余花:从菜鸟开始 数码摄影入门五部曲【转自网络】

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/27 15:11:52

 

从菜鸟开始 数码摄影入门五部曲

   当你看到《国家地理》中那一副副精彩的照片你是否被深深地打动了呢?如果你开始打算学习摄影,并立志要拍出同样精彩的照片,那么请参照以下几点。

1 要作好充分的心理准备

  摄影注定要消耗你的精力,体力,财力,有些时候还要有惊人的毅力。(俺就是吃不了苦所以成不了大气,在此为各位作个反例)。摄影的各种技巧只是基础,必须熟练地掌握相机才能在关键时刻把握住最好的时机。假如有一天在大街上突然发现对面有个PPMM笑得很灿烂,你要像士兵把子弹装入枪膛并射击一般搞定你的相机,并以最快的速度抓拍那美丽的一刻,你总不能走上前跟人家说:“对不起,能把您刚才的笑容再重复一遍吗?不对,眼睛没有那么大,嘴角再往上翘!我想这个时候拍到肯定是美女因为愤怒而扭曲了的嘴脸。

  数码相机的好处就在于可以即拍即看,因此不必等冲洗出来才知道结果,多拍多调整,不断积累经验,成功适用于有准备的人,这准备就是在底下多多练习。就如同达芬奇画鸡蛋一样,摄影同样也可以从最简单的开始。你可以正面拍鸡蛋,则面拍鸡蛋,顶上拍,底下拍,拍煮鸡蛋,拍煎鸡蛋,拍茶鸡蛋,;拍黎明的鸡蛋,拍傍晚的鸡蛋,拍白炽灯下的鸡蛋,拍荧光灯下的鸡蛋拍完之后可以拍鸭蛋,鹅蛋鹌鹑蛋,这样一段时间之后你就会成为拍蛋大师了:)拍鸡蛋由浅及深,简单的过程中可以学习运用更多的手法,特效。

  很多物体比如人脸,他们的形状,光照都跟鸡蛋很像,如此举一反三成功已经在向你招手。学数码摄影也必须要有一定的经济实力,一款带手动档的DC最少也要两千多,而这只是开始,等水平提高以后还要买更好的相机,再加上电脑,存储卡,三角架,各种镜头等等绝对是一笔不小的开销,当然这都是相对传统傻瓜机来说的,一款专业传统相机的价钱反而不比数码的便宜,每次还要消耗胶片,和冲印等费用也不便宜。我这么说不是鼓励大家以后都要买高档相机,根据自己的条件和技术作出选择。如果能用普通的相机拍出有创意的效果同样也能博得大家的喝彩。

 

2 明确的目标

  当你已经下定决心走进摄影之门而且已经做好所以的准备只后,下面要做的,就是确定个人的目标。你也许会说:“摄影的目标不就是摄影吗?用取景器把被摄物体框在其中,变焦,调整光圈与快门,用镜头把目标永久地保留”。那么我反问提出问题者“你的摄影目标是什么?你究竟想拍什么样的照片?是人像?还是风景或生态?你清楚自己真正喜欢的是什么类型的照片么?在你自己心目中好照片与坏照片的区别又是什么呢?”

  一提及到这些问题有些初学者就回答不出来了,因此在真正动手之前,每个人都应该仔细地去想一想,走入摄影之门不光需要激情与勇气,还要有冷静的思考。不这么做在学习摄影的过程中很容易迷失自己,面对周围纷繁复杂的景事物,往往会找不到主体,看到别人拍的人像很靓丽就跟着学习拍人像,又看到有的人拍的风景非常迷人又去拍风景,如此三心二意就如同狗熊掰棒子,落到最后手中还是只攥住一点点。了解自己的特长,有的放矢,可以充分发挥自己的潜力,在初期有利于增强个人的信心,学摄影的初期目标是专与精,不是博。当然一个好的摄影师是不惧怕任何环境的,这是后话暂且不提。

 

3 平和的心态

  不要惧怕失败,敢于接受他人的批评与意见,脸皮厚一些不怕骂,摄影初期失误或经验不足拍出失败的作品是在所难免的,屡战屡败,屡败屡战,每一次爬起来都是进步,经常把自己觉得最出色的作品拿到网上让橡友们评判,记住,必须是最出色的作品,代表了你的最高水平的作品,那些你自己认为失败的作品不指望能有人来捧场了,自己留着分析失败的案例吧!

  网友们的评价都是很尖锐的,看到他们把你最欣赏的宝贝作品批评得狗血淋头你一定要保持住自己的心态不动摇,忍住。骂声过后冷静地去归纳大家所指出的不足,改进后再来挨骂,之后再改进,如此反复当喝彩声多于骂声的时候,你忽然发现自己已经进步了很多。有些网友的评论是偏激的,不要往心里去而影响了情绪,对自己充满信心。顺便说一句,现在很多网友说话很不负责,也许你们随便的评价能使一个有摄影天赋的人失去信心而放弃,大家需要一起来营造一个健康向上的环境,少些谩骂,多些正确的指点。

 

4 独到的眼光

  学习摄影少不了要欣赏大师的作品,了解自己与世界级的差距也是一种学习的手段,在技术上可以刻意去模仿,吸收过来为己所用,但切忌全盘照搬,在思想上要有属于自己独到的地方。大师的作品是佳作,但哪怕你拍得一模一样也是大师眼里看到脑里所想到的,你所作的只是把大师的作品用你的大脑和你的相机重新拷贝了一遍,大师以后还可以拍出更精彩的佳作,而你也只能又一次生产了一张复制品。

  当技术已经到达一个高度以后,能分出差距的只有个人的创意了。大师只所以是大师因为他们在同一个时期同一个地点能迸发出灵感的火花。我经常能遇到这种情况,当我在摄影时旁边不懂摄影的朋友偶尔会插一句,说这么这么拍你看行不行,我当时很惊讶,因为朋友所提出的创意是我所未想到的,但是很精彩,我想如果那位朋友是个懂摄影的,他在同一地点能拍出比我要出色的作品。我们经常会犯这样的错误,在拍摄被拍摄对象时脑海里想到的是某某大师在这种情况下会怎么怎么样拍,而往往迷失了自己的特色。没准你自己的想法是最正确的呢?在摄影中寻找自己,你就是未来的大师。

 

  说到这里也没什么好说的了,目前的菜鸟以后的天鹅们,成长中有很多风吹雨打,不断地拍打翅膀才能够飞翔,我这个菜鸟已经给你们指点了方向,自己去飞吧。

 

摄像爱好者必看 DV拍摄技巧指南

我们在日常使用数码摄像机时,常会遇到各种各样的问题,以至于在发现优美的景色时不能及时拍摄下来,让您不甚懊恼。如果您了解了下面几个常见问题,就不会再错过美丽的景色了。

几乎所有的数码摄像机都采用液晶屏的取景方式

 

2、如何防止数码摄像机的抖动?

