安全措施是什么:Vegas 高清后期剪辑之我见

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/28 09:45:52
接触Vegas几个月了,特别感谢mv7论坛把我带进Vegas的世界,这之中的酸甜苦辣想必看帖人都有同感,咱也不敢怠慢广大人民群众的眼睛,所以就我个把月使用Vegas的感受与经验跟大家分享,不管对不对欢迎拍砖探讨。
说起为什么要使用Vegas,完全起因年初去了趟香港,那时SONYAX2000E高清摄像机刚上市,我这人是比较喜欢H264编码的AVC格式,看蓝光碟多了自然就喜欢了。当然,AVC H264的编解码个人感觉从图像锐利度到色彩的饱和度再到文件压缩的大小以及播放时的资源占用等综合评价确实高于其他方式。所以到香港后一看价格比北京便宜1400多,于是脑子一热就端回来了。我不是做广告,也不是影视专业后期人员,就是喜欢摆弄摄影摄像,基本是个实用派,所以讨论摄像机品牌功能的优劣就免了。
呵呵,那可是1080i的图像啊!就是不一样啊!趋势啊!
但问题来了,后期问题如何解决呢?premiere虽然用的挺多,但兼容SONYm2ts格式有些问题,这也不怪adobe,谁让AVCHD还没成风呢,。更何况各家的m2ts在编码上都有细微的差别(商业保护嘛),就我知道的目前CanonSONY同样的m2ts文件编码都有差别,互不通用。有人说转格式呗,但我是不喜欢转来转去的那种人,一是品质难以保证,二是剪辑时间、硬盘容量等诸多问题更是增加后期工作的不确定因素。更何况这么先进的编码不用,为什么要倒回去avi,再倒回来啊。
m2ts不像mpeg不可非编,制作起来还是蛮精准的。所以当时寻找一款能直接编辑m2ts文件的软件成了心病。
当今这时代,解决问题要擅用搜索啊,没想到撞到这个论坛,发现了VEGAS,而且还是sony的,哈!这不是原配吗!于是我不知死的下载、安装。靠!纠结的从此就没凌晨3点以前睡过觉!想玩1080i 让你看看片子还行,你还想搞剪辑,没那么容易!
言归正传,我原来电脑CPU Q6600 4G内存,GF9600显卡,XP 32位系统,安装Vegas9.0c后发现根本就干不动1080i40分钟要剪辑的内容,转场特效什么的还不到5层,结果编到最后连时间线窗的标尺都拖成动画了,预览就更别提了,还哪敢想渲染的事啊。这郁闷啊,心想这回AX2000E白买了,跟朋友的牛也白吹了,而且至此手里的片子越积越多。朋友结婚都快离了,我这结婚的片子还没出给人家呢。给人家急的直说:“你不给我片子,就是耽误我离婚!”
很明显这是硬件配置不够啊。
于是乎,我咬牙跺脚的再攒个高配的吧,结果自己给自己忽悠出个CPU i7 980X;内存12G;数据盘两个1T的做了RIAD 0 显卡ATI 5830;为了高内存使用,安装了WIN7 X64系统,再安装Vegas9.0c
;再接着安装汉化。一切搞掂,美的我直冒鼻涕泡。

