女主现代种田文带空间:浅谈多进程多线程的选择(转)

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/06 10:48:11

关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试基本上够了,但如果在工作中遇到类似的选择问题,那就没有这么简单了,选的不好,会让你深受其害。
经常在网络上看到有的XDJM问“多进程好还是多线程好?”、“Linux下用多进程还是多线程?”等等期望一劳永逸的问题,我只能说:没有最好,只有更好。根据实际情况来判断,哪个更加合适就是哪个好。
我们按照多个不同的维度,来看看多线程和多进程的对比(注:因为是感性的比较,因此都是相对的,不是说一个好得不得了,另外一个差的无法忍受)。

看起来比较简单,优势对比上是“线程 3.5 v 2.5 进程”,我们只管选线程就是了?
呵呵,有这么简单我就不用在这里浪费口舌了,还是那句话,没有绝对的好与坏,只有哪个更加合适的问题。我们来看实际应用中究竟如何判断更加合适。
1)需要频繁创建销毁的优先用线程
原因请看上面的对比。
这种原则最常见的应用就是Web服务器了,来一个连接建立一个线程,断了就销毁线程,要是用进程,创建和销毁的代价是很难承受的
2)需要进行大量计算的优先使用线程
所谓大量计算,当然就是要耗费很多CPU,切换频繁了,这种情况下线程是最合适的。
这种原则最常见的是图像处理、算法处理。
3)强相关的处理用线程,弱相关的处理用进程
什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。
一般的Server需要完成如下任务:消息收发、消息处理。“消息收发”和“消息处理”就是弱相关的任务,而“消息处理”里面可能又分为“消息解码”、“业务处理”,这两个任务相对来说相关性就要强多了。因此“消息收发”和“消息处理”可以分进程设计,“消息解码”、“业务处理”可以分线程设计。
当然这种划分方式不是一成不变的,也可以根据实际情况进行调整。
4)可能要扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程
原因请看上面对比。
5)都满足需求的情况下,用你最熟悉、最拿手的方式
至于“数据共享、同步”、“编程、调试”、“可靠性”这几个维度的所谓的“复杂、简单”应该怎么取舍,我只能说:没有明确的选择方法。但我可以告诉你一个选择原则:如果多进程和多线程都能够满足要求,那么选择你最熟悉、最拿手的那个。
需要提醒的是:虽然我给了这么多的选择原则,但实际应用中基本上都是“进程+线程”的结合方式,千万不要真的陷入一种非此即彼的误区。


进程vs线程,如何选择?

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  进程vs线程,如何选择?

  我们编写程序,到底是采用多线程还是多进程?这里是有区别的,采用不同的机制能够获得的效率也不一样。如何选择适合我们自己的程序的机制呢?下面是一些常见的选择的看法,不过也只是提供给大家参考参考,具体设计的时候还是要自己处理。

  ¨ 一个程序里面的所有的线程都在同一个运行空间中执行。而一个程序的子进程则是运行在另外的执行空间中的,这里是通过调用了exec函数来实现的。

  ¨ 同一个进程中的某个线程的故障可以影响其它的线程,因为所有的线程共享同一个虚拟内存空间以及其他资源。例如,某个线程对没有初始化的指针进行写操作,就可能影响其它的线程。而一个出了问题的进程是不会影响其它的进程的,因为它们分别在不同的进程空间进行自己的操作。

  ¨ 创建新的进程需要进行内存的拷贝操作,这就额外的增加了系统负担,而线程则不需要这个拷贝过程。不过由于现在的操作系统的实现是仅仅当内存需要改变的时候才拷贝改动的部分,所以这里的影响相对还是比较小的。

  ¨ 线程通常用在某些需要比较好的同步操作的场合。例如,某个问题可以分解为多个几乎对等同步处理的任务的话,则是用线程是很好的选择。进程则适合应用在不需要严格的同步的场合。

  ¨ 线程之间共享数据是很方便的,因为不同的线程本来就是共享同样的存储空间。(然而这里就要非常仔细的处理竞争的情况。)而不同进程之间共享数据则需要使用一些IPC机制,例如管道、共享内存、套接字等等。