会玩flipwalls官网地址:中国缺少把文化和创意产业化的人才

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/12 12:11:00


 

  台湾著名漫画家蔡志忠说,所谓文化创意产业,最精准的解释就是用创意将文化变成产业。在刚结束不久的第六届中国国际动漫节的一个小型舞台上,来自北京的24名演员用皮影戏演绎了《圆明园传奇》。动漫节上的皮影戏,这个奇特的组合引来不少90后甚至00后的小观众长久停留。也许,又一个庞大的产业正在这个小小的舞台上萌发……

  受众更关注的信息具有更多价值

  在动漫节现场,记者看到专业的漫画家为漫画迷们现场作画,通过一旁的印染机,一件印有主人漫画头像的T恤很快就问世了。一些电影厂商除了奉上自己的电影角色模型,还把3D眼镜当作赠品送给观众。最热闹的游戏展台,互动游戏让孩子们玩得不亦乐乎,就连陪在一旁的家长也忍不住一同参与……

  一位商家说,在文化创意形成产业的时代,“怎么说”比“说什么”更重要。

  本届中国国际动漫节上,共有来自47个国家和地区的365家动漫企业参展,吸引了161万人次参观;签约项目近200个,总成交额达106亿元。

  让我们追溯到1998年,当时大陆出现一本名叫《动漫时代》的杂志,“动漫”这个新名词逐渐为人所熟悉。所谓“动漫”,就是动画和漫画的合称。共同的特征就是通过拟人化、夸张化的手法,为创作出的形象赋予人类的一切感情、动作;或将想象的场景加以绘制,使其真实化。

  根据工信部数据,在世界范围内,动漫及其衍生品市场每年的产值在5000亿美元以上。据统计,世界动漫市场占有率第一的日本,每年向美国出口的动漫产品收入已经超过日本钢铁业每年向美国出口的收入。

  清华大学教授刘兵认为,哪种信息内容能吸引更多受众关注,就意味着具有更多价值。

  为什么一种表达方式竟能产生如此巨大的经济效益?清华大学刘兵教授认为,在信息时代,信息成为一种重要的消费品。相比人们有限的注意力,不断制造出的各类信息产品近乎无限。因此,信息产品的消费主要受其吸引人们注意力的能力的影响。将信息内容市场定位为“注意力经济”或“眼球经济”的原因也就在于此。哪一种信息内容能够吸引更多的受众关注,就意味着具有更多价值。从这个角度说,一种足够吸引受众的表达方式背后,也许就藏着一座金矿。

  目前,世界动漫产业已经形成以美、日为主导的格局,两者合计占有世界动漫业产值的绝大多数份额。而中国的动漫产业从2006年开始迅速发展,这一年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,推出一系列政策力求使中国动漫产业在未来5到10年内成为世界强国。

  缺少把文化和创意产业化的人

  据业内人士分析,动漫产业80%以上收入来源于后续产品和衍生产品,围绕动漫内容可以形成一条涵盖图书、电影、动画片、游戏、玩具、主题公园的动漫产业链。今年大热的动漫电影《阿凡达》已经成为人类历史上最卖座的电影,全球票房累计达到26.3亿美元。据估计,围绕《阿凡达》的后续产品开发还将为投资人带来上百亿美元的产值。

  巨大的价值背后是强大的文化产品经营能力。

  在动漫节的文化创意产业论坛上,台湾著名漫画家蔡志忠坦言,自己在15岁到20岁期间画了200本书。虽然现在他一个人赚的钱比台湾一个卡通公司的利润都要大,但自己的长处还是画画。他说:“文化创意产业,三个词拆开,就是一个文化创意产业成功者所具备的要素——要有文化、要有创意、要有把前者产业化的能力,而具备最后一点的人才在中国还很稀缺。”

  动漫不仅需要绘画、设计人才,还需要项目策划人、版权交易人、产品开发员……

  最近迅速走红的美女漫画家夏达对蔡志忠的观点颇为认同。她说,目前国内不少的动漫社团中,更多的是在做Cosplay和画插图,其实漫画和小说、电影一样,是一种文化载体,需要大家把它当作文化产业来做。而这意味着动漫不仅需要绘画、设计人才,还需要项目策划人、版权交易人、产品开发员……

  在北京,文化创意产业已经被确定为未来支撑城市可持续发展的重要产业之一。刘兵教授说,作为国家文化中心,北京不缺少丰厚的文化积淀,但如何经营文化,北京与国内一些城市是站在一条起跑线上的。创造适宜文化创意产业生根发展的环境,是各个城市都要面对的问题。而解决这个问题的能力决定了文化创意产业在这个城市能否实现价值。