW?

其实我们可以认为所有的数码相机都使用了RAW模式,但是当我们选择了JPG作为存储格式之后,就把图像提交给了相机中内置的RAW转换程序。如果我们允许以RAW作为存储格式,那就意味着可以在一个复杂的平台上对照片做更好的调整,即使修改不佳,也可以在将来重新调整。换句话说,二者的选择就是:你决定现在就在相机内做RAW的转换,还是以后在计算机上做?

在生成JPG文件之前必须决定一些重要的方面,即白平衡、对比度、饱和度等,而RAW的好处在于,这些都不必在当时深思熟虑,而有充分的时间来思考。

对于一些摄影师而言(体育、新闻),使用的便利与速度才是最好的,而其他人并不一定如此。当然如果你想要最好的画质,RAW便是不二之选。一些相机同时保存JPG格式和RAW格式,对于摄影师而言,这是再好不过的了,然而这也不得不占用额外的存储空间。

一些人并不喜欢RAW格式,因为这种格式的文件实在太大了,他们需要更多的空间。RAW文件确实需要更大容量和价格更便宜的存储器,同时也需要优秀的解码和编辑软件,随着技术的不断进步,相信RAW的明天会很美好。

文章转载: DV中国
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RAW文件只是灰度文件而已!

因此任何一个RAW Converter(如Photoshop的Camera RAW Plugin,Bibble、Phrase One C1 Pro、RawShooter essentials 2005,各厂商自带的Raw转换软件等)的作用就是将这些像素所记录的亮度信息转换成为肉眼所能看见的颜色信息,至于不同的制造商是如何排列传感器矩阵上的RGB或CMY的问题,我们不需要去关心,只要所使用的软件能够支持你的数码相机,就说明他已经了解这个问题,知道该怎么去诠释和处理每个像素上的亮度值。
由于现在的CCD/CMOS与Foveon X3的原理不一样,所以对于CCD/CMOS而言,要获得一个像素上的颜色值,必须从邻近的像素中获取信息来进行一种叫做“反马赛克”的运算(Foveon X3可不需要这样),从而得到该位置的颜色值。当然,除此之外,RAW Converter所控制的事情还有下面的这些,而这些也是我们在操作Raw的时候一定得知道的原理。

●白平衡——我们的眼睛能够自动的适应不同的环境光线,把最亮的地方解释成白色,其他的颜色依序地去解释。可是传感器却没有人眼的这种功能,它必须知道到底多亮才是白色,因此我们需要设定白平衡来告诉它。在使用Raw拍摄的时候,传感器纪录的只是每个像素的亮度值,白平衡是作为元数据(metadata)记录的,用以在后期RAW Converter转换的时候用的。也就相当于一个起点,也可以理解成在转换函数中的一个必不可少的参数,少了它,其它的颜色就没办法解释。之前小革命好像有篇文章关于拍摄时白平衡不管设置与否,都可以在后期还原的问题。我的看法是在理论上是绝对肯定的,为什么说是在“理论上”?从上面的论述就可以知道,白平衡的设置只是在后期转换时才参与。所以即使拍摄时没有设置正确的白平衡,只要在后期转换时能够输入当时场景的正确的色温值的话,绝对是可以还原出原来的色彩的。可问题就是,有多少人能够在转换时准确的记起当时的色温值。除非在图片中有一处纯白色的参照物,用白平衡吸管吸取该处的颜色就可以正确设置了。这里其实也告诉了我们一个值得去尝试的技巧:拍摄照片时,在构图里放置一个白色物(如白纸,但注意要在不影响构图的地方,也不能太大面积影响曝光读数,并且要让其充分受到现场光线的照射),把它也拍进去。后期转换时候用白平衡吸管吸取这个白色物就可以了,然后把白色物这部分裁掉。
可是,对于拍JPG的话,可不是这么一回事。因为拍摄后,就由相机在内部处理转换成JPG,也就是说它必须要用到色温值进行运算。如果这之前没有设定好白平衡的话,那肯定是要偏色的。

●色彩演绎——假如你问一千个人哪种颜色是红色,可能你会得到一千种不同的红色。同样的道理,对于CCD/CMOS而言,它不知道究竟什么才算是红色、蓝色、绿色。因此,我们在转换RAW文件时,必须指定红色、蓝色、绿色的定义,也即色彩空间(Color space),不同的数码相机本身就内置了不同的Color space,如sRGB,AdobeRGB等。对于这点,我的理解是,拍摄RAW格式的话,相机里面设置sRGB或者是Adobe RGB都是废的,因为是在转换时才将RGB的定义(即目标Color Space,转换后的文件的Color Space)告诉RAW Converter,因此在转换RAW文件时都会有一个Color space的选项,是你必须指定这个目标Color Space的。所以,如果我们是拍摄RAW格式的话,不要再问到底要设置成sRGB或者是AdobeRGB了,喜欢的话,甚至可以转成ProPhoto RGB也可以!拍JPG的话恐怕对图像质量的追求也不是很高,所以就用sRGB算了。

