场地规划方案:下雨的简单制作方法

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 14:12:17

制作下雨情景:
1.打开flash-mx,新建文件,设置舞台属性,场景颜色为深蓝色600?80。
2.插入-----新建元件(影片剪辑,雨),在图层一导入背景图片(我在这里借用的是一幅带框的雨景图片,在第三帧按F5.。锁住 图层。
3.新建图层二,在第一帧用直线工具,颜色为白色,画出一片或者十几片雨点(这要根自己的喜好来定有的喜欢雨点稀疏,就画一片,有的喜欢雨点下得密就画十几片),用“黑箭头工具”将其交错排列,用“变形工具”将其稍拉斜点儿(当然,也可以垂直,如果是狂风暴雨呢,斜度比较大,雨点也较密,我 用的是铅笔工具,属性设为0.25,如果你画不直,最好使用直线工具),然后用“黑箭头工具”选中全部雨点,点“复制”,再点“粘贴”,不断复制雨点直至全场景,选中第一帧,插入-----转换成图形元件,在属性面板里设置透明度为25%或者30%。同样的方法在第二、三帧制作场景雨点和转换成为图形元件,并设置透明度(分别为25%或者30%)。
4.插入-----新建元件(影片剪辑,窗帘),用矩形工具(无边框、白色)画一窗帘(底边可用黑箭头工具修改 成弧形),用直线分割几个皱折,用线性渐变(灰白色)填充产生不同皱折效果,然后删除直线。在25、50帧按F6,改变25帧的形状,让窗帘飘起来,在属性面板上设置形状补间运动。
5.回到场景。
图层一:从库里拖出影片剪辑‘雨’调整位置和大小)。
图层二:用矩形工具画出窗框(我在本制作中用的是带框架的图片,不需要再画),首先画一矩形(成条状,注意不要有边框,颜色随意),用线性渐变填充,再复制几条,用变形工具调整上中下和左中右的木条,组合成窗框(自己调整效果),再删除边线。
图层三:从库里拖出影片剪辑‘窗帘’。用变形工具调整大小、位置,设置透明度为80%(这是灵活的, 按自己的需要而定)。复制这个窗帘用修改----变形----水平翻转(也可以手动,用变形工具),得到另一边窗帘,摆放好位置。三个图层都在50帧处按F5。
6.测试场景,保存文件。