狙击精英3和v2哪个好玩:photoshop打造HDR效果图的正统方法

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/05 15:29:26

photoshop制作HDR效果图的正统方法

时间:2010-05-09 21:58来源:不详 我要投稿 浏览:66次

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【简介】
本例中我们先容利用photoshop制作出漂亮的HDR效果图,方法很简朴,这是我在网上总结的相对比较正...



【正文】

本例中我们先容利用photoshop制作出漂亮的HDR效果图,方法很简朴,这是我在网上总结的相对比较正统的方法.上周末在网上仔细学习了一下HDR技术,并拍了几张学校的照片归来处理,基本感觉出来了,并没有很仔细的弄。也许大家一样有爱好,我就把我的处理过程帖出来,一起讨论。
HDR的基础知识在网上随意找找就有很全的,但都看不怎么明白。我总结出了个相对正统的方法,有些词汇不知道怎么翻译,凭个人感觉说了。HDR分两种,一种特唯美,但外行看不出假来,就是进步了照片的包容度,亮部与暗部都显现出来的。拍景色相片经常用到,这种手法相称轻易学,但做好了很难。


先看一下完成图对比



另一种手法就是我用的,加重了后期渲染,feel像CG动画,要我说有“脏”的feel。(P01)



P01


下方我只详细说一下这种制作方法,用到的软件是Photomatix pro (一专门做HDR的软件,到处能下到)与Photoshop。


第一步是前期的相片准备。 网上有好多人讲解用一幅RAW格局相片,甚至用一幅jpeg格局相片处理出来。 我总感觉不可能呢,就算弄出来了效果也差。 要做就要以最当真的立场,用最正统的手法。


挑个晴天,找处相对锦绣的位置。我自己喜爱线条分明,有冲击力的建筑,因为后期出来会很好看。当然什么都可拍成HDR,看技术了。


器材: 单反相机,三脚架,最好有快门线。目的就是尽量保持相机的不乱,因为后期是要将好几张相片合成起来的,即使略微的抖动都会对画质造成很大的影响。如果拍树木,湖水,不能在有风的时候拍。 我拍摄的时候是选取框住暴光7张,啪啪的从那儿按快门,出来结果不是很好,但没那么多时间。如果有时间就用定时,一幅一幅的拍。


自己feel最好是7张上面RAW格局的相片,将相机的高光警告打开,最暗的一幅一定要没有警告,即高光处也有细处,具体情况要按当时环境来,同时拍摄。(P02)



P02


拍完了就回家吧,剩下的一切都靠软件了。


后期可只用photoshop,但挺麻烦,效果与用photomatix出来的几乎,我用的是后者。先说一句,处理相片想要良多photoshop的知识,您要是不怎么精晓,先去看看基础,不然什么技术也出不来。


打开软件,选取 Generate HDR image "天生HDR图象"。 把7张RAW放进去,点行了。(P03)



P03


随后是天生图象的控制面版,如果前期照的照片很不乱,什么都不用选取,选取"降噪",径直天生。如果略微有偏差,可再选上"除去鬼影"什么的,再天生。


选取的过程越多,处理时间就越慢,但效果就越好,如果看不明白什么意思,就都选上吧,呵呵。


天生的图象相对特别,径直看上去黑乎乎的,因为显示器无法完全显示图象的全部动态范围。鼠标控制的方块滑过的位置,会泛起正常暴光时的样子,这全是个中间状态,选取tone mapping到下一步。(P04)



P04


 


 

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【正文】

下一步是处理HDR最重点的位置了,一定要细心。


第一步左上角有两个选项,代表两种处理手法,如果选取"Tone Compressor",则奔唯美路线去了,我用的是前者"Details Enhancer"。


下方的选项有些与photoshop几乎,各位多调节一下就知道了,控制色温,明度什么的那些我未几说,只说最重要的:


Strength: HDR程度的强弱,第一步将这项放调到最大。


Light Smoothing: 这项控制毫光的平滑程度,从直方图上可看出来,这个值越小,照片整体的毫光分布越平均,feel也就越“假”。


最好的调节是: Strength, Color Saturation, Luminosity 都调到最高,Smooths settings里面的子选项都调到最低。另外的靠feel随便吧。(我电脑显示器太少,软件设定显示不全)(P05)



P05


终极获得的是一幅32bit的照片,有意思的是,如果您感觉feel不够,可再一遍Tone Mapping,因为这个时候是32bit文件,可无穷次数编纂。


我们可保留了,这儿值得注意的是:如果保留成8bit的JPEG,我们就获得了最后的效果,不要再次编纂它了。如果保留成TIFF格局,那您什么时候都可将它调出来接着编纂。(P06)



P06


别着急,还没完。还想要photoshop的后期处理,feel后期要占60%的操纵。


我通常是在photoshop里面降噪,转成Lab格局进步颜色,锐化。终极用“镜头校正”滤镜给相片加暗角,只为凸起枢纽。


最后的结果图:(P07)



P07


整个步骤是一整体,缺了哪一步都不会出好作品。 上面是我的自己经验,当然有良多错误,但愿各位细心看看,一起讨论一下。


增补一下:


如果终极的结果总不理想,可调试多做几张不同处理力度的照片,在photoshop里面将他们合成起来,好比这张:


天空与建筑分别是一遍tone mapping与两次tone mapping的产物:(P08)



P08