红木床厂家:flash制作卷轴

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 16:11:00
一边看一边做.主要掌握三个方面:关键祯的运用,绘图和动画遮罩,熟练工具和面板.开始. ­

1.打开软件,舞台大小默认.舞台的大小就是发布动画的大小.舞台默认尺寸是550*400,我一般是用默认尺寸.如果要放大,就等比例填数字.这样画面也就不模糊,不失真了.题外话.继续. ­

2.点文件,导入,导入到库,导入一张图片做背景.我上面的哪个背景是用两个晚上时间做成的,由9个影片剪辑组成.现主要学习软件运用,用一张简单图片即可. ­

3.点矩形工具,关闭笔触颜色,在舞台上画一个棍子,别笑,就是画个矩形.然后点中矩形,打开颜色面板,选择类型为线形,调整七彩颜色框内的颜色,只留3个小颜料桶,其余的往两边拉.选择你喜欢的颜色,中间的颜色要浅色的.满意后右键单击转为图形元件.用同样的方法再画个矩形,两边颜色是黑色的,同样转为图形元件.看下图的颜色面板. ­

提示:工具面板里有两个颜色框,上面的就是笔触颜色,斜红杠就是关闭符号. ­

 

4.点插入,新建元件,图形元件,命名为轴.建两个图层.点一次加号就加了一个图层.点中图层1的第一祯,从库中拖入已做好的红的矩形元件;点中矩形,点任意变形工具,把属性栏内宽和高左边的小锁打开,写上宽35,高350.然后打开对齐面板,点中矩形,全居中,也就是垂直居中和水平居中.上锁. ­

点中图层2的第一祯,从库中拖入黑的矩形元件,用同样的方法,改为宽25,高400,全居中.这样一个画轴就完成了.看下图. ­

提示:属性栏左边的小锁的作用就是关闭锁,填上数字后图片就等比例缩放,反之就只缩放宽或高. 

 5.返回场景,清空舞台(就是把舞台里的东西全部删除),建4个图层. 点中图层1的第一祯,从库中拖入背景图片,   调整图片大小为宽550,高350,全居中.

6.点中图层2的第一祯,用矩形工具画一个笔触颜色无,颜色任意的矩形,右键点中矩形转为图形元件,点变形工具调整为宽550高350,全居中.把图片遮盖住. ­  

 7.点中图层3的第一祯,从库中拖入做好的轴,全居中;右键点第一祯,复制祯;点中图层4的第一祯,粘贴祯;点方向键向右移动17个像素,点图层3的第一祯向左移动17个像素.看下图.

8.图层2,3,4在60祯处插入关键祯,(祯数越多,速度越慢,根据个人爱好)图层1在60祯处插入祯;点中图层2的第一祯,点变形工具,小锁打开,宽写上30,水平居中,右键点补间动画;右键点中图层2,点遮罩层;点图层3的60祯,点对齐面板的左对齐,做补间动画;点中图层4的60祯右对齐,做补间动画.好了,画轴打开就完成了,测试影片看看. ­

 

  

9.画轴打开要卷起来.在300祯处所有图层插入关键祯,再在360祯处插入关键祯,在360祯重复第一祯的动作,做补间动画,好了,一个完整的画轴就做好了,另存为FLAFH文件. ­

轴的动画就叫运动动画,3,4层;图片展开或卷起就叫遮罩动画,1,2层. ­