●Gamma 校正——首先你应该先知道什么是Gamma,相关的资料可以自己上网搜索一下。数码RAW格式的拍摄是采用线性的gamma (即gamma 1.0),可是人的眼睛对光的感应曲线却是一“非线性”的曲线。所以RAW Converter会在转换时都会应用一条Gamma曲线到Raw数据上(简单的理解,就是相当于对原始数据进行一个f(x)的变换,并且注意,f(x)并不是一次的线性函数),来产生更加接近人眼感应的色调。

●降噪、抗锯齿和锐化——当图像细节刚好落在CCD矩阵中的单位像素上,或者假设落在了一个R-感光像素和B-感光像素上时,问题就出现了。该细节处的真正的颜色光靠“反马赛克”运算是很难准确地还原出来,也就是说细节会有所丢失。因此,大部分的RAW Converter都会在转换的时候进行一系列诸如边缘检测、抗锯齿、降噪以及锐化等操作。而由于不同软件所采用的算法未必相同,因此使用不同的RAW Converter出来的片的细节也不一样的原因就在于此。   

哎,打了那么多的字,真的好累了。其实关于Raw要说的还有太多太多,我在做笔记的时候是直接把原文(英文,全书254页,关于Raw的内容就100多页)摘录下来的,所以在写这篇文章时一边看着英文一边思考来写的,甚是痛苦。虽然,如果能够明白Raw相机内部的工作原理的话,以前的所有问题可以迎刃而解。但也许对大多数阅读这篇文章的人来说,关键是要知道怎么用好(转换好)Raw,所以原理的东西不再多讲(涉及较多的数学原理)。假如以后有精力的话再写一篇:[老狐教程]之《玩转RAW格式》——软件篇,专门介绍Camera Raw 2.4。最后,把大家必须知道的关键性的东西列出来(以Camera Raw 2.4 for Photoshop CS Plugin 为例):