 

这些都是为了防止人手的抖动而产生的。我们在拍摄的时候,手的抖动是不能避免,因此就会导致影像模糊。现今摄像机多数都有电子防抖功能,它的原理是利用多余的像素达到防抖的目的。还有少数几种机型用的是光学防抖方式,它的防抖原理是机械式的,稳定性比电子防抖好,但这并不是说有了该功能拍出的图像就清晰无晃动了,在实际使用中,即使用了防抖功能,人体或手臂的较大运动,仍会使画面不稳。有时仍然要用三脚架支持拍摄,如果摄像机有三脚架接口,还可以方便有些喜欢独自出游的朋友自拍。

 

1、怎样选择数码摄像机的取景方式?

 

数码摄像机的取景方式可以分为液晶显示屏取景与电子取景两种方式。液晶显示屏取景的最大好处就是方便直观,其缺点是在强烈光线下显示太弱,并且耗电很大,使摄像机连续动作时间大大缩短。在家用级的摄像机,液晶显示屏目前已成为消费者的普遍选择,但较为实用的还是电子取景器,这种取景方式不仅价格较便宜,使用时很省电,而且能在任何环境光线下采用。尽管取景器中的画面视角和色彩效果与最终结果不全相同,但使用一段时间后还是很快就会适应的。

 

数码相机_数码相机_DC

  数码相机是将成熟的数字化技术与传统相机相结合的产物,因为数码相机的直接功能是成像,因此数码相机的概念首先必须是相机。那么,我们就从相机谈起。

  首先在谈一谈的是数码相机之相机范畴。

  数码相机作为相机的延伸,自然也要符合相机的定义。简单而言,就是能够成像。也就是说,必须有镜头——捕捉影像的先锋。通常根据焦距的变化可分为定焦镜头和变焦镜头两种,定焦镜头顾名思义是焦距不可变的镜头,而变焦镜头可以调节焦距,从而达到良好的取景效果。镜头的好坏直接影响到数码相机的成像质量,同时相机的整体性能和易用性设计也非常关键。传统相机制造商在将先进的光学技术和制造经验融入数码相机时,优势自然会凸现出来。在讲究拍摄质量的时代,先进的光学技术无疑会为数码相机用户增色不少。

  从相机本身划分,又可分为单反相机和全自动相机。单反相机全名为单镜头反光照相机,一般单反相机的镜头可以更换,拍摄者可根据不同的拍摄要求,选择不同镜头。一般专业级数码相机都是单反相机,因其造价昂贵,质量上乘,更适合专业人士。而一般性工作和生活使用选择可变焦的全自动相机就可以,不同的用户根据自己的需要在2倍、3倍、10倍等不同变焦倍数的相机中进行选择。

  数码相机是数字图像技术的核心。最近,随着电子邮件和WWW的发展和普及,以及数码相机技术的提高和价格的下降,数码相机逐渐成为消费类电子产品中的热门货。数字图像(特别是在低端市场)曾一度依赖于扫描仪和传统的胶片冲洗。对大多数人来说,数字图像处理是一件令人痛苦的工作:首先要拍摄、冲洗、检查冲洗出来的照片的效果(常常需要多次冲洗才能得到令人满意的照片),扫描照片生成计算机能够使用的图像,最后,对图像进行编辑处理直至得到满意的图像为止。有了数码相机,一切都变得简单多了:你可以根据自己的要求,随意拍摄,然后直接把图像下载到PC机中,进行编辑处理。有了数码相机,就不再需要胶卷,不再需要冲洗。有了它,你就能够方便快速地生成可供计算机处理的图像。现在,数码相机已经成为数字图像处理中必不可少的工具。

  所谓数码相机,是一种能够进行拍摄,并通过内部处理把拍摄到的景物转换成以数字格式存放的图像的特殊照相机。与普通相机不同,数码相机并不使用胶片,而是使用固定的或者是可拆卸的半导体存储器来保存获取的图像。数码相机可以直接连接到计算机、电视机或者打印机上。在一定条件下,数码相机还可以直接接到移动式电话机或者手持PC机上。由于图像是内部处理的,所以使用者可以马上检查图像是否正确,而且可以立刻打印出来或是通过电子邮件传送出去。

  数码相机又叫DC

  DC是英语Digital Camera的缩写,数码相机的意思。

 

数码相机_产品类型

产品类型可以理解为数码相机的“人为”分类,根据数码相机最常用的用途可以简单分为:单反相机,卡片相机,长焦相机和消费类相机。

指的是单镜头反光数码相机,这是单反相机与其它数码相机的主要区别。

在业界内没有明确的概念,仅指那些小巧的外形、相对较轻的机身以及超薄时尚的设计是衡量此类数码相机的主要标准。

指的是具有较大光学变焦倍数的机型,而光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。

 

数码相机_有效像素数

有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(5.24Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。

数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。

用户在购买数码相机的时候,通常会看到商家标榜“最大像素达到XXX”和“有效像素达到XXX”,那用户应该怎样选择呢?在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定图片质量的关键。

 

数码相机_最大像素数

最大像素英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。

在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。

最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。所以在购买数码相机的时候,看有效像素才是最重要的。

另外,像素也直接和数码照片的输出有关系,下面的列表,为用户提供了数码照片输出和图片像素的关系。

 

数码相机_数字变焦

数字变焦也称为数码变焦,英文名称为Digital Zoom,数码变焦是通过数码相机内的处理器,把图片内的每个象素面积增大,从而达到放大目的。这种手法如同用图像处理软件把图片的面积改大,不过程序在数码相机内进行,把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用"插值"处理手段做放大,CCD影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。

