为什么纸只能折七次:3D投资的理论依f据

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 13:49:45

“概率原理”是指游戏本身所具备的、不变的、与历次中奖数据没有直接关系的、但起着决定作用的原理性指标。

为了真正弄明白3D的原理指标,我们还是从最简单的抛硬币游戏开始。
1、

抛一次硬币,正反面出现的概率是1/2,连抛10次后,正反面出现的概率还是1/2。

2、

连抛3次,出现正面的概率是多少?

很多人不注意这一个选项,而作为一个彩民,我们关心的正是这样一个选项:我连买三次正面,我赢的可能性有多大?计算表明,此时你至少赢一次的可能性已经达到了7/8,而且随着我们购买期间的加长,我们赢的可能性越来越大。

这两点指明了一个实质:我们关注的游戏选项到底是什么?有专家说:对于摇奖这样的独立随机事件,不管历史统计指标如何?下一次开奖的概率依然是1/2!不错,因为这是针对独立的一次开奖而言的,而对于3D而言,当我们的购买方式从一次购买改变为连续多次购买的时候,事实上,我们赢的可能性已经远不是1/1000了,简单地举例说明:对于个位上的任一个数字,比如8,购买一次出现的概率是1/10,连续购买2次,出现的概率就不是1/10,而是18/100,相比而言,赢的可能性已经加大。

我们需要关心的是:连续购买多少次的时候,我们赢的可能性会到95%(95%作为概率学上一个典型指标,概率大于95%的事件是大概率事件,大概率事件是可以预期的)?经过计算我们得到的结论是:对于10%概率的游戏,连续30次购买出现该选项的可能性是95%。

看起来很矛盾:专家说连续10次不出正面后,第11次正面出现的机会是1/2;专家又说连续11次,正面至少出现一次的概率是2047/2048!

其实不矛盾:是关注单一一次摇奖还是关注连续多次摇奖?将不同的事件区分,我们会发现我们赢的可能性是不一样的。从研究博弈而出现的概率论,功成名就后反而放弃了对博弈的研究,也许还有一点必须说明:那就是理论状态下的随机在现实社会中是否真正存在?当数学家用一种理论的模型建立之后,如何反过来指导实践?也许由于博弈对人性的危害至使我们的理论家放弃了对这种事态的关注,但这并不代表概率论不能指导博弈本身。

在3D实战中,同样存在我们上面所说的现象,当我们追冷的时候,我们正是在追逐这样一种赢的可能性,也就是说:当我们确定一个购买期间后,先是通过观察模拟购买,而一旦我们赢的可能性达到95%以上时,我们便根据自己的资金实力,界定我们的止损上限,选择切入时机,从而将游戏的3D作为一种投资。

以前我们曾怀疑这种方式的科学性,某些专家也对这种方式呲之于鼻,其实通过上面的分析我们已经大体明白,这种实战是有理论依据的,而这种理论依据本身正是概率论。当然在实战中,我们还要预防小概率事件发生。但这并不妨碍我们将3D作为一种投资的正确性。在现实生活中,任何投资都具有风险,我们所应该做的只是设法如何降低这种风险发生的可能性。

其实我们如果已经将只有千分之一可能的中奖事件,变成了95%可能性的大概率事件,这个时候显然3D已经成为一种投资的可能。只是由于彩票或然性的特点,加之于风险投资的社会责任,使大多数资金不愿意进入彩市罢了。但这也并不妨碍我们把3D作为一种投资来研究,尽管任何人都有权对自己的行为作出判定和选择。

有意思的是:我们原本是追逐小概率事件的,可最后让我们难堪的却正是小概率事件,这也是彩票本身的特性使然,正是这样一种或然性,带来了彩票的魅力和变化。

3D是由0-9十个号码中的任意3个组成,0-9为十个数字组成了1000个号码,那么所有的相关指标必然都与十个数字有关。而这种组成上的变化使得3D有了许多下注选择。