我晒配置不是为了炫耀,只是当初对编辑1080i 的片子到底需要什么样硬件配置心里没底,又怕配置不够引发的问题再折腾太劳神。当然我后面会谈到这配置的优与劣以及使用心得。
硬件问题解决了,导入1080Pmov特效素材,音频wav素材,做了6层含子母轨,字幕及视频特效、3D2D;高分辨率的图片(原片4000X3000的像素不裁剪);一半的拍摄素材逐一做颜色校对等能用上的功能全用上了,在整个编辑过程中没有任何操作上的问题,除了实时预览还有动画外,其他已能很好满足高清1080i的后期剪辑工作需要。
硬件的提高解决了Vegas编辑操作问题,但Vegas随之而来的飘忽不定的功能问题却有开始烦恼了。
首先是打开一个剪辑过的工程文件,预览时居然能丢某层的素材(我把时间线窗中的轨道叫层)而且还不是整层,特别是片头片尾部分,最可气的还是随机的。等你下次打开也许又不丢了。因为最早丢的是MOV素材,于是怀疑Quicktime 插件问题,按照网上搜索的结果:降低版本号,安装64位的,都不解决问题。后来发现居然JPG图片也丢,而且是连同2D效果或3D效果一起丢。各位知道如果预览都丢,那输出肯定也丢了。
这样一来,我开始担心了,核算费了半天劲还不能完整输出?那不行!我不管那些了,上网继续搜素求助,得到一个综合结果,说是保存的Vegas工程文件本身不稳定,解决办法是重启电脑后直接打开Vegas,别干别的直接输出。好嘛!这大名鼎鼎的软件还挺娇贵,怎么跟小姐似地。抱着侥幸一试的心里,如法炮制吧,没想到啊,第一次尝试片段输出居然什么都没丢?于是赶紧趁热打铁来个整体输出,我内心窃喜着在屋里转来转去,不时的瞄一眼屏幕看看有没有丢层的现象,等着啊,盼着啊,一部完整50分钟的高清作品的诞生!
我呸!就在40多分钟后,一个我不喜欢看到的对话框出现了:《输出的xxxxxx文件因一个不可知的错误终止了》。
我真是含泪、确定、退出了Vegas,本以为输出文件都没了,结果它居然静静地躺在盘符里了。少废话!赶紧打开看看,还居然能播放!只不过也就那40多分钟就没了。我又单独输出剩余部分(在上次停止的地方提前几分钟),结果居然很正常!看来时间点的素材是没有问题的。
我再来!这回输出1280X720P的,结果娘希匹的什么问题都没有!
我再来!这回输出1920X1080i的,码率从15M降到10M,结果娘希匹的除了不能完整输出,其他一切正常。
这都什么啊,莫非输出时间有限制?还是文件尺寸有限制?咳!简直晕死我了。我从头再仔细看一遍,确保没有丢层发生, 果不其然!702P的与10M码率的又丢了,但已经很少了。
我简直就是疯了!苍天啊!大地啊………
世上无难事,只怕有心人。我豁出去了,再来一遍,倒要看看问题出在哪?这回我学机灵了,先在时间线窗中走一遍,确保各素材能在预览窗口中正确出现。结果怎么找?没用!再输出还是丢层,而且跟上回还不是一个地方。重启电脑,哼!《有多少爱可以乱来,有多少输出可以再重来!》
然而,到最后一首苏芮的老歌彻彻底底的断送了这《乱来的爱》!呈现在我的脑海里的是《一样的月光》!我真的欲哭无泪了。
既然问题是随机的,那我就自当买彩票了,我就不信中不上什么问题都没有的彩。第二天下班回家,吃饱了饭,泡上茶,点上烟,听着小曲,我准备跟Vegas死磕了。国民党都会曲线救国,你Vegas有什么了不起,我给你剁成八半输出,看你还整故事不? 结果很好,八段没有任何问题!于是乎,拿出DOS下的看门绝技文件合并命令。打开dos窗口,在8段文件的目录下键入:
copy /b 空格a1.m2ts+a2.m3ts+a3.m2ts……+a8.m2ts空格a9.m2ts回车
一个完整的视频文件a9..m2ts出来了,之后再用tsMuxeR_1.10.6软件重新输出一遍,目的是重整合并后的视频时间码,以免在播放器中不能拖放。
我终于交差了,高清的婚礼视频让朋友的媳妇喜出望外,两人决定离婚问题暂时搁置,留给后人去解决了,哈哈。
Vegas的问题我依然摸不着头脑,继续折磨着我,一想到后面还有N多部片子等着剪辑,这简直就是噩梦啊。好不容易熟悉了,难道让我放弃?何况Vegas的操作确实很人性,便捷啊。
去国外论坛看看,去台湾论坛看看,奶奶地根本就没这方面的帖子,难道别人都没遇到过吗?我开始怀疑自己的水平与能力了。苦思冥想,满脑子Vegas,整天回忆自己的操作步骤,我没错啊,难道是win7 X64驱动问题?Vegase的版本问题?不对啊,这些要是问题应该不止我一人有问题啊。越想越像回忆,不知不觉让我想起使用Premiere的时候遇见的问题,那就是中英文字符兼容问题。