与光学变焦不同,数码变焦是在感光器件垂直方向向上的变化,而给人以变焦效果的。在感光器件上的面积越小,那么视觉上就会让用户只看见景物的局部。但是由于焦距没有变化,所以,图像质量是相对于正常情况下较差。

 

通过数码变焦,拍摄的景物放大了,但它的清晰度会有一定程度的下降,所以数码变焦并没有太大的实际意义。不过索尼独创 “智能数码变焦”,据说该先进技术,可以使图像在数码变焦之后仍然保持一定的清晰度。

一台数码相机的总变焦数计算如下:举例索尼的F717光学变焦为5倍,而数码变焦为2倍,所以最大变焦数为10倍。数码相机内的数码变焦一般可以关掉。除此之外还有全新独有的Sony智能变焦功能,可放大变焦拍摄,不会将微粒放大,令放大的影像也能保持原有的细致质素。智能变焦因应不同影像尺寸的选择,提供不同程度的强化变焦功能。有别于数码变焦,智能变焦能保持画质与原本影像相同。

 

目前数码相机的数码变焦一般在6倍左右,摄像机的数码变焦在44-600倍左右,实际使用中有40倍就足够了。因为太大的数码变焦会使图像严重受损,有时候甚至因为放大倍数太高,而分不清所拍摄的画面。如果变焦倍数不够,我们可以在镜头前加一增倍镜,其计算方法是这样的,一个2倍的增距镜,套在一个原来有4倍光学变焦的数码相机上,那么这台数码相机的光学变焦倍数由原来的1倍、2倍、3倍、4倍变为2倍、4倍、6倍和8倍,即以增距镜的倍数和光学变焦倍数相乘所得。

 

数码相机_感光器件_传感器类型

提到数码相机,不得不说到就是数码相机的心脏——感光器件。与传统相机相比,传统相机使用“胶卷”作为其记录信息的载体,而数码相机的“胶卷”就是其成像感光器件,而且是与相机一体的,是数码相机的心脏。感光器是数码相机的核心,也是最关键的技术。数码相机的发展道路,可以说就是感光器的发展道路。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是广泛使用的CCD(电荷藕合)元件;另一种是CMOS(互补金属氧化物导体)器件。

 

数码相机_光圈范围

光圈英文名称为Aperture,光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。我们平时所说的光圈值F2.8F8F16等是光圈“系数”,是相对光圈,并非光圈的物理孔径,与光圈的物理孔径及镜头到感光器件(胶片或CCDCMOS)的距离有关。

表达光圈大小我们是用F值。光圈F = 镜头的焦距/镜头口径的直径,从以上的公式可知要达到相同的光圈F值,长焦距镜头的口径要比短焦距镜头的口径大。完整的光圈值系列如下: F1 F1.4 F2 F2.8 F4 F5.6 F8 F11 F16 F22 F32 F44 F64

这里值得一题的是光圈F值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,而且上一级的进光量刚是下一级的一倍,例如光圈从F8调整到F5.6,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级。多数非专业数码相机镜头的焦距短、物理口径很小,F8时光圈的物理孔径已经很小了,继续缩小就会发生衍射之类的光学现象,影响成像。所以一般非专业数码相机的最小光圈都在F8F11,而专业型数码相机感光器件面积大,镜头距感光器件距离远,光圈值可以很小。对于消费型数码相机而言,光圈F值常常介于F2.8 - F16。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做1/3级的调整。

 

数码相机_闪光灯

闪光灯的英文学名为Flash Light。闪光灯也是加强曝光量的方式之一,尤其在昏暗的地方,打闪光灯有助于让景物更明亮。使用闪光灯也会出现弊端,例如在拍人物时,闪光灯的光线可能会在眼睛的瞳孔发生残留的现象,进而发生「红眼」的情形,因此许多相机商都将"消除红眼"这项功能加入设计,在闪光灯开启前先打出微弱光让瞳孔适应,然后再执行真正的闪光,避免红眼发生。中低档数码相机一般都具备三种闪光灯模式,即自动闪光、消除红眼与关闭闪光灯。再高级一点的产品还提供“强制闪光”,甚至“慢速闪光”功能。

 

数码名词:什么是分辨率

分辨率是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi(每英寸像素)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的ram,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。

  通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640x480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8x6英寸。

  ppidpi(每英寸点数)经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(p)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。

 

数码相机_闪光灯距离_闪光范围

闪光灯距离即闪光灯的有效照明范围,通常以米为单位。用闪光灯,距离与光圈的乘积等于闪光灯指数。现在消费级数码相机的闪光灯有效距离约为0.5-5米,在不同模式下的闪光灯有效距离略有不同。如在微拍的情况下,闪光灯的距离可以在1米以内。

使用内置闪光灯时要注意相机与被摄对象之间的距离。距离太近会导致曝光过度,而距离太远会使得光线分布不均匀,导致曝光不足。用户最好查阅数码相机的使用手册,了解内置闪光灯的使用范围,在这个范围内使用一般都能起到很好的效果。利用数码相机进行微距拍摄,由于距离拍摄物很近,此时使用内置闪光灯只会导致曝光过度,所以需要进行减光处理。

减光就是减少闪光的输出强度,你可以在数码相机中进行调节,但这样还是不够的,光线依然很强。你可以用手遮住闪光灯,注意手指要靠紧,这在一定程度上可以减少光线强度。在实际使用中发现,简单的利用餐巾纸这一类柔软的纸张遮挡也能起到很好的效果,让光线变得柔和。减光也会减少闪光灯的有效距离。

一般来说,夜景的拍摄不宜使用闪光灯,特别是在拍摄远景的时候,因为距离太远,闪光灯根本起不到作用。利用小光圈和长时间的曝光,能表现出美丽的夜景。在夜晚拍摄人像一般都要使用闪光灯,如果直接打开闪光灯拍摄人像,人物还原是正常了,但是后面的夜景却很暗,无法还原,那么此时就需要使用慢速闪光功能。慢速闪光会使用较长的快门时间,以闪光灯照亮主体,然后配合慢快门保证背景也能够表现。如果你的相机已经具有慢速闪光功能,直接使用就可以了,没有的话可以在手动模式下设定较长的曝光时间,也可以达到同样的效果。

 

