世界罕见疾病:C面试题及其答案三

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/30 03:56:29
// 帮忙分析一下
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct  AA
{
        int b1:5;
        int b2:2;
}AA;
void main()
{
        AA aa;
        char cc[100];
         strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
       memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
        cout << aa.b1 <        cout << aa.b2 <}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
分别为:10000,和01
因为int是有正负之分  所以:答案是-16和1
求函数返回值,输入x=9999;
int func ( x )
{
    int countx = 0;
    while ( x )
    {
        countx ++;
        x = x&(x-1);
    }
    return countx;
}
结果呢?
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的个数为2;
512中含有1的个数为1;
256中含有1的个数为1;
15中含有1的个数为4;
故共有1的个数为8,结果为8。
1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。循环次数最少。
int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题
bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b)));
}

分析:
struct bit
  int a:3;
    int  b:2;
    int c:3;
};
int main()
{
  bit s;
  char *c=(char*)&s;
   cout<  *c=0x99;
   cout << s.a <     int a=-1;
   printf("%x",a);
  return 0;
}
输出为什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理
b = -1;
当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

位域 :  
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:    
struct 位域结构名    
{ 位域列表 };   
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度    
例如:    
struct bs   
  
int a:8;   
int b:2;   
int c:6;   
};   
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:    
struct bs   
  
int a:8;   
int b:2;   
int c:6;   
}data;   
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:   
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:    
struct bs   
  
unsigned a:4   
unsigned :0 /*空域*/   
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/   
unsigned c:4   
  
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。   
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。   
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:    
struct k   
  
int a:1   
int :2 /*该2位不能使用*/   
int b:3   
int c:2   
};   
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。   
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名•位域名 位域允许用各种格式输出。   
main(){   
struct bs   
  
unsigned a:1;   
unsigned b:3;   
unsigned c:4;   
} bit,*pbit;   
bit.a=1;   
bit.b=7;   
bit.c=15;   
pri
改错:
#include
int main(void) {
    int **p;
    int arr[100];
    p = &arr;
    return 0;
}
解答:
搞错了,是指针类型不同,
int **p; //二级指针
&arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针
#include
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}

下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:
 #define MAX 255
 int main()
{
   unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char
   for (i=0;i<=MAX;i++)
      A[i]=i;
}
解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)
MAX=255
数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..
其二.当i循环到255时,循环内执行:
  A[255]=255;
这句本身没有问题..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,
由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.
struct name1{
   char  str;
   short x;
   int   num;
}
struct name2{
   char str;
   int num;
   short x;
}
sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。
intel:
A.c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?
static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。
他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。
如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。
struct s1
{
  int i: 8;
  int j: 4;
  int a: 3;
  double b;
};
struct s2
{
  int i: 8;
  int j: 4;
  double b;
  int a:3;
};
printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一个struct s1
{
  int i: 8;
  int j: 4;
  int a: 3;
  double b;
};
理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。
第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数