沈腾叫郝建的电视剧:CLOSE_WAIT状态的生成原因 - eros的技术资料库 - CSDN博客
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 12:36:34
CLOSE_WAIT状态的生成原因 收藏
关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况。前者是指有本地主机主动发起的关闭;而后者则是指本地主机检测到远程主机发起关闭之后,作出回应,从而关闭整个连接。
其状态图如下图所示: 起初每个socket都是CLOSED状态,当客户端初使化一个连接,他发送一个SYN包到服务器,客户端进入SYN_SENT状态。
服务器接收到SYN包,反馈一个SYN-ACK包,客户端接收后返馈一个ACK包客户端变成ESTABLISHED状态,如果长时间没收到SYN-ACK包,客户端超时进入CLOSED状态。
当服务器绑定并监听某一端口时,socket的状态是LISTEN,当客户企图建立连接时,服务器收到一个SYN包,并反馈SYN-ACK包。服务器状态变成SYN_RCVD,当客户端发送一个ACK包时,服务器socket变成ESTABLISHED状态。 当一个程序在ESTABLISHED状态时有两种图径关闭它, 第一是主动关闭,第二是被动关闭。如果你要主动关闭的话,发送一个FIN包。当你的程序closesocket或者shutdown(标记),你的程序发送一个FIN包到peer,你的socket变成FIN_WAIT_1状态。peer反馈一个ACK包,你的socket进入FIN_WAIT_2状态。如果peer也在关闭连接,那么它将发送一个FIN包到你的电脑,你反馈一个ACK包,并转成TIME_WAIT状态。
TIME_WAIT状态又号2MSL等待状态。MSL意思是最大段生命周期(Maximum Segment Lifetime)表明一个包存在于网络上到被丢弃之间的时间。每个IP包有一个TTL(time_to_live),当它减到0时则包被丢弃。每个路由器使TTL减一并且传送该包。当一个程序进入TIME_WAIT状态时,他有2个MSL的时间,这个充许TCP重发最后的ACK,万一最后的ACK丢失了,使得FIN被重新传输。在2MSL等待状态完成后,socket进入CLOSED状态。
被动关闭:当程序收到一个FIN包从peer,并反馈一个ACK包,于是程序的socket转入CLOSE_WAIT状态。因为peer已经关闭了,所以不能发任何消息了。但程序还可以。要关闭连接,程序自已发送给自已FIN,使程序的TCP socket状态变成LAST_ACK状态,当程序从peer收到ACK包时,程序进入CLOSED状态。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////root权限执行 lsof -n httpd | grep TCP ,可以查看是否有大量CLOSE_WAIT摘要:本文阐述了为何socket连接锁定在CLOSE_WAIT状态,以及通过什么措施力求避免这种情况。不久前,我的Socket Client程序遇到了一个非常尴尬的错误。它本来应该在一个socket长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果socket连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接。有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败。用netstat查看,这个程序竟然有上千个socket连接处于CLOSE_WAIT状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的socket连接了。为什么会这样呢?它们为什么会都处在CLOSE_WAIT状态呢?CLOSE_WAIT状态的生成原因
首先我们知道,如果我们的Client程序处于CLOSE_WAIT状态的话,说明套接字是被动关闭的!因为如果是Server端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个TCP连接共需要四个packet: Server ---> FIN ---> Client Server <--- ACK <--- Client 这时候Server端处于FIN_WAIT_2状态;而我们的程序处于CLOSE_WAIT状态。 Server <--- FIN <--- Client这时Client发送FIN给Server,Client就置为LAST_ACK状态。 Server ---> ACK ---> ClientServer回应了ACK,那么Client的套接字才会真正置为CLOSED状态。我们的程序处于CLOSE_WAIT状态,而不是LAST_ACK状态,说明还没有发FIN给Server,那么可能是在关闭连接之前还有许多数据要发送或者其他事要做,导致没有发这个FIN packet。原因知道了,那么为什么不发FIN包呢,难道会在关闭己方连接前有那么多事情要做吗?elssann举例说,当对方调用closesocket的时候,我的程序正在调用recv中,这时候有可能对方发送的FIN包我没有收到,而是由TCP代回了一个ACK包,所以我这边套接字进入CLOSE_WAIT状态。所以他建议在这里判断recv函数的返回值是否已出错,是的话就主动closesocket,这样防止没有接收到FIN包。因为前面我们已经设置了recv超时时间为30秒,那么如果真的是超时了,这里收到的错误应该是WSAETIMEDOUT,这种情况下也可以主动关闭连接的。还有一个问题,为什么有数千个连接都处于这个状态呢?难道那段时间内,服务器端总是主动拆除我们的连接吗?不管怎么样,我们必须防止类似情况再度发生!首先,我们要保证原来的端口可以被重用,这可以通过设置SO_REUSEADDR套接字选项做到:
重用本地地址和端口
以前我总是一个端口不行,就换一个新的使用,所以导致让数千个端口进入CLOSE_WAIT状态。如果下次还发生这种尴尬状况,我希望加一个限定,只是当前这个端口处于CLOSE_WAIT状态!在调用sockConnected = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);之后,我们要设置该套接字的选项来重用:/// 允许重用本地地址和端口:/// 这样的好处是,即使socket断了,调用前面的socket函数也不会占用另一个,而是始终就是一个端口/// 这样防止socket始终连接不上,那么按照原来的做法,会不断地换端口。int nREUSEADDR = 1;setsockopt(sockConnected, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&nREUSEADDR, sizeof(int));
教科书上是这么说的:这样,假如服务器关闭或者退出,造成本地地址和端口都处于TIME_WAIT状态,那么SO_REUSEADDR就显得非常有用。也许我们无法避免被冻结在CLOSE_WAIT状态永远不出现,但起码可以保证不会占用新的端口。其次,我们要设置SO_LINGER套接字选项:从容关闭还是强行关闭?