数码名词:什么是曝光控制

自动曝光是许多数码相机的默认设置,在这种曝光模式下相机将自动控制拍摄曝光,用户根本不需做任何事情,相机上的传感器可根据景物反射回来的光线强度自动设置光圈值和快门速度。曝光控制主要用来调节景物整体亮度,如果拍摄对象过于黯淡,可以调节曝光补偿标尺来增加亮度。高端数码相机在每个方向都可以支持2-3(1/3EV增进)调节,其它较低价位数码相机在支持1-2(1/2EV增进)调节。

  在快门先决模式下可自定义设置快门速度,相机会根据所设置的快门速度自动调节最佳光圈值,如果提高快门速度,相机将会自动降低光圈值;如果降低快门速度,相机则会自动增加光圈值,从而保持曝光值不变。在光圈先决模式下可自定义设置光圈值,相机根据实际拍摄环境自动设置快门速度,从而寻求最佳曝光设置。光圈值数字越大,标志着镜头开启越小,如果更改光圈值,相机也会自动调节快门速度来保证曝光设置总是处于最佳。

  对于专业摄影师而言,他们可能更愿意采用手动控制,因为这样才能更好的发挥他们的聪明才智,尽情享受摄影带来的乐趣,也能拍摄出更高质量的图象。许多数码相机都具有在短时间内拍摄多张图象的能力,在拍摄运动、小孩游戏及动物图象时相当适用,在连拍模式下不能使用闪光灯,图象存储也需更长时间。

  有些高端机型还支持自动包围式曝光模式,在这种模式下相机可以相同曝光设置拍摄一组图象,许多机型都支持以相同曝光设置连续拍摄3张图象,也有些机型支持连续拍摄5张图象,有些高端机型还支持用户自定义光圈值和快门速度。还有一种最好拍摄选择模式,在这种模式下,相机可在短时间内连续拍摄4张或9张图象,每张图象都采用差别极其细微的白平衡或曝光设置,这一功能与自动包围式曝光极为相似,在这种模式下相机能自动选择曝光效果和锐度最为出色的图象。

  其它图象控制

  无论是胶卷相机还是数码相机,如果拍摄景物中白色部分和实物较为接近,整张图象效果就比较出色,这就是我们常说的白平衡。为了获得更佳的图象效果,一些高端机型都支持手动白平衡控制。几乎所有数码相机都支持程序模式,在这种模式下相机将会自动根据实际光线条件调整到最佳拍摄状态,程序模式包括夜景、运动、肖像、棕褐色和黑白图象模式等。

  用户还可以根据设置对图象某一部分进行加强或柔化,一些高端数码相机可对图象对比度、亮度、色彩饱和度及锐度进行调节,还有些家用机型支持图象特效模式,效果也很不错。在全景模式下,用户还可以将拍摄的一组相关图象整合为一张全景图象,有些相机在拍摄之前还可在LCD显示屏显示图象效果,便于用户寻找最佳拍摄角度,还有些相机则可以通过相关软件来完成这一操作。

 

数码相机_快门速度

快门速度是数码相机快门的重要考察参数,各个不同型号的数码相机的快门速度是完全不一样的,因此在使用某个型号的数码相机来拍摄景物时,一定要先了解其快门的速度,因为按快门时只有考虑了快门的启动时间,并且掌握好快门的释放时机,才能捕捉到生动的画面。

通常普通数码相机的快门大多在1/1000秒之内,基本上可以应付大多数的日常拍摄。快门不单要看“快”还要看“慢”,就是快门的延迟,比如有的数码相机最长具有16秒的快门,用来拍夜景足够了,然而快门太长也会增加数码照片的“噪点”,就是照片中会出现杂条纹。另外,主流的数码相机除了具有自动拍摄模式外,还必须具有光圈优先模式、快门优先模式。光圈优先模式就是由用户决定光圈的大小,然后相机根据环境光线和曝光设置等情况计算出光进入的多少,这种模式比较适合照静止物体。而快门优先模式,就是由用户决定快门的速度,然后数码相机根据环境计算出合适的光圈大小来。所以,快门优先模式就比较适合拍摄移动的物体,特别是数码相机对震动是很敏感的,在曝光过程中即使轻微地晃动相机都会产生模糊的照片,在实用长焦距时这种情况更明显。在选购数码相机时,你最好选购具有这几种模式的机型以保证拍摄的效果。

至于单反相机常见的B快门功能,虽然可由你自由决定曝光时间的长短,拍摄弹性更高,不过目前大多数的消费性数码相机都还不能支持,最多提供如2秒、8秒、16秒等较慢速度的默认值。

 

 数码相机_相于当35mm尺寸_焦距

目前数码相机的成像器件面积都小于普通的135胶卷(即35mm胶卷相机)的面积,所以其镜头焦距很短,说到其镜头焦距时常不会涉及到其实际的物理焦距,而说与其视角相当的35mm(国内的135)相机的镜头焦距,也就是说,其“镜头的视角相当于XX”。

35mm胶片的尺寸是36 x 24mm,也就是我们平时在照相机馆中看到的最为普遍的那种胶卷,由于35mm焦长的广泛使用,因此它成为了一种标尺,就像我们用米或者公斤来度衡长度和重量一样,35mm成为我们判断镜头视野度的一种标注。例如,28mm 焦长可以实现广角拍摄,35mm焦长就是标准视角,50mm镜头是最接近人眼自然视角的,而380mm镜头就属于超望远视角,可捕捉远方的景物。

根据相机的光学原理,焦长越小,视角就越大,焦长越大,视角就越小,这对于数码相机和传统相机而言都是不变的道理。现在相机的焦长都是由mm(毫米)来标注的,而无论相机的类型是什么:35mm传统相机,APS或者数码相机。镜头的焦长代表的是镜头和对焦面之间的距离,对焦面可以是胶片或者传感器。更准确地定义应该是“焦长等于对焦点和镜头光学中心之间的距离”。

现在通常的数码相机的焦长都非常的短,这是因为绝大多数数码相机的传感器都很小,往往对角线长度还不到一英时,为了在这么小的传感器上能够成像感光,因此镜头和对焦面之间的距离就很小,这就是为什么数码相机镜头的焦长数值都很小的缘故。

