甜文大脑洞:flash教程:绘制一款png铅笔图标

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/30 02:56:07

flash教程:绘制一款png铅笔图标


正好,好久也没做教程了拿出来分享一下吧,

纯给新人练手,老鸟可以飞了。

最终效果:

 

1:先做橡皮那块.新建图层用矩形工具上圆角改为5,

5下圆角为0,0画一个圆角矩形

(数值根据自己的画布大小自己调)

 

2,shfit+F9给他做个线性渐变 

 

3:铁皮部份,

新建图层放到“橡皮”层下,

一样绘制一个长方形加个渐变色 


4:铁皮应该还有两条痕,

用线条工具,

虚线-值为1-pts为1画一条深色的痕 

 


5:喜欢的话,可以加点高光修饰,

用钢笔随便勾个形,画白色,

shift+F9 alpha值设到26% 

 


6:新建层,

放到最下面,画笔杆,

用矩形工具,

左面应该是最暗的地方,

用选择工具

--选中左边的部分填一个暗点的色,

中间和最右边用同样的方法填上调子

 


7:新建层画笔头。

画一个矩形,

按Q用任意变形工具,

按ctrl+alt+shift键从最右下角向里拖,

变成笔尖状

 

 

8:用钢笔工具随便画一个波浪形做削后的样子,

然后选择中间的部分删除,

大小做一个适当调整,

再shift+F9添渐变色。 

 




9:最后是笔头,建图层。

矩形--用1的方法,

下边是圆角,上边是方形,

添渐变色.笔就完成了.

累呀 最后的修饰大家自己来吧 

 

 

10:还有一个尺子,

可以自己发挥了吧,

主要是熟悉工具,

对于新手可以练习一下。

做完后.ctrl+alt+shift+s导出选择png格式。

(完)

ps:

网上有很多这种png图标,

都可以拿来玩玩,

还做了个文件夹的,

时间原因就先不出教程了,

大家可以自己试试看 

 

Flash手绘教程:教你画卡通澳大利亚夏日海滩

本教程详细讲解了夏日海滩绘制过程,

这是一个比较基础的flash教程,

作者从最基本的开始讲起,

包括文档的新建、颜色的调整、填充等等,

都讲的详细而清楚明白,

有兴趣的同学可以练习一下。
  
星期天,天气炎热。

跑到办公室,

做了会工作上的事情。

感觉又有几天未手绘了。

最近对这个挺感兴趣的。

夏天来了,

很想到澳大利亚那种海滩去玩一次。

便画一张夏日海滩FLAS*吧。

花时四个小时。

里面的伞实在是太难画了。

搞得我晕头转向的,

所以写教程的时候。

把前面的写得挺详细,

后面的由于一会要去补牙齿,

都没啥时间了。

所以。请各位朋友见谅哦。

OK,先看看完整效果:


效果图    

1、新建一文档。


图1

  
2、设置大小尺寸,

以及背景颜色。

这里把背景颜色设为深色,

是为了让后面绘制白色的云彩的时候,

会看得更清晰直观。


图2

  
3、新建一图层,

然后在里面用矩形工具绘制蓝天。

这个时候,我们选放射性渐变。

从白色到蓝色。


图3

  4、蓝色的值如下。


图4

  
5、再选择填充渐变工具。

将填充的光源方向等属性调整一下。


图5

  
6、效果如下:



7、再来绘制海洋。

这里选深蓝色。


图7

  
8、然后绘制海滩。

选稍浅一些的泥巴色。


图8

  
9、看看大体的形状及颜色。


图9

  
10、新建一图层,波浪。

绘制一些波浪效果。


图10

  
11、然后按上一节绘制云彩的方法,

绘制一些云彩。


图11

  
12、然后绘制海岸上的阴影效果。


图12


13、然后用铅笔工具,

小心的绘制出铺在地上的一张布的大体形状。

布的绘制比较复杂。

因为用到铅笔工具较多。

需要耐心。


图13

  
14、然后填充颜色。


图14

  
15、然后绘制出另一张布的形状。


图15

  
16、然后绘制出闪的形状。

这个绘制更费功夫。

需要静心。


图16

  
17、再填充颜色。


图17


18、然后绘制一些光源效果。

比如太阳会发射出一些光照效果。

对吧。


图18

  
19、再用直线工具,

绘制出小鸟。


图19

  
20、另一角落里,

再添加一把椅子。


图20

  
OK,大功告成。

最终效果图:


