推销水果网络营销方案:哪位大虾能将QQ华夏吃红和回程两个程序合成一个呀 - 【综合讨论】 - 按键精灵论坛 放飞...

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 09:59:23
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楼主 跳转到 » 倒序看帖 打印 tT 发表于 2009-4-7 10:18 | 只看该作者

[问题] 哪位大虾能将QQ华夏吃红和回程两个程序合成一个呀

VBS dim hong,lan,hongT,lanT
//F3红,F4蓝
//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。
UserVar hong=80 血量UserVar hongT=256 补血延时时间(毫秒)
Rem 开始
//循环开始标记
Delay 320
//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
Rem 补红
IfColor hong/100*(297-197)+197 138 000000 2
    //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
    //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
    KeyDown 17,1
    KeyPress 54,1
    KeyUp 17,1
    //按下补血快捷键
    Delay hongT
    //补血延时
EndIf
Goto 开始
//跳转到循环开始

这是一吃红的语句

VBS dim hong,lan,hongT,lanT
//F3红,F4蓝
//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。
UserVar hong=20 血量UserVar hongT=10000 补血延时时间(毫秒)
Rem 开始
//循环开始标记
Delay 320
//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
Rem 补红
IfColor hong/100*(297-197)+197 138 000000 2
    //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
    //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
    KeyDown 17,1
    KeyPress 54,1
    KeyUp 17,1
    //按下补血快捷键
    Delay hongT
    //补血延时
EndIf
Goto 开始
//跳转到循环开始

这是回程的语句,哪位大虾帮忙将两个程序联合起来呀 这款游戏的血条颜色都是一样的。 我已经用句柄将位置固定住,所以坐标是没得问题的 收藏 分享

 

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沙发 发表于 2009-4-7 10:29 | 只看该作者 看着,回程语句里也有关于吃红的样子。
两个分开点发,混乱一气。

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板凳 发表于 2009-4-7 10:35 | 只看该作者 汗,不是啊,我回程的和吃红的都是按照血条的多少制作的,意思就是说,将血条的按键里放回程他就能回程了。而回程里面放吃红也就能吃红了。就这意思。这量脚本都是按照颜色做的,肯定都差不多呀。不知道可不可以将这两程序合起来啊

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地板 发表于 2009-4-7 12:55 | 只看该作者 仔细分析了一下你的,大致看出,80%时吃红,键为ctrl+6;20%时,也是吃红,键也为ctrl+6,没看到回程按什么键。

发现现在写脚本的人,这么喜欢用dim命令,这么简单的脚本,定什么义哦。

发张游戏截图上来。这里是图床:http://www.imageshack.us/index.php
加些必要说明,我帮你做。必要说明:血、兰几分之一+。各用什么键。什么状态回程,用什么键。
希望几秒种查一下红、兰、回程。 知道了就说一点... 【脚本交易,上任务中国,安全可靠,人流量大】 【按键精灵急聘脚本技术工程师】

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5 发表于 2009-4-7 14:33 | 只看该作者 其实QQ华夏里,读色吃红,回城,很好做的,你在华夏里哪个区? 【脚本交易,上任务中国,安全可靠,人流量大】 【按键精灵急聘脚本技术工程师】

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6 发表于 2009-4-7 14:50 | 只看该作者 VBS dim hong,lan,hongT,lanT
//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。
UserVar hong=80 血量UserVar hongT=256 补血延时时间(毫秒)
UserVar HuiChengT=10000 回程延时
Rem 开始
//循环开始标记
Delay 320
//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
Rem 补红
IfColor hong/100*(297-197)+197 138 000000 2
    //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
    //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
    KeyDown 17,1
    KeyPress 54,1
    KeyUp 17,1
    //按下补血快捷键
    Delay hongT
    //补血延时
EndIf
Rem 回城
IfColor hong/100*(297-197)+197 138 000000 2
    //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
    //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
    KeyDown X,X "你自已设置回城快捷键
    KeyPress X,X
    KeyUp X,X

    //按下“回城”快捷键
    Delay HuiChengT
    //回城延时
EndIf
Goto 开始
//跳转到循环开始
大概把你的语句改了一下,只要血值小于你的设定值,就会自动按键补血,同时如果血值小于回程设置值,就会自动按键回程,不知道是不是你想要的。。 【脚本交易,上任务中国,安全可靠,人流量大】 【按键精灵急聘脚本技术工程师】

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7 发表于 2009-4-10 10:10 | 只看该作者 我QQ华夏17区圣火坛112级战士 也有一医生也是112级。 【脚本交易,上任务中国,安全可靠,人流量大】 【按键精灵急聘脚本技术工程师】

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8 发表于 2009-4-10 10:39 | 只看该作者 http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=85685 【脚本交易,上任务中国,安全可靠,人流量大】 【按键精灵急聘脚本技术工程师】

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//0红,9回
//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。
UserVar hong1=80 血量UserVar hong2=20 血量Delay 320
//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
While hong1
    IfColor hong1/100*(297-197)+197 138 000000 2
        //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
        //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
        KeyPress 48,2
        //按下补血快捷键
    EndIf
EndWhile
While hong2
    IfColor hong2/100*(297-197)+197 138 000000 2
        //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
        //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
        KeyPress 57,2
    EndIf
EndWhile


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