不过在数码相机上采用35mm等值来表现焦长,并非是人们不习惯数码相机上的焦长过短,而是因为每款数码相机上标注的实际焦长往往获得的视野不一样,比如都是618mm焦长范围,但是不同的数码相机上这个焦长所表现出来的效果往往是不一样的。这是由于数码相机采用的传感器各有所别。

我们来看看3种不同CCD的表现效果:

 

采用210CCD的尺寸是1/2"

采用330万像素的CCD尺寸是1/1.8

采用400万像素CCD的尺寸是2/3

  这三款CCD不仅对角线尺寸不同而且所含有的像素值也不同。这里我们需要注意的一个问题是,组成画面的像素和焦长之间是没有必然联系的。很多具有不同像素值传感器的数码相机有很多相同的地方,比如具有相同的镜头和机身设计等等,如果这些传感器具有相同的物理尺寸,那么它们的35mm等值焦长就肯定是相同的。反过来说,这些数码相机上为CCD配套的镜头都具有相同的焦长,比如8mm,但是CCD的尺寸不一样,那么这些镜头换算成35mm等值的焦长就肯定不同。它们中间肯定会出现大于标准视野或者小于标准视野的情况。

因此采用标准的35mm等值焦长来标准就是一个简单可行的方法,不管采用的CCD尺寸如何,这样各款数码相机之间才有了可比性,这就是35mm等值焦长来历。

 

数码相机_对焦方式

对焦的英文学名为Focus,通常数码相机有多种对焦方式,分别是自动对焦、手动对焦和多重对焦方式。

自动对焦:

传统相机,采取一种类似目测测距的方式实现自动对焦,相机发射一种红外线(或其它射线),根据被摄体的反射确定被摄体的距离,然后根据测得的结果调整镜头组合,实现自动对焦。这种自动对焦方式——直接、速度快、容易实现、成本低,但有时候会出错(相机和被摄体之间有其它东西如玻璃时就无法实现自动对焦,或者在光线不足的情况下),精度也差,如今高档的相机一般已经不使用此种方式。因为是相机主动发射射线,故称主动式,又因它实际只是测距,并不通过镜头的实际成像判断是否正确结焦,所以又称为非TTL式。

  这种对焦方式相对于主动式自动对焦,后来发展了被动式自动对焦,也就是根据镜头的实际成像判断是否正确结焦,判断的依据一般是反差检测式,具体原理相当复杂。因为这种方式是通过镜头成像实现的,故称为TTL自动对焦。也正是由于这种自动对焦方式基于镜头成像实现,因此对焦精度高,出现差错的比率低,但技术复杂,速度较慢(采用超声波马达的高级自动对焦镜头除外),成本也较高。

手动对焦:

手动对焦,它是通过手工转动对焦环来调节相机镜头从而使拍摄出来的照片清晰的一种对焦方式,这种方式很大程度上面依赖人眼对对焦屏上的影像的判别以及拍摄者的熟练程度甚至拍摄者的视力。早期的单镜反光相机与旁轴相机基本都是使用手动对焦来完成调焦操作的。现在的准专业及专业数码相机,还有单反数码相机都设有手动对焦的功能,以配合不同的拍摄需要。

多重对焦:

很多数码相机都有多点对焦功能,或者区域对焦功能。当对焦中心不设置在图片中心的时候,可以使用多点对焦,或者多重对焦。除了设置对焦点的位置,还可以设定对焦范围,这样,用户可拍摄不同效果的图片。常见的多点对焦为5点,7点和9点对焦。

全息自动对焦

全息自动对焦功能(Hologram AF),是索尼数码相机独有的功能,也是一种崭新自动对焦光学系统,采用先进激光全息摄影技术,利用激光点检测拍摄主体的边缘,就算在黑暗的环境亦能拍摄准确对焦的照片,有效拍摄距离达4.5米。

 

数码相机_光圈范围

光圈英文名称为Aperture,光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。我们平时所说的光圈值F2.8F8F16等是光圈“系数”,是相对光圈,并非光圈的物理孔径,与光圈的物理孔径及镜头到感光器件(胶片或CCDCMOS)的距离有关。

表达光圈大小我们是用F值。光圈F = 镜头的焦距/镜头口径的直径,从以上的公式可知要达到相同的光圈F值,长焦距镜头的口径要比短焦距镜头的口径大。完整的光圈值系列如下: F1 F1.4 F2 F2.8 F4 F5.6 F8 F11 F16 F22 F32 F44 F64

这里值得一题的是光圈F值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,而且上一级的进光量刚是下一级的一倍,例如光圈从F8调整到F5.6,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级。多数非专业数码相机镜头的焦距短、物理口径很小,F8时光圈的物理孔径已经很小了,继续缩小就会发生衍射之类的光学现象,影响成像。所以一般非专业数码相机的最小光圈都在F8F11,而专业型数码相机感光器件面积大,镜头距感光器件距离远,光圈值可以很小。对于消费型数码相机而言,光圈F值常常介于F2.8 - F16。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做1/3级的调整。

 

数码相机_电源

电源即直接使用交流电给数码相机拍摄用电的适配器。不同的数码相机使用的适配器性和和参数不同。对于常用作室内拍摄的用户,配置一个AC适配器来供电是最适合不过了。这样一来,不仅大大节省了电池的使用费用,还可以减少加快电池充电的时间。积少成多,电池花费中所节省下来的钱还是能够做更多的事情。可能这种有线摄影的方式开始的时候可能会让你有些不习惯不过时间一长就会发现,使用 AC适配器供电的数码相机反应快,能量足,绝对是高效率的表现。购买AC适配器最好是原产出品,实在不行要找替代产品一定要请电器行家参考。    数码相机的用电量非常惊人,特别是在开机和拍摄的时候。除了购买电池外,应该给数码相机电池配上外接充电器,或者给数码相机配一个外接电源。由于数码相机用电量大的特性,外接电源能提供足够大的工作电流,一般小型便携机型建议1.5A以上,耗电量较大的机型建议外接电源供电电流在2A以上。低档的直流电源只有整流电路而无稳压电路,功率不足。一旦功率不够大,电压就会下降,数码相机不能正常工作,而且对数码相机有所损害。配置原装电源,能够提供稳定的工作电压、电流,另外还有高频滤波磁环(套在电源线上的东西),防止对相机工作电路的干扰。