1、任何的操作,能够用Camera Raw进行的,都不要留到转换后到PS中去操作。这里的原因我只简单地说:转换前和转换后的操作有根本性的区别,转换前的各种操作,实际上是在定义一系列的参数(如色彩空间、锐化值、白平衡、对比度、降噪等),然后交给转换函数(其实就是Dcraw,一个开源软件,Dave Coffin。他有多厉害,看看下面这些RAW Converter软件,都是基于Dcraw:Adobe Photoshop、Bibble、BreezeBrowser、Conceiva Lightbox、 cPicture、dcRAW-X、Directory Opus Plugin、dpMagicGraphicConverter by Thorsten Lemke、IrfanView、IRIS image processor for astronomers、Lightbox、 Photo Companion、Photo Jockey、PhotoReviewer、PolyView、PowerShovel-II、 RawDrop、RawView、SharpRaw by Duane DeSieno、SilverFast DCPro、ViewIt、 Viewer n5、VueScan)进行运算,生成目标像素的颜色信息。相当于一个f(x),f(色彩空间的定义,锐化值,白平衡,对比度降噪)= 目标像素的颜色,只要这个颜色值不超出目标色彩空间的色域,它就是有效的颜色信息。但如果是转换到较小的色域中,是会出现部分颜色被裁掉(即目标像素的颜色超出了色彩空间(如把一副包含颜色信息相当丰富的图像转换到sRGB的Color space时)。可是在图像已经转换(显影)后,再到PS中操作的话,如Level、Curve,Hue/Saturation等,都是基于目前已有的像素颜色值进行操作,而且是非线性的操作,必然会造成不可逆的信息损失。举个例,一个非线性的转换f(x)=x^2(x的平方),x=3或x=-3,得到的结果都是9,必然有颜色信息被压缩。又如,Camera Raw 2.4中所提供的Exposure、Shadows所提供的作用相当于PS中Level里面的White Point和Black Point,那么假设我们把亮度值为245的点设为白点(255),在Level中的结果是从245到255两度的点全部变成白色,这好像问题不大。可是最致命的就是,原来从0到245之间的点都被拉伸成0到255,那中间没有的颜色信息从何而来?那些就是“捏造”出来的颜色,采用插值的算法算出来的。这也就是为什么应用完Level后再看一下直方图会看到中间有很多不连续的断线(这里我不上图说明了,如果对PS的Level相当熟悉的话,应该能理解)。可是,如果在Camera Raw中设定Exposure有什么不一样呢?在Camera Raw中实际上只是给定了一个参数值,让函数去把所有的像素重新计算,因此得到的是有效的像素颜色信息。
2、关于锐化的问题,是用软件(Camera Raw 2.4)自带的锐化功能好还是PS中的Unsharp Mask好?答案绝对是软件(Camera Raw 2.4)自带的锐化功能。……在图像中,边缘是由灰度级和相邻域点不同的像素点构成的。因而,若想强化边缘,就应该突出相邻点间的灰度级的变化……(《Delphi 数字图像处理高级应用》刘骏),也就是说,锐化的算法,一般是通过对灰度值进行运算的。那么,不用解释,你也知道PS中的是对以转换后的像素值(已有的像素基础上)进行操作。软件自带的锐化功能由有何不同呢?
先说锐化过程:像素灰度化-->边缘检测-->灰度强化-->还原出R、G、B分量
而像素灰度化的几种方法:
1)求出每一个像素点的R、G、B的平均值,然后把这个平均值赋给该像素点的R、G、B三个分量
2)求出每一个像素点的R、G、B三个分量的最大值,然后把这个最大值赋给该像素点的R、G、B三个分量
3)根据YUV的颜色空间,Y分量的物理含义就是量度,它包含了灰度图的所有信息。而Y=0.299R+0.578G+0.114B
上面几种方法,不管RAW Converter采用的是哪一种(甚至是其它的),从灰度的raw数据直接进行边缘检测,与现将转换后的像素的R、G、B变成灰度在检测,你认为那种效果好呢?
B R U C E F R A S E R在书中对这一问题的看法是留下余地到PS中Unsharp Mask(认为Camera Raw 2.4的选项少,只有Sharpness一个。而Unsharp Mask有Amount、Radius、Threshold,余地较大)。就这一问题,我做过多次尝试,从一副饱含细节图像,经过Camera Raw 2.4锐化后所看到的细节,用Unsharp Mask不管Amount、Radius、Threshold怎么调都出不来那种效果,要么就锐化过渡(有些细节就是看不到)。
在这里也教一个Photoshop做锐化的Trick:把图像转成Lab模式,在对L通道进行Unsharp Mask,再转回RGB模式,效果比直接对图像进行Unsharp Mask好。
3、如果只要800X600的片上网交流,把2240 X 1680(甚至更大)的图片Resize到800X600,原图是否需要先锐化呢?缩小以后不是什么都一样吗?错!实践证明,先用RAW Converter锐化后再Resize,能看到的细节还是能看到。不做锐化的话是绝对看得出区别的!信不信由你!
4、拿到外面出片的话选Adobe RGB(在RAW Converter里,不是相机里!),上网交流的话选sRGB,不要先选了Adobe RGB进行转换后,去到PS里面再转成sRGB!但如果希望转换后作进一步处理,如加框或加签名等,就先选了Adobe RGB进行转换去到PS里面再转成sRGB。
5、Depth和第4点一样。拿到外面出片的话选16 bits/channel,上网交流的话选8 bits/channel,不要先选了16 bits/channel进行转换后,去到PS里面再转成8 bits/channel!但如果希望转换后作进一步处理,如加框或加签名等,就先选了16 bits/channel进行转换去到PS里面再转成8 bits/channel(但如果你想用一大堆的滤镜对图片进行操作的话,还是直接用8 bits/channel吧,因为PS中很多滤镜在16 bits/channel下不能用)。
6、如果打算出小图上网交流,在Camera Raw 2.4中的Size尽可能选最小的直接出(对于正方形的CCD/CMOS像素),不要出原大在PS中Resize缩小!对于Fuji SuperCCD(六角形的)则相反,尽量出大的在PS中Resize缩小。(B R U C E F R A S E R说的)
7、Camera Raw 2.4中的Exposure宁减勿加,减的话能恢复更多高光区细节,加得太大的话很容易在阴影区产生噪点。
8、Camera Raw 2.4中的Brightness相当于PS Level中的midtone——中灰度;Contrast相当于Curve;Saturation有点类似于Hue/Saturation。其中各项的调整所产生的结果如下图:

9、一定要学会看Raw的直方图,不管哪一项的调整,注意不要有颜色的溢出(被Clip掉)就行了。
10、Camera Raw 2.4中的Luminance Smoothing对去处大片色块中出现的噪点相当有效,如蓝色天空中的噪点。同样的噪点,用PS去处的方法是把图像转成Lab模式,在对L通道进行模糊,再转回RGB模式。但效果不如Luminance Smoothing好。

11、Camera Raw 2.4中的Color Noise Reduction,这个不用说了吧,去处暗部的噪点。
12、Chromatic Abberation R/C、Chromatic Abberation B/Y是用来去处紫边的
13、Vignetting Amount是用来调整暗角的.
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