尚易苹果是什么:斗地主高手谈技术

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 03:58:07

斗地主高手谈技术

 

单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
    为什么这样说呢?请看效果:

1、地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2、如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。
    对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
    他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。

    攻守:
    围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。
    一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。
    我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。
    出牌:
    根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。
    压牌:
    闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。
    强牌:
    根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。

试牌:

有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。
    记牌:
    贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。
    战术:
    战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。
    配合:
    农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。
    心理:
    三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵脚。在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认输单,损失不大嘛。这点应用作为农民方也是一样。,当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由,说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。 


   
一、叫牌
    牌一抓起来,有个牌向,可以断定能否叫牌,要么很整,要么有大牌,才可以叫,你不妨试试我常用的方法,根据你的牌,你自己点三张牌,如果有60%以上的把握可以成便可以叫了!
    二、记牌
    这也是最基本的,先记下几张自己家断的几张牌,注意出现的情况,因为有可能是炸弹,还有1,2和鬼的出现。
    三、庄家的第一手出牌
    第一手牌出去要么能回,要么搞破坏,能回最好,如若不然,就出些破坏性的牌,如三带一,链子,3连对等。当你是10或者是7的炸时,尽量可以把自己的牌打到剩一张1以上(这里指牌比较差)因为这两张是链子的关键,势必会多些单牌,当然前面单的不易出的太多,庄家应以牌整为宗旨,切不可贪图炸弹,该拆要拆。
    四、站岗
    站岗的原则是把自己的剩到最少,以剩一张为核心出牌,当地主下家剩一张的时候就该考虑地主有没有单牌了,如若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
    五、接牌
    当你的斗友接你的牌时,你不是很有把握走的时候和没炸弹的时候千万不要接,当站岗的接你的牌时,不要再回接,哪怕你有炸弹,可以进行暗示,比如他打的牌你故意多考虑一下,站岗的也要心领神会,最后尽量剩一到两张,不要投机走。
    六、暗示
    暗示最基本的办法就是拖延时间,假装考虑。
    七、牌很差怎么打(这里不是指地主)
    当牌很差时,先尽量打到没单牌,因为你的斗友可以和地主拼,关键时候没单的就是好牌。
    八、庄家不吃对子的牌
    当你发现地主不吃对子的时候,就要打配合战,地主的下家在还有单牌和其他牌的时候,切不可将对子打完,这样有利于站岗的传牌,先出单,站岗的封住,对子传给你,如此一二。
    九、地主对鬼没2的牌
    这样的牌属于过牌成,先把过不掉的牌打掉,如带3个牌,算好炸弹,有三带还要算你你大的三个,有对子要算比你大的对子,有链子就算链子的大小,链子主要算断牌,如345678就要算9以上的牌,当9以上的牌没有的时候,你的链子就最大了,以此类推!