LINGER是“拖延”的意思。默认情况下(Win2k),SO_DONTLINGER套接字选项的是1;SO_LINGER选项是,linger为{l_onoff:0,l_linger:0}。如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是“从容关闭”:因为在退出服务或者每次重新建立socket之前,我都会先调用/// 先将双向的通讯关闭 shutdown(sockConnected, SD_BOTH); /// 安全起见,每次建立Socket连接前,先把这个旧连接关闭closesocket(sockConnected);我们这次要这么做:设置SO_LINGER为零(亦即linger结构中的l_onoff域设为非零,但l_linger为0),便不用担心closesocket调用进入“锁定”状态(等待完成),不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强行关闭”,因为套接字的虚电路立即被复位,尚未发出的所有数据都会丢失。在远端的recv()调用都会失败,并返回WSAECONNRESET错误。在connect成功建立连接之后设置该选项:linger m_sLinger;m_sLinger.l_onoff = 1; // (在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)m_sLinger.l_linger = 0; // (容许逗留的时间为0秒)setsockopt(sockConnected, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (const char*)&m_sLinger, sizeof(linger));
总结
也许我们避免不了CLOSE_WAIT状态冻结的再次出现,但我们会使影响降到最小,希望那个重用套接字选项能够使得下一次重新建立连接时可以把CLOSE_WAIT状态踢掉。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/eroswang/archive/2008/03/10/2162986.aspx
关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况。前者是指有本地主机主动发起的关闭;而后者则是指本地主机检测到远程主机发起关闭之后,作出回应,从而关闭整个连接。
其状态图如下图所示: 起初每个socket都是CLOSED状态,当客户端初使化一个连接,他发送一个SYN包到服务器,客户端进入SYN_SENT状态。
服务器接收到SYN包,反馈一个SYN-ACK包,客户端接收后返馈一个ACK包客户端变成ESTABLISHED状态,如果长时间没收到SYN-ACK包,客户端超时进入CLOSED状态。
当服务器绑定并监听某一端口时,socket的状态是LISTEN,当客户企图建立连接时,服务器收到一个SYN包,并反馈SYN-ACK包。服务器状态变成SYN_RCVD,当客户端发送一个ACK包时,服务器socket变成ESTABLISHED状态。 当一个程序在ESTABLISHED状态时有两种图径关闭它, 第一是主动关闭,第二是被动关闭。如果你要主动关闭的话,发送一个FIN包。当你的程序closesocket或者shutdown(标记),你的程序发送一个FIN包到peer,你的socket变成FIN_WAIT_1状态。peer反馈一个ACK包,你的socket进入FIN_WAIT_2状态。如果peer也在关闭连接,那么它将发送一个FIN包到你的电脑,你反馈一个ACK包,并转成TIME_WAIT状态。
TIME_WAIT状态又号2MSL等待状态。MSL意思是最大段生命周期(Maximum Segment Lifetime)表明一个包存在于网络上到被丢弃之间的时间。每个IP包有一个TTL(time_to_live),当它减到0时则包被丢弃。每个路由器使TTL减一并且传送该包。当一个程序进入TIME_WAIT状态时,他有2个MSL的时间,这个充许TCP重发最后的ACK,万一最后的ACK丢失了,使得FIN被重新传输。在2MSL等待状态完成后,socket进入CLOSED状态。
被动关闭:当程序收到一个FIN包从peer,并反馈一个ACK包,于是程序的socket转入CLOSE_WAIT状态。因为peer已经关闭了,所以不能发任何消息了。但程序还可以。要关闭连接,程序自已发送给自已FIN,使程序的TCP socket状态变成LAST_ACK状态,当程序从peer收到ACK包时,程序进入CLOSED状态。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////root权限执行 lsof -n httpd | grep TCP ,可以查看是否有大量CLOSE_WAIT摘要:本文阐述了为何socket连接锁定在CLOSE_WAIT状态,以及通过什么措施力求避免这种情况。不久前,我的Socket Client程序遇到了一个非常尴尬的错误。它本来应该在一个socket长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果socket连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接。有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败。用netstat查看,这个程序竟然有上千个socket连接处于CLOSE_WAIT状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的socket连接了。为什么会这样呢?它们为什么会都处在CLOSE_WAIT状态呢?CLOSE_WAIT状态的生成原因
