西数 app:发力分析

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/14 04:15:34
无论敌我所发何力,均以直续之推力加速后,与其碰撞而就。约分一动,已动,加速,力点四个过程来完成。其状若箭一支,箭羽为一动,箭杆后段为已动,箭杆前段为加速,箭镞为力点。力直箭杆直,力曲箭杆曲。
箭羽为一动,即形虽动,却未发,只为发力形体而调节身体重心与骨骼相对耳。重心不调到位,自身不稳,一碰即倒,力不能发。骨骼不对,力无后续推力支撑,如米打人,中也无益。此时应变能力最弱,毫无攻击力,却一闪而过。非陪形高手不能把握。为抢身夺位,碰撞直击之绝佳时机。先辈所说,敌不动,我不动,敌一动,我先动,后发先止。就是如此。
箭杆后段为已动,即发力形体到位,虽推力最大,未加速,不能形成碰撞效果。此时应变能力虽佳,攻击力却有而难用。发力幅度愈大者,持续时间愈长,为敌所乘之漏洞空隙愈明显。知陪形者均可把握。为见招破招,防守反击之绝佳时机。现代散打搏击高手,多把握于此。持续发力,一起一落。连续观察,每每过大发力幅度出现,大约有种节奏规律,即动作节奏。先辈说,知拍任君斗,就是如此。
箭杆前段为加速,即推力之加速过程。此过程有内加速和外加速两种,内加速以后详谈,且谈外加速。外加速,即推力在身体外活动空间加速。此时推力应变能力最小,但因加速而能形成碰撞效果,作用大。加速愈快,应变能力愈差,而攻击力愈佳,遇物毁物,一晃而就。陪形中,当以引化为妙。力点处理不佳者,遇之则损。若非皮糙肉厚,骨壮筋粗,以硬度号称者当之。力大且猛,只在力点作用,其余周身因应变能力差却脆弱异常。让开力点截击或横扫力之中节根节,则伤肢伤身,奇效。中泰擂台对抗,此等正反场景,屡屡皆是。
力点,即加速之推力达到自身最大速度时,与敌方身体碰撞,所形成的力的作用点。敌方身体若僵化不知触力而变,则加速之推力多大,就承受多大,加速之推力持续时间多长,就承受多长。然久经沙场之高手,感觉灵敏异常,其身遇力而变,承力化力功夫绝佳,虽形成力点,却只触皮动肉不入骨架。五脏六腑,要害部位从容而过。且在承力化力之动时,蓄力而发。此蓄之力,又称内动,整劲,为内加速推力。其有因重心移动而形成的体重之力,有因骨架相对而形成的支撑之力,有因肌肉伸缩而形成的对拉之力,有因力点变化而形成的翻转之力,有呼吸调气形成的鼓荡之力,有因意识支配而形成的延时推力。多力相和,体内调节加速,若再注意敌之死角,基点,重心变化,则迅猛异常,神话境界。然其只作用于贴实相撞,遇虚则毫无用处。先辈所说,犯则立扑,起手发放,既如此。