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flash瀑布效果制作-福师大flash教程 [复制链接]

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师大新生

师大新生, 积分 40, 距离下一级还需 460 积分

1# 发表于 2010-6-3 00:41 |只看该作者 |倒序浏览 |打印 - .pcb{margin-right:0} 首先准备一张瀑布图片
1、设置舞台:打开flash软件,新建一个“文档”,在属性面板设置舞台大小宽、高这400*300,背景色。背景为“蓝”,确定。2、导入图片:选中图层1的第1帧,用“文件—导入”命令,把“瀑布图片”导入到舞台中,设置图片的大小和舞台的大小一致,并居中。3、用“黑箭头工具”选中舞台中的图片,点“插放—转换成元件”,在弹出的“转换成元件”对话框中输入名称为:“原图片”,行为“图形”。4、锁定图层1,点“插入图层”按钮。插入新图层2,按F11打开“库面板”,在图层2的第一帧上,把库中的“原图片”图象拖到场景中。点场景中的图片,在属性面板设置其“透明度”为60%,将场景中的图片居中。在键盘上敲一次“右移键”,使图片向右移一个像素,(敲一次移动的就是一个像素)也就是让第一图层和第二图层的两个图片左右相差一个像素。5、隐5图层1,(就是关掉时间轴上的眼睛)。选中图层2的第一帧,点菜单栏中“修改—分离”将图片打散。选中工具箱中的“套索工具”,点选“多边形模式”,在打散的图片上套选除了瀑布以外的地方,在按“delete"键,把被选中的地方删除。用同样的方法把除有水的地方全部删除,然后在用橡皮擦工具把除水以外的小部分图片删除,图片中只留下水的形状。6、插入图层3,用矩形工具画一个填充色为红色,无边框的矩形,在属性面板中设置其宽、高为:“400*6像素,在图面中单击一次以实现确定。复制这一个矩形,使复制得到的矩形和原矩形相距6像素左右。以此类推,直至复制后得到的所有矩形的高度大约为水图形高度的1.2倍。并使每个小矩形的两端与原图片左右两端平齐。按“ctrl+G"组合键,把所有的矩形群组,并转换成元件,名为“庶罩”,形为“图形”。用键盘中向上移动键移动红色框组,使它的底边跟水图形的底部相齐。7、在图层3的第40帧插入关键帧,用键盘上的向下移动键把红色矩形组往下移,直到使它的上边线与水图形上边部分平齐,选中图层3的第一帧在属性面板的“补间”:为“动作”。8、在图层1和图层2的第40帧分别插入帧。9、选中图层3这三个字,点鼠标右键在下拉列表中选“庶罩”。10、制作到此结束,可以保存文件,测试影片了。 收藏1 分享1 1 0 .dsu_hott { padding:5px 0 0 2px; line-height:23px; } .dsu_hott p{ background:url(static/image/common/folder_s.gif) no-repeat 0 50%; padding:0 0 0 20px; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis; } .dsu_hott_line { background: #005DC3 url(static/image/common/mu.png) repeat-x 0px 0px; height: 4px; } .dsu_hott_item { }

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