魔兽希尔瓦娜斯在哪:《惊魂游戏》导演泡剪辑室 “激烈”镜头难取舍

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/28 00:44:26
  《惊魂游戏》首款概念海报
  估量于年底上映的可骇影戏《惊魂游戏》碰到后期打造艰难,剪辑师关于镜头的取舍难度大,非常是对一些“猛烈”镜头更是无从下手。究其原因,剪辑师走露,“内容相同但并重分歧的几个镜头各有所长,不晓得该留哪个”。为此,导演周耀武亲身坐镇剪辑室,以包管影片后期的顺利完工。

  后期难 剪辑师取舍不易

  在《惊魂游戏》拍摄过程中,导演为追求最好成果,一样平常的紧要镜头会拍好几遍,何况每遍都会有所分歧。片场工作职员简介,导演的灵感宛若源源不休,“一个动作一个姿态,他都能从分歧的角度找到亮点,每拍摄一遍都会发掘出新的内在”。不过,这却给影片的后期打造带来了不小的贫苦,非常是给一些“猛烈”镜头的取舍增加了难度。该片剪辑师走露,“虽然镜头的浮现内容是一样的,但是并重点分歧,抵达的成果是不一样的,以是咱们很滋扰,因为分歧的组合会表示分歧的看点,但是只能留一个,很难”。

  导演坐镇剪辑室

  据了解,影片剪辑的难度大招致剪辑进度飞快,恐无奈在预约送审日期畴昔实现终极的后期打造。为此,导演周耀武亲身坐镇剪辑室,和剪辑工作职员沟通这些镜头的拍摄初志和所要传达的主要内在,并对镜头取舍做终极的决断。他走露表现,“拍摄的时分确实尝试了许多妄想以外的手法,因为片场是或许让灵感暴发的地方,一个眇小的改动就会制造生很大的效应,但是不有经历过片场的人是不有这种感受的,以是我亲身向剪辑师敷陈我的设想,何等本领抵达拍摄和剪辑的对抗”。

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