数码相机_音频

  1.Audio,指人说话的声音频率,通常指300Hz-3400Hz的频带。

  2.指存储声音内容的文件。

  3.在某些方面能指作为波滤的振动。

  音频是个专业术语,人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。而音频只是储存在计算机里的声音。如果有计算机再加上相应的音频卡——就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。反过来,我们也可以把储存下来的音频文件用一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。

数码相机_视频格式

流行视频格式讲解

 

*. MPEG/.MPG/.DAT

 

MPEG也是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了 MPEG-1, MPEG-2 MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的 ( 刻录软件自动将MPEG1转为 .DAT格式 ) ,使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影可以压缩到 5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量MPEG-1 与其无法比拟的)。

 

*.AVI

 

AVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发表的视频格式在视频领域已经存在好几个年头了。AVI格式调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大

 

*.RA/RM/RAM

 

*.RM Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范Real Media中的一种,Real Player能做的就是利用Internet资源对这些符合Real Media技术规范的音频/视频进行实况转播。在Real Media规范中主要包括三类文件:RealAudioReal VideoReal Flash Real Networks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。REAL VIDEO RARAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD差些,如果您看过那些RM压缩的影碟就可以明显对比出来了。

 

*.MOV

 

使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTimeQuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式 , 即可以支持静态的*.PIC*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。

 

*.ASF

 

ASF (Advanced Streaming format高级流格式)ASF MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使用了 MPEG4 的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比 VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的 RAM 格式要好。

 

*.WMV

 

一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAVAVI之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。

 

*. AVI(n AVI)

 

如果你发现原来的播放软件突然打不开此类格式的AVI文件,那你就要考虑是不是碰到了n AVIn AVI New AVI 的缩写,是一个名为 Shadow Realm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的(并不是想象中的 AVI),视频格式追求的无非是压缩率和图像质量,所以 NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,让 NAVI 可以拥有更高的帧率。可以这样说,NAVI 是一种去掉视频流特性的改良型 ASF 格式。

 

了解视频编码

 

在使用豪杰视频通的“转为MPEG4”功能时,有一项“视频设置”栏目,您可能对上面罗列出的各种视频编码不是太明白,以下是其中部分编码的简略说明,相信对您选择合适的编码进行转换有所帮助。

 

常见的视频编码:

1Microsoft RLE

一种8位的编码方式,只能支持到256色。压缩动画或者是计算机合成的图像等具有大面积色块的素材可以使用它来编码,是一种无损压缩方案。

 

2Microsoft Video 1

用于对模拟视频进行压缩,是一种有损压缩方案,最高仅达到256色,它的品质就可想而知,一般还是不要使用它来编码AVI

 

3Microsoft H.261H.263 Video Codec

用于视频会议的Codec,其中H.261适用于ISDNDDN线路,H.263适用于局域网,不过一般机器上这种Codec是用来播放的,不能用于编码。

 

4Intel Indeo Video R3.2

所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI编码。它压缩率比Cinepak大,但需要回放的计算机要比Cinepak的快。

 

5Intel Indeo Video 45

 

常见的有4.55.10两种,质量比CinepakR3.2要好,可以适应不同带宽的网络,但必须有相应的解码插件才能顺利地将下载作品进行播放。适合于装了Intel公司MMX以上CPU的机器,回放效果优秀。如果一定要用AVI的话,推荐使用5.10,在效果几乎一样的情况下,它有更快的编码速度和更高的压缩比。

 

6Intel IYUV Codec

 

使用该方法所得图像质量极好,因为此方式是将普通的RGB色彩模式变为更加紧凑的YUV色彩模式。如果你想将AVI压缩成MPEG-1的话,用它得到的效果比较理想,只是它的生成的文件太大了

 

7Microsoft MPEG-4 Video codec

 

常见的有1.02.03.0三种版本,当然是基于MPEG-4技术的,其中3.0并不能用于AVI的编码,只能用于生成支持“视频流”技术的ASF文件。

 

8DivX?-?MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion

 

实际与Microsoft MPEG-4 Video code是相当的东西,只是Low-Motion采用的固定码率,Fast-Motion采用的是动态码率,后者压缩成的AVI几乎只是前者的一半大,但质量要差一些。Low-Motion适用于转换DVD以保证较好的画质,Fast-Motion用于转换VCD以体现MPEG-4短小精悍的优势。

 

9 DivX 3.11/4.12/5.0

 

实际上就是DivX,原来DivX是为了打破MicrosoftASF规格而开发的,现在开发组摇身一变成了Divxnetworks公司,所以不断推出新的版本,最大的特点就是在编码程序中加入了1-pass2-pass的设置,2-pass相当于两次编码,以最大限度地在网络带宽与视觉效果中取得平衡。

 

浅谈视频格式转换

 

目前我们经常见的视频格式无非就是两大类:

1、影像格式(Video

2、流媒体格式(Stream Video

 

在影像格式中还可以根据出处划分为三大种:

1AVI格式:这是由微软(Microsoft)提出,具有“悠久历史”的一种视频格式

2MOV格式:这是由苹果(Apple)公司提出的一种视频格式

3MPEG/MPG/DAT:这是由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)IEC(International Electronic Committee)联合开发的一种编码视频格式。MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支持。

 

在流媒体格式中同样还可以划分为三种:

1RM格式:这是由Real Networks公司开发的一种新型流式视频文件格式。

2MOV格式:MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTime Viewer插件(Plugin),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。

3ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准。

 

如果要详细了解各种视频格式的信息,可以参看一下相关的资料,本文就不详细解释了。

了解了现在主要的几种视频格式,再说起视频格式转化的问题就简单多了,其实就是以上几种视频格式的相互转化而已。

比较常见的视频格式转化有:

