玄冥二老王妃:CString转char
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/30 13:41:24
1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
2.传给未分配内存的指针.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
CString cstr1 = "ASDDSD";
int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue = new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
CString cstr2 = "ASDDSD";
int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
strncpy(chArray, cstr1, strLength1);
CString中有个LPCTSTR类型转换运算符。所以我做以下运算:
_itoa(m_num3,(char *)((LPCTSTR)str),10)。不幸的是,当str的大小变化时,debug报错。
错误的原因在于,当写入str的字符数发生变化时,会重新分配str所占空间,这时CString类内部的字符指针就无效了,故报错。但这在Release版本下不会出现问题。原来对CString类已经进行了优化。当需要分配的内存
小于64字节时,直接分配64字节的内存。
解决的方法是使用LPTSTR CString::GetBuffer(intnMinBufLength)。该函数是先将字符写入一个指定大小缓冲区,并返回缓冲区地址作为字符指针。而如果要用返回的地址指向的字符串去改变原来的字符串,就需在使用一切CString方法前调用ReleaseBuffer(),这样新开辟的缓冲区就成为当前CString对象的合法字符缓冲区,因为任何的CString方法的调用都可能引起缓冲区地址改变。