我不是说汉化不好,那些无私奉献自己技术,勤劳善良的工作者一直是我敬仰的楷模。Vegas汉化固然带来使用上的方便,但因为软件本生英文,保存的工程文件,其结构复杂,项目繁多,稍不对头就给庞大的工程文件带来意想不到的随机问题,特别是诸如非编系统之类这些程序复杂,内部参数变化多样的软件。
其实早在使用Premiere的时期这个问题就已经凸现出来,那时的解决之道就是掌握英语(毕竟相关专业词汇不多而且软件之间基本通用)改用原版。
再其次,为确保工程文件不出问题,所有素材文件名,路径名,保存项目名一律使用英文字符,避免使用中文字符。这样彻底避免意外事故发生。
而就Quicktime插件而言,X64的一定要安装X64版本,就像操作系统驱动一样,保持一致性,必然带来稳定性。当然Apple比较讨厌,到目前也没有支持win7 X64Quicktime。那我们就曲线救国一把,安装免费的X64 iTunes,因为它内置Quicktime 64位插件了,呵呵。
说做就做,彻底删除先前汉化后的版本,重新安装原版英文,照方抓药,导入原工程文件。先输出720P,一切OUKE!没任何问题。再输出1080i,又是一切OUKE!喔塞,就这么简单,所有的先前的,我啰嗦了半天的问题全没了!
正值赶上Vegas10.0a
发布,一不做二不休,装!还是英文!再导入,再输出,所有码率都整到最高!一切一切地,大大地奶油撒啦!

我不知道我的问题与解决之道是否合理,或其中更有玄机。但此法确实解决了困扰我诸多Vegas使用中的问题,而且是一次解决掉。
其实,不管是测试还是实验应该一步一步的走,这样才能找到问题的结症所在,不过我是真的没时间啊,还望同病相怜的剪友去挖掘完善解决之道。
就高清非编硬件配置问题:
1、
非编对显卡的性能要求不如播放高清高,中端显卡都能满足要求,ATINV我觉得不相上下,都可选用。至于预览时的动画问题,主要跟你的CPU主频、内存、系统及Vegas临时文件夹所在位置的硬盘读写速度有关。特别是尽量不要把素材与Vegas临时文件夹放在一块硬盘里。我下一步就准备也把C盘做成RIAD 0 ,以进一步提高预览速度。
2、
一部503分钟的1080i片子(包括多层合成效果,字幕,图片、2+3D等)以我文章开头的配置:
3、
720P/10M
码率的渲染时间大概1小时40分钟左右,CPU占用率平均30~44%;内存占用10.2G
1080i/15M码率的渲染时间大概3小时左右,CPU占用率平均30~44%;内存占用10.2G
看来渲染对CPU需求不高,只要不长时间接近99%就不会出问题;而内存就大不一样了,比我最开始用6G内存时,渲染时间快了2/3;而且Vegas是你有多少内存他用多少!你看我总共12G内存,系统标准要用2G多,剩下的你渲染输出时,全给Vegas霸占了。但速度也快了。
所以,这也就是我为什么要用x64系统,可以上N多内存啊,提高渲染速度。
4、
Vegas10.0a
整体渲染输出比9.0c要快10分钟到20分钟左右,估计SONY做了整合优化。同样的输出CPU平均使用率提高了近10%,但内存使用率却只有8.2G左右,降了2G,这是好事啊。另外,10.0a预览效果明显优于9.0c


以上是我高清后期编辑的风雨之路,此乃一家之言,不全面,且仅限于win7 X64系统,纯属个人感觉,写出来不为贡献,只为交流。痛苦与快乐都要分享,为的是把快乐分享大家,把快乐留给明天。朋友如能看帖到完,给个回复,也算对我的鼓励。呵呵。贪污大家时间了。