DAT->MPEG1

AVI->MPEG1

DVD->MPEG4

DVD->MPEG2

MPEG->RM

MPEG->ASF

MPEG1->MPEG2

MPEG4->MPEG2

MPEG1->MPEG4

MPEG->MOV

以上列举的视频格式转化都是比较常见的,当然了,说到底,是有这方面的实际应用需求才会出现这方面的视频转化需要。

比如说,要把一部VCD(也就是MPEG1编码的视频文件)制作成可以在线观看的影片,最大的瓶颈就在于文件尺寸的改变,并且要能够适应网络的特点,这样原始的格式就不能满足需要,必须要转化成互联网视频播放规范的流媒体格式才可以,比如说是RM或者ASF,这就是需要,所以针对影像格式转化为流媒体格式的软件也就应用而生了,还有现在非常流行的MPEG4视频压缩技术,它能够把一张DVD压缩到一张CD上去,并且视频效果也不会有太大的变化,至少在我们普通用户看来也是非常不错的,而文件体积则大大减小了,这就要求有能够把DVD转化成MPEG4文件的软件出现,但是如果有人想要把RM转化成MPEG1VCD),就没有太大的实际意义了,因为这样并不能给视频效果带来太大的提升,反而文件尺寸大了许多,所以我们很少能够看到这样的转化软件,其他的也类似,所以,在视频转化领域,可以参照以下两个原则:

1 有明确的应用方向:就是说一种视频格式转化成另一种视频格式,必须要有明确的应用方向,即目标格式能够有很广泛的应用价值,而不是说为了转化而转化,比如上文所说的VCD->RM,它的应用方向就是网络播放,因为现在在线电影是一个很大的市场和网络的应用方向。

2 能够提升播放价值: 就是说一种视频格式转化成另一种视频格式除了有明确的应用方向外,还要考虑转化是不是有价值,如果说转化后的文件播放效果没有明显提升,但是文件尺寸却大了一倍,我想这样亏本的买卖是没有人会去做的,RM转化成VCD就没有实际的意义,原因如前文所述,而DVD转化成MPEG4价值就很大,不说转化后的播放效果,单说成本就降低了不少。

说到这里,基本上已经简单介绍完了视频转化的内容,剩下再说的就是一些相关的转化工具了,我不想在这里多说什么,因为本身工具的使用就是一个仁者见仁,知者见智的事情,不过目前我所见到的基本上都是国外的一些工具,对于E文不是很好的用户来说,确实是一件头疼的事情,不过现在国内著名的多媒体软件开发商豪杰公司就推出了一款全面地视频格式转化工具软件《豪杰视频通2.0》,它的最大特点在于:

1、支持现在主流的视频格式文件之间的相互转化,也就是说只要装了视频通就可以完成大多数的视频转化工作了,不用装一大堆不同的视频转化软件了。

2、设置简单,能够让普通用户也能够迅速上手。

我觉得就这两点就足以吸引许多有转化需求的用户来试试了。好了,就说到这里吧,我想通过这篇文章,大家就会在以后的视频转化工作中有的放矢,作出适合自己的视频文件了。

 

Fast-Motion Low-Motion 的区别

 

现在在视频编码领域,MPEG4格式可以说是大行其道,正是因为MPEG4具有压缩率高,但是画面和声音质量却没有太大的损失,普通的需要两张CD的一部电影,通过MPEG4的编码,只需要一张CD就可以容纳,并且整体质量也不会有太大的改变,所以通过MPEG4编码的电影受到了多媒体业界的推崇,但是也正是因为这种编码技术的先进,美国规定这种技术禁止出口,所以在世面上很少见到这种编码格式的电影,我们见到的这种电影,只能说是通过非正常手段和途径进来的,严格的说,其实和盗版是一样的。

但是我们难道就没有其他办法来获得MPEG4编码格式的电影了吗?非也,只要你安装了Divx Codec就安装了MPEG4编码器,我们可以通过一些视频编码软件通过调用MPEG4编码器来制作自己的MPEG4电影,通过豪杰公司的视频通2.0就可以完成这个工作,在MPEG4编码中,主要有两项选项进行编码的选择,当然这也是最常见和最常用的,就是Fast-Motion Low-Motion,见下图:

 

它们的完全写法是Divx :- MPEG-4 Low-MotionDivx :- MPEG-4 Fast-Motion,至于为什么要起这样的名字我看只有去问他们的开发者了,这两个编码形式有什么区别吗?是不是从字面上理解就是一个编码速度快一些,一个慢一些呢?好的,这也正是本文要说明的,通过阅读这篇文章,以后大家就可以根据自己的需要来制作自己的MPEG4电影了。

要知道这两个编码形式的具体区别,首先就要知道Divx MPEG4的来历,它实际上就是从Microsoft Microsoft mpeg4 v3改变而来的,如果不信的话,大家可以拿实际转化一个文件来看一下,可以看看是不是Microsoft mpeg4 v3Divx :- MPEG-4 Low-MotionDivx :- MPEG-4 Fast-Motion生成的文件大小有什么区别,你会发现Microsoft mpeg4 v3Divx :- MPEG-4 Low-Motion生成的文件大小是一样的,这就说明Microsoft mpeg4 v3Divx :- MPEG-4 Low-Motion其实是一回事,只是名字变了一下而已,但是Divx :- MPEG-4 Fast-Motion生成的文件就明显比以上两种编码形式生成的文件要小一半,为什么会这样呢,是不是说Divx :- MPEG-4 Fast-Motion就要比Microsoft mpeg4 v3Divx :- MPEG-4 Low-Motion好呢?实际上这不是简单的用好与不好来衡量的东西,咱们一步一步来说。

我们要把一部DVD转化成一部MPEG4影片并且要放到CD上,在转化之前,我们就会考虑转化后的文件是要放到一张CD上还是两张CD上,一般的方法是考虑通过调节码率进而控制文件大小来实现,那么这样的话,在编码过程中码率就不能够调节,是固定的,也就是用固定码率(CRB)来实现的,比如说码率设置为1000K,那么在整个编码过程中,就一直保持1000K的码率来进行编码,这就是Divx :- MPEG-4 Low-Motion,比如说VCD就是1150K的码率来实现的。

Divx :- MPEG-4 Fast-Motion就不一样了,它是通过动态码率(VRB)来实现的,也就是说,在整个编码过程中,这个码率是变化的,即使选择了码率为1000K,但是在从头到尾的编码过程中也不全是按照这个码率来进行的,只是在一些特殊的动态镜头里才是(具体是什么这篇文章就不说了),一般来说是保持在610K的码率上,和SVCD一样,这就是为什么SVCD是一张CD就能容纳的原因,也就是为什么Divx :- MPEG-4 Low-Motion生成的文件要比Divx :- MPEG-4 Fast-Motion生成的文件效果要好的原因。

