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动画的类型

资料库 2008-05-29 18:14:22 阅读137 评论0   字号: 订阅


《TV动画》在电视上进行连续播放的动画作品,即“TV版”。由于日本的TV动画多为一边制作一边播映,因此大部分作品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。


《剧场动画》在影院公映的动画作品,即“剧场版”在我国又被称为“电影版”。通常片长为90分钟。制作成本一般高于OVA及TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的桢数上,都比前两者有明显的提升,因此画面精度是三者中最高的。


《OVA动画》“Original Video Animation”的缩写,是以录像带或DVD形式直接发售的动画作品。在此之前没有在影院或电视上播映过。制作成本通常比TV动画高,制作周期也较TV版长。一般来说画面精度优于TV版,对表现内容的限制也较普通TV动画更加宽松。


《实验动画》又称为“艺术性动画”通常是以非商业性目的制作的动画作品,多为长度不超过20分钟的短片,通常在学术研讨会或电影节上展示。



按形式分类:


《平面动画》即通常意义上的动画。画面中的人物及景物都是由单线平涂构成的平面图形。这种动画类型适合产业化生产模式,具有极强的可操作性和工艺性,因此是最传统,最常见的。


《立体动画》又称为“偶动画”画面中的人物或景物都具有立体感。如木偶动画,胶泥动画,折纸动画等。这种动画类型能够产生较强烈的艺术感染力,但制作与拍摄却较费时。


《电脑动画》由电脑生成虚拟画面制作的动画。有2D和3D结合,全3D之分。该类型的动画是现代科技的产物,视觉效果十分逼真,但在艺术功能方面尚有争论。


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http://hi.baidu.com/dudu%5Fxu/blog/category/%B6%AF%C2%FE%C2%D2%CC%B8回答者:dudu_猪 - 助理 三级 4-12 11:51三、动画的类型与应用

电视动画大致分为传统动画、技巧动画、特技动画以及计算机动画这4种类型。

(一)传统动画

传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理,即人眼的视觉残留现象,将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。
传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,也就是要先画出原画,根据原画再画出中间画,即动画,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐张逐帧地拍摄录制等过程。
传统动画最大的优点是它的表现力较强,在电视教材动画的制作中,常用于表现一些质地柔软、动作复杂,又无规律,形态发生变化的物体动态。

(二)技巧动画

技巧动画是人们为了简化传统动画的制作工序,而运用的一些省工省力的动画绘制及操作方法,其中包括一些摄制与录制的技巧以及借助于各种材料,制作成平面或立体的动画模型,通过不同的操作,来实现各种不同的动画效果。
技巧动画扩大了动画的制作手段,丰富了动画的表现力,并大大地节省了动画的工作量。在美工人员不足的情况下,动画设计人员在保证教学质量的前提下多考虑采用技巧动画的制 作方法来达到电视动画的教学效果。以下介绍几种常见的动画技巧。
1.抽拉移位法 拍拉移位法是将制作好的平面或立体模型,通过连续抽拉、移动,并连续拍摄,或者挪动一个,拍摄一帧的方法,使物体作移位运动,如前进或后退。抽拉移位技巧善于表现一些形状不变,只是所处的环境位置发生了变化的动态。
2.关节法 类似于剪纸动画,用细铜丝在平面模型上做一个小关节,使物体的形态或位置发生变化,可逐帧拍摄,也可连续拍摄。在电视教材的动画制作中,常用于以一点为圆心做关节,使物体作圆周或弧线运动,如:卫星绕着地球转动。
3.循环法 是画出物体的一个完整的动作过程,在拍摄中反复循环应用,屏幕上就会出现这一物体有规律的连续的动态效果。例如:心脏的跳动及电视动画所表现的血流、气流等。循环动画还有多套循环法,将几套类似的循环动画交替使用,动态效果会更加生动逼真。
4.磁控法 磁控法则在绘制好的平面模型的背面,贴上碎铁片,然后利用磁铁的吸引力使模型活动起来。磁控法有隅纸磁控与隔水磁控等方法,其中隔水磁控(即悬浮磁控法)是一种比较理想的磁控方法,它是将贴有铁片的塑料、木片等模型漂浮于动画缸的水面上,在缸下用磁铁吸引模型运动。悬浮磁控动画可使物体运动更加平稳流畅,适于表现一些不规则或曲线运动的物体。
5.连续叠化法 连续叠化技巧是利用了电视设备的混合叠化功能使一个画面逐渐消失,而另一个画面逐渐显现出来,在两个画面相互转换的同时,有一个重叠的过程。运用这一功能,把一个动态过程的几个关键动作画出来,通过连续叠化的方法,就可把这一动态的变化过程演示出来。
连续叠化技巧省略了传统动画中间画的部分,动态柔和、自然,表现一些动作缓慢、时间较长的动态过程,以及从物体的外部逐步向物体内部深入运动的转换过程,效果非常好。如:种子在泥土里发芽生长,仪器的外部结构转变成内部的结构。
动画的技巧很多,如果运用灵活、得当,可以起到事半功倍的作用,并且在造成画面最佳的特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。

(三)特技动画

特技动画是借助于电视系统特技发生器的划变、淡变、叠化、遮挡、键控等功能,进行画面技巧处理,使之产生动画效果。特技动画能起到电影马斯克的作用,使动画的表现手段更加丰富多彩。下面介绍几种动画常用的特技功能:
1.划变 将一个画面从不同位置、不同形状的变化方式逐渐被另一个图像所取代。划变可划入、划出,在动画制作中可使一个画面转换到另一个画面。
2.遮挡 将画面的某一部分用各种不同的图形和颜色遮盖起来。可用来遮挡画面不需要的部分,以突出主体部分。
3.闪烁 通过色块的时隐时现,使画面某处的内容出现闪动的感觉。运用这一方法,可引起学生对所要强调部分的注意。
4.键控 是利用特技的混合方式,将一个画面的图像嵌入到另一个画面的某一部位中去。键控在动画中的作用很大,可用于整体画面与局部画面的组合,还可将动画与实景合成在一起,形成一种特殊的效果,以满足教学内容上的特殊要求。键控有彩色键控,还有黑白键控。
5.叠化 叠化也是特技动画常用的一个重要的功能,其功能及作用在技巧动画中已提到, 因此在这里就不再介绍了。
技巧动画主要依靠电视的特技设备来实现的,所以动画设计人员应该了解和熟悉电视特技设备的各种特技功能,才能在动画设计中运用自如,使各种特技功能在动画制作中充分发挥应有的作用。

(四)计算机动画

三维电脑动画系统,是目前最为理想的现代动画制作系统,它具有很强的立体感,且制作功能全、效率高、色彩丰富鲜明、动态流畅自如,为电视动画设计者提供了一个任其发挥想象的创作环境。目前,三维电脑动画计算机系统已相当普及,代表着电视教材动画发展的一个方向。