首先我们知道,如果我们的Client程序处于CLOSE_WAIT状态的话,说明套接字是被动关闭的!因为如果是Server端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个TCP连接共需要四个packet: Server ---> FIN ---> Client Server <--- ACK <--- Client 这时候Server端处于FIN_WAIT_2状态;而我们的程序处于CLOSE_WAIT状态。 Server <--- FIN <--- Client这时Client发送FIN给Server,Client就置为LAST_ACK状态。 Server ---> ACK ---> ClientServer回应了ACK,那么Client的套接字才会真正置为CLOSED状态。我们的程序处于CLOSE_WAIT状态,而不是LAST_ACK状态,说明还没有发FIN给Server,那么可能是在关闭连接之前还有许多数据要发送或者其他事要做,导致没有发这个FIN packet。原因知道了,那么为什么不发FIN包呢,难道会在关闭己方连接前有那么多事情要做吗?elssann举例说,当对方调用closesocket的时候,我的程序正在调用recv中,这时候有可能对方发送的FIN包我没有收到,而是由TCP代回了一个ACK包,所以我这边套接字进入CLOSE_WAIT状态。所以他建议在这里判断recv函数的返回值是否已出错,是的话就主动closesocket,这样防止没有接收到FIN包。因为前面我们已经设置了recv超时时间为30秒,那么如果真的是超时了,这里收到的错误应该是WSAETIMEDOUT,这种情况下也可以主动关闭连接的。还有一个问题,为什么有数千个连接都处于这个状态呢?难道那段时间内,服务器端总是主动拆除我们的连接吗?不管怎么样,我们必须防止类似情况再度发生!首先,我们要保证原来的端口可以被重用,这可以通过设置SO_REUSEADDR套接字选项做到:
重用本地地址和端口
以前我总是一个端口不行,就换一个新的使用,所以导致让数千个端口进入CLOSE_WAIT状态。如果下次还发生这种尴尬状况,我希望加一个限定,只是当前这个端口处于CLOSE_WAIT状态!在调用sockConnected = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);之后,我们要设置该套接字的选项来重用:/// 允许重用本地地址和端口:/// 这样的好处是,即使socket断了,调用前面的socket函数也不会占用另一个,而是始终就是一个端口/// 这样防止socket始终连接不上,那么按照原来的做法,会不断地换端口。int nREUSEADDR = 1;setsockopt(sockConnected, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&nREUSEADDR, sizeof(int));
教科书上是这么说的:这样,假如服务器关闭或者退出,造成本地地址和端口都处于TIME_WAIT状态,那么SO_REUSEADDR就显得非常有用。也许我们无法避免被冻结在CLOSE_WAIT状态永远不出现,但起码可以保证不会占用新的端口。其次,我们要设置SO_LINGER套接字选项:从容关闭还是强行关闭?
LINGER是“拖延”的意思。默认情况下(Win2k),SO_DONTLINGER套接字选项的是1;SO_LINGER选项是,linger为{l_onoff:0,l_linger:0}。如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是“从容关闭”:因为在退出服务或者每次重新建立socket之前,我都会先调用/// 先将双向的通讯关闭 shutdown(sockConnected, SD_BOTH); /// 安全起见,每次建立Socket连接前,先把这个旧连接关闭closesocket(sockConnected);我们这次要这么做:设置SO_LINGER为零(亦即linger结构中的l_onoff域设为非零,但l_linger为0),便不用担心closesocket调用进入“锁定”状态(等待完成),不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强行关闭”,因为套接字的虚电路立即被复位,尚未发出的所有数据都会丢失。在远端的recv()调用都会失败,并返回WSAECONNRESET错误。在connect成功建立连接之后设置该选项:linger m_sLinger;m_sLinger.l_onoff = 1; // (在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)m_sLinger.l_linger = 0; // (容许逗留的时间为0秒)setsockopt(sockConnected, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (const char*)&m_sLinger, sizeof(linger));
总结
也许我们避免不了CLOSE_WAIT状态冻结的再次出现,但我们会使影响降到最小,希望那个重用套接字选项能够使得下一次重新建立连接时可以把CLOSE_WAIT状态踢掉。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/eroswang/archive/2008/03/10/2162986.aspx
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