通过以上的简单介绍,大家对Divx :- MPEG-4 Low-MotionDivx :- MPEG-4 Fast-Motion有了一个大概的了解了吧,简单的说就是前者是通过固定码率来进行编码的,而后者则是通过动态码率来进行编码的,前者生成的文件效果好一些,但是文件尺寸大一些,后者则相反。

知道了两者之间的区别,看来是Divx :- MPEG-4 Low-Motion要比Divx :- MPEG-4 Fast-Motion好一些了,其实不然,那要看具体的应用方向了,比如说要应用到网络上,那么使用Divx :- MPEG-4 Fast-Motion就好一些,文件尺寸小一半,只是牺牲了一些画面质量,不过还说的过去,还有如果要把VCD转化成MPEG4文件,那么用Divx :- MPEG-4 Low-Motion就不合适了,文件大小基本没有变,但是视频质量却没有什么根本的变化,但是如果要把DVD转化成MPEG4文件,那么用Divx :- MPEG-4 Low-Motion就最合适不过了,文件尺寸大大减小,而视频质量比DVD也没有太大的区别,如果要刻在CD上的话,有两张CD就可以了,并且码率还是设置成1200K的效果,太合算了。

索尼数码课堂;心动不如行动!

之前有很多朋友购买完数码相机、摄像机、包括单反相机,经常遇到一个问题,就是这个功能怎么使用,这个功能能给使用者带来什么什么 好处等等,一直困扰购买者,包括我自己,偶尔间看到索尼有数码课堂这样的活动,当初只是出于看看的想法参加进去,没想到索尼数码课堂的内容和形式还挺吸引人,包括讲座、外拍等等理论加实战 挺好。大家有机会试试看参加进去感受一下,没想到索尼还真挺人性化。教给大家更多的对于产品上的认识,更快的掌握自己购买索尼产品给大家带来的实际使用乐趣 。还等什么?赶快来吧!哈哈!给大家一个连接的地址,心动不如行动。哈哈!

 

数码相机_防抖相机

  初次接触数码相机的人常常会有这样的困惑,即拍摄出来的画面不够清晰,老是会发生重影或模糊的情况。究其原因,除了偶尔的失焦(即相机未能正常对焦)以外,很大程度上是因为快门速度过低所致。一般而言,在手持条件下,拍摄到清晰照片的快门速度应该达到焦距倒数甚至更高。举个简单例子:佳能A75的镜头等效焦距是35mm105mm,那么在广角端,快门速度应该至少保持1/40s才能保证拍摄的照片较为清晰,而在长焦端,快门速度应该要达到1/125秒才行。而且如果现场的光线条件不能满足这一要求,那么拍摄出清晰的照片便不是那么简单的事情了。可想而知,对于那些10倍光学变焦的产品而言,防抖技术则是更加必要,因为这些产品的长焦端往往达到370MM以上,因此,快门速度必须要在1/400秒以上才算合格,否则就只能望远兴叹了。

  最早推出防抖概念的是日本尼康公司,在1994年推出了具有减震(VR)技术的袖珍相机。次年,日本佳能公司推出世界上第一支带有图像稳定器的镜头EOS 75300mm f/45.6 IS,其中IS是影像稳定系统(Image Stabilizer)的缩写,这就是习惯上提到的“防抖系统”。

  其实在实际拍摄中拍摄者的手在胶片或是CCD/CMOS感光过程中的抖动是客观存在的,防是防不住的,只能是靠特殊的机构来减小由于摄影者手的抖动带来的影像模糊。

       防抖,到目前为止,分三大类型:光学防抖、电子防抖和感光器防抖(CCD)。目前推出过具有光学防抖功能的数码相机的厂家有:佳能、尼康、奥林巴斯、柯尼卡美能达、松下和适马。实现防抖功能的方法多种多样,在传统摄影器材中,只有光学防抖一种,数码摄影、摄像器材中还开发了数码防抖功能。

数码相机_显示屏尺寸

数码相机与传统相机最大的一个区别就是它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕,称之为数码相机的显示屏,一般为液晶结构(LCD,全称为Liquid Crystal Display)。数码相机显示屏尺寸即数码相机显示屏的大小,一般用英寸来表示。如:1.8英寸、2.5英寸等等,目前最大的显示屏在3.0英寸。数码相机显示屏越大,一方面可以令相机更加美观,但另一方面,显示屏越大,使得数码相机的耗电量也越大。所以在选择数码相机时,显示屏的大小也是一个不可忽略的重要指标。

数码相机_快门类型

快门英文名称为Shutter,快门是相机上控制感光片有效曝光时间的一种装置。目前的数码相机快门包括了电子快门、机械快门和B   首先说说电子快门和机械快门的区别。两者不同之处在于它们控制快门的原理不同,如电子快门,是用电路控制快门线圈磁铁的原理来控制快门时间的,齿轮与连动零件大多为塑料材质;机械快门控制快门的原理是,齿轮带动控制时间,连动与齿轮为铜与铁的材质居多。前者受到风沙的侵袭容易损坏,后者虽也怕风沙的侵蚀,但是清洁方便。

    再说说B门,当需要超过1秒曝光时间时,就要用到B门了。使用B门的时候,快门释放按钮按下,快门便长时间开启,直至松开释放钮,快门才关闭。这是专门为长曝光设定的快门。

    快门的工作原理是这样的,为了保护相机内的感光器件,不至于曝光,快门总是关闭的;拍摄时,调整好快门速度后,只要按住照相机的快门释放钮(也就是拍照的按钮),在快门开启与闭合的间隙间,让通过摄影镜头的光线,使照相机内的感光片获得正确的曝光,光穿过快门进入感光器件,写入记忆卡。

    至于单反相机常见的B快门功能,虽然可由你自由决定曝光时间的长短,拍摄弹性更高,不过目前大多数的消费性数码相机都还不能支持,最多提供如2秒、8秒、16秒等较慢速度的默认值。

完善的快门通常必须具备以下几个方面的作用:

 

一是必须具备有能够准确调控曝光时间的作用,这一点是照相机快门的最基本的作用;

二是必须具备有足够高的快门速度,以利于拍摄高速动动全或有效控制景深;

三是必须具有长时间曝光的作用,即应设有“T”门或"B"门;

四是具有闪光同步拍摄的功能;

五是具有自拍的功能,以便于自拍或在无快门线的情况下进行长时间曝光时,使快门开启。