按照数字定义,可分为质数和素数;按照数理定义,可分为奇偶数、大小数;按照数学运算又可分为加、减、乘、除。那么在相应基础上建立的组合,在数量上是固定的,在占有比例上也是不变的。比如奇偶数组合,1、3、5、7、9为奇数,0、2、4、6、8为偶数,当任选三个数字组合时,产生的奇偶搭配有四种:全奇数、全偶数、两奇一偶和两偶一奇。此时该四种组合是惟一的四种,不可能再有第五种。那么候选数字已界定为0-9十个数字时,就只能有35注不相同的全奇数组合、35注不同的全偶数组合,以及各不相同的75注两奇一偶和75注两偶一奇组合,合计的注数为220注。由固定数量占有比例计算各组合中出概率时,对应的值也是不变的。比如全奇数组合占所有号码的35/220,其中出概率就为15.9%,即全奇数组合理论上100期内只有16次的中出机会。而两奇一偶或两偶一奇组合的34.1%中出概率,说明在100期之内各有34次的中出可能。

3D游戏的原理指标还有“质素41:14概率”、“大小组合、 奇偶搭配7:15概率”、“单双点1:1概率”、“和数尾1:10概率”、“‘组选3’‘组选6’3:4概率”、“大小积13:31概率”,以及“和数值”、“连号”、“跨度”等游戏本身所固有的、不变的指标。

所有从数字组合本身分析出来的各个指标的中奖概率是概率原理在3D中的具体体现。由于在概率从根本原理上就已经确定了每一种组合的出现的概率并不完全一样,而3D游戏规则又确定了单选、组三、组六三种奖金形式,那么在选择号码进行投注时,既要选取中奖概率高的组合,又要选择奖金高的组合。综合两个指标就是赢率,所以我们下注时就一定要选择赢率高的组合进行。

这是概率原理对我们投注提出的最原始忠告。

可是在实战中,某个数字或某种类型出现的可能性差异却相当大,也就是说“非等量”现象始终在游戏中有所表现。比如当百位、十位已摇出号码“5”,而个位也摇出“5”的可能性有多大呢?是10选1的10%,还是二个数字相同的1%?只有在充分了解了彩票奖号的“非对称”、“非等量”现象发展之后,才能运用“求均衡”应用指标来判断可能出现的调整。又如号码“9”连续四期成为中奖号码,而数字“3”却已间隔18天没有出现,这就是典型的号码“非等量”发展的现象,号码“9”强者恒强,数字“3”弱者恒弱。此时“非等量”发挥作用,表现为号码“9”短期内还会出现;而“求均衡”发挥作用就表现为数字“3”在“弱者中出”之后,短期内会反复“补充”。“求均衡”此时对于数字“9”来说,就表现在“冷热体系”的“恒热之缓”上,即热号不会剧然转冷,必有一缓冲现象作为过渡,那么短期内的再次中出就是一个缓冲信号,之后发展极可能转冷,也可能在短期内再次热出。如果依然为热则可能为第二次强者恒强。对于数字“3”,“求均衡”在解决一个“亏欠”问题。

这又是统计原理在3D开奖过程中的具体体现。

在实战中,我们既要了解概率原理,又要详尽分析概率原理在实际开奖过程中的反应,利用统计原理指导我们选号下注,只有将两种原理指标结合起来使用,才会使得我们在实战中得心应手。

从上面的分析,我们得到的结论是什么呢?
应该承认,通过对或然性进行研究,我们发现3D作为投资的理论本身还是离不开概率论,而概率论的在实际游戏中的表现,又带来了统计指标的变化,所以我们得到的结论其实已经非常清晰:

将单一一次购买扩展到多期连续购买,赢得其中一次的可能性,或者说该指标出现一次的可信度达到95%以上时,就使得我们的投资行为具有相当的可靠程度,而如果得到这种可靠程度在我们所能预期的承受能力之内时,3D就从机会游戏变成了投资手段。