图21

Flash教程:打造月夜下飞翔的蝙蝠动画

这个小教程用Flash制作了一个蝙蝠在月夜里飞翔的动画,

用到了Flash的基本绘图工具以及渐变填充等,

操作简洁,适合练习。

效果演示:

制作步骤:

1、新建一个默认大小的Flash文档,

用矩形工具画一个矩形用来作为夜空。

2、选中矩形,

在混色器面板中将填充设为由深蓝到黑色的渐变,

类型为“线性”。

用填充变形工具调整渐变为由下至上从蓝到黑。


3、选中矩形,

在对齐面板中按下“相对于舞台”按钮,

再按“匹配高和宽”,

最后按“垂直中齐”和“水平中齐”。

这样矩形就铺满了整个画布。


4、新建一个图层,

命名为“moon”,

选择椭圆工具,

按住Shift键画出一个正圆。


5、在混色器面板中将填充设为由黄到白色的渐变,

类型为“放射状”,

注意渐变条上黄*块的位置。

用填充变形工具调整渐变到如下大小,

形成带着光晕的月亮。


6、画蝙蝠。

Ctrl+F8新建一个元件,

命名为“bat”,

用椭圆工具画一个黑色的正圆。


7、画耳朵。

先用钢笔工具画一个小三角形,

钢笔工具在任意两点上单击就可以画出直线。


8、将三角形填充黑色,

并用选取工具调整到如下形状。


9、Ctrl+D复制一个耳朵,

执行菜单/修改/变形/水平翻转。


10、将两个耳朵对齐后放在蝙蝠的头上。


11、画翅膀。

用钢笔工具先画出如下直线轮廓。


12、将翅膀填充黑色,

并用选取工具调整到如下形状。


13、选中翅膀,

按F8转换为元件,

命名为“wing”。

双击翅膀进入元件编辑界面,

在前4帧上都按F6插入关键帧。


14、选择第2帧,

用任意变形工具将翅膀调整到如下形状。


15、选择第4帧,

用任意变形工具将翅膀调整到如下形状,

这就完成了翅膀的动态。


16、在库面板中双击

“bat”元件的预览图进入蝙蝠的编辑界面。

将翅膀调整到合适的大小和位置。


17、在库面板中再次将“wing”元件拖进来,

执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,

完成蝙蝠的绘制。


18、回到“场景1”,

新建一个图层,

命名为“bat”,

在第100帧处给三个图层都按F5插入帧。


19、选择月亮层,

在第20帧处插入关键帧,

并添加动画补间。


20、选择月亮层的第1帧,

将月亮垂直拖放到画布以外,

完成月亮升起的动画。


21、选择蝙蝠层,

在第21帧处插入关键帧,

将“bat”元件拖进来,

并调整到如下大小和位置。

在第35帧处也插入关键帧,

并添加动画补间。


22、选择第21帧,

将蝙蝠垂直拖放到画布以外,

并用任意变形工具将蝙蝠拉大,

完成蝙蝠飞入的动画。


23、在第45和60帧处分别再插入关键帧,

并添加动画补间。


24、选择第60帧,

用任意变形工具将蝙蝠缩小到几乎看不见为止,

代表蝙蝠越飞越远。


25、在第61帧处按F7插入一个空白关键帧,

代表蝙蝠完全消失。


26、选择第60帧,

点右键选“复制帧”,

在第70和90帧处分别再点右键选“粘贴帧”,

并添加动画补间。


27、选择第90帧,

将蝙蝠拖到画布以外如下位置,

并用任意变形工具将蝙蝠拉大,

完成蝙蝠飞出的动画。


28、最终效果: