网贷客户资料表格:创新思维与新思想的产生 08

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创新思维与新思想的产生

——罗宾京教授在复旦大学的演讲

2011年12月4日   08:08-思想者·连载   稿件来源:解放日报  

思想者

  思想者小传

罗宾京 (Robin King)

    国际动画界领军人物,享有国际盛誉的动画教育家和数字产业专家,现为复旦大学上海视觉艺术学院教授,德稻教育机构动画及数字产业大师。他在加拿大谢尔丹学院创办了全球第一个电脑动画专业,被称为“动画界的哈佛”。他培养出了诸多视觉特效专家,他的学生中有四人获奥斯卡奖提名,很多人在世界顶级动画及影视公司担任高层主管。他同时参与指导、设计了几项重大数字媒体系统的建设:多伦多表演艺术中心、谢尔丹学院动画和新技术中心、台北数字娱乐研究所、香港数码港数字媒体中心和深圳怡景国家动漫基地等。 2001年他被授予加拿大新媒体终身成就奖。

    我今天想给大家讲讲创新和创造,并希望同学们积极与我互动。我们现在所处的时代是一个革命性的时代,谁也不能预测今后五年怎么发展,更别说今后十年、二十年了。我们只知道,创新对于发展来说至关重要。人类走过了农业社会,走进了工业社会,走进了信息时代,现在到了概念时代。在概念时代,好点子变得非常重要。下面我想通过几个小游戏向大家介绍什么是创新。

跳出“箱子”思考问题

    我们在解决现实生活中的许多实际问题时,脑子里总是会出现各种各样的框架,它们会影响我们,阻碍我们解决问题。有时候我们要跳出这个框架,跳出限制我们思维的这些障碍,才能找到解决的方法。

    创新不是学来的,而是你亲手做出来的,是亲历的,没有人能够教你。请大家在纸上画9个点,横三个竖三个排列成正方形,然后想办法用四条直线把9个点连接起来,要求是你手中的笔不能离开纸。如果你知道如何用四条直线把9个点连接起来,那么请升级一下,看看能不能用一条直线把9个点连接起来?

    大家应该都画好了。我们从中可以领悟到,我们想问题必须想办法突破一个局面,什么局面呢?就拿刚才的点来说,如果你把这9个点当成世界的全部,你无法突破它,无法完成这道题。但当你突破惯有的思维,不把这9个点当成世界的全部,我的线可以延伸出这9个点,这样你就轻而易举地获得正确答案了。我们在解决现实生活中的许多实际问题时,脑子里总是会出现各种各样的框架,它们会影响我们,阻碍我们解决问题。有时候我们要跳出这个框架,跳出限制我们思维的这些障碍,才能找到解决的方法。

    我们再看,如何用一条直线连接9个点?我给大家演示一下,把纸叠起来,9个点就变成3个点了,这个时候画一条线就可以了。解决问题的方式和方法就是要跳出限制我们思维的那个“局”,跳出这个“局”,然后想我能不能用一个方式表述,从而解决问题。首先要打破限制我们思维的瓶瓶罐罐,打破这个禁锢我们思想的东西,要跳出“箱子”思考问题。

    第三道题是:我们有六根筷子,要用这六根筷子做四个三角形,筷子不能交叉,不能折断。正确答案是用筷子搭出一个像金字塔一样的东西。这一次影响、限制我们思维的是二维空间,如果我们跳出二维,进入三维,这个问题就迎刃而解了。我知道,一般人很少愿意从一群人中站出来,因为俗话讲,木秀于林,风必摧之。所以今天,我也不想改变你们的思维和习惯,但是我要告诉你们,有思想的人,懂得创新的人,他的行为和他的想法往往是特立独行的。创新或者是创造是要冒风险的,我们必须要不走寻常路,要冒一点风险,这个风险是和别人不一样的风险。

将复杂问题简单化

    如果我们只是临摹别人的作品,那不是创造,创造就是用全新的方式和眼光来认识世界,包括探寻、试验,包括把以前没有做过的,没有结合在一起的两种迥然不同的事物结合在一起。

    现在我请大家一起做一个非常有趣的游戏。大家先在纸的最上方画一个头,可以是人的头,可以是动物的头,但是要画到脖子。画完后把纸叠起来,藏住头,只是稍微露出脖子,不让别人看见你画的头,然后把纸交给离你两个座位的人,前后左右随便。请拿到纸的同学不要看别人画的头,接着画,从脖子画到腰,再强调一下,也不要偷看别人的画。以此类推,等你画好身体后,把身体叠起来,不要让下一个同学看到,只露出腰,然后再交给你身后的人。拿到别人的纸后,开始画两条腿,想怎么画怎么画,可以是人腿,可以是狗腿,也可以是任何动物的腿。画完后交给你从右手边数过去的第四个人。好,我们的游戏停在这里。如果我请你画一个搞笑的人或者是搞笑的动物,可能会有点难,那么现在请你们打开手中的画。 (全场哄堂大笑)

    同学们从这个小游戏中学到了什么?我们发现,我们都是非常极端的,任何两个人都是不一样的。我们通过四人团队来画一个有趣的图案,画完后觉得非常搞笑。真正的创造力其实来源于从四个不同的角度去想问题,从完全不一样的方式方法中得出解决问题的方法。创造就在于把迥然不同的四个东西,或者是四样事物结合在一起。如果我们只是临摹别人的作品,那不是创造,创造就是用全新的方式和眼光来认识世界,包括探寻、试验,包括把以前没有做过的,没有结合在一起的两种迥然不同的事物结合在一起。创造是充满价值的,娱乐也好,做游戏也罢,这是创新的一种方式,但是创新绝不仅仅意味着游戏。我们可以把创新应用于生产生活中,创造无限的价值。

    生活中经常有这样两种情况:一是把相似的东西变得不同,二是把两个迥然不同的东西变得相似。我下面将播放一个关于机器人的视频,大家可以看看怎样把一些相似的东西变得不同,或者把不同的东西变得相似。

    刚才那个机器人是我们平时不太看见的,也不熟悉,但是大家对这个非常熟悉,很多英国人开这样的车,我们可以把奇怪的东西变成我们所熟悉的东西。再看看这个小动物,像瓢虫一样,一般情况下是一个白道,现在是两个白道。我们必须要用头脑来创新,在各种学科中,如果要想创新,必须进行艰苦的工作,如果你想成为一个创新的好手,那么需要下很多工夫,花许多的时间。天才固然重要,但是刻苦和勤奋有时候比天才更加重要。如果一个人只有天才却不刻苦,那什么事都做不成。

    我们经常说,如果你没有犯错误的勇气,那你不会有任何原创性的发明。创新需要冒险。你必须要准备好犯错,准备好接受失败,但是如果你有这方面的勇气,这种错误也好,失败也好,都不是真正的失败。所以,如果你想具备创新能力,必须学会三样东西:一要勤奋;二要勇于站在时代前沿;三要勇于犯错。

    用你的思想和能力把一个复杂事情简单化,让人家更加简单、一目了然地理解,这就是创新。

超越“视觉”观察世界

    我们在感知这个世界时,不仅是要用你的眼睛,而且需要用你所有的感觉器官。我们要超越“视觉”二字,打开头脑,打开心灵,体验一种非比寻常的人生经历,这对创新极为重要。

    新的游戏开始了。大家再拿出一张纸来。不管大家是用右手写字还是用左手写字,如果你用右手,就用右手描述你的左手;如果你用左手,就用左手描述你的右手。在最短的时间里写最多的条目,你可以描述形态、数目、任何方面都可以,越多越好。我给你们三分钟时间。

    好的,时间到!谁写了50条以上?40条呢?30条呢?20条呢?15条?有。好。我的问题是,有谁描述了手的味道?有谁写到了手的声音,我的手听起来是怎么样的?有谁写了我的手的历史是怎样的?谁写了我的手闻起来是怎么样的?大多数人都会写看起来是怎么样的,然后呢?自己看着自己的手。所以忽略了其他方面。你们写了一些什么?几个手指头?手上有没有伤疤?左手跟右手之间的关系好不好?你的左手和你邻座人右手的关系如何?

    我们做这个游戏的目的是在于测试观察能力。我们在感知这个世界时,不仅是要用你的眼睛,而且需要用你所有的感觉器官。

    每个人有多少个感官?第六感是什么?我们除了五感之外,还有温度感,疼痛感等。作为一名艺术家,作为视觉艺术学院的一员,我们要超越“视觉”二字,实际上人的各种感官是相连的,是有机整体。我们还有空间感,我现在感觉你坐在那儿,这也是一种感觉啊!我们要做的是——虽然我们是做视觉艺术的,但是不要局限于视觉艺术,我们要通过视觉艺术,诠释人的各种各样的感觉。所以你的心,你的头脑,要敞开,不要局限在视觉艺术中。

    再做一个简单游戏,考察一下你们的观察力。这段视频里面有两队人,其中一队是穿白T恤的,请你数一数穿白T恤的人传球的次数是多少。

    有谁在播放第一遍时就看到猩猩了?大多数人可能都把精力集中在传球上了。当你专注于一件事的时候,你的思维会变得非常狭隘,你只关心你想关心的事。

    这是我在谢尔丹学院的绘画课上拍的一张照片。在谢尔丹学院,我对学生的画技要求非常严格,经常会挑战他们的绘画技能。各位看到什么?我在教室中放了一只重200公斤的东北虎,是活的,没有笼子,它想去哪儿就去哪儿,而我的学生必须要画这只老虎,用两个小时的时间画这只老虎。我想考验学生在极端环境下的专注力。我们能不能在讲座课堂中也放一只老虎进来呢?

    建议你们经常拍照。这是我散步时拍的照片,大家知道是什么吗?蘑菇。我们如何打开头脑,打开心灵?就是要做一些我们平常不经常做的事情,去一些我们没有去过的地方看看风景,去跟一些我们不认识的人说话,去了解一下他的想法。如果你是一个艺术家,如果你想创新、创造,就去体验一种非比寻常的人生经历,这对你们极为重要。

    还需要掌握的一个本领是,怎样去吸引别人,怎样让别人喜欢你,怎么让别人与你交流。你们将来有一天也许会成为视觉艺术家,所以我在这里强烈地诚恳地建议大家,关注一下音乐,音乐非常美妙,它赋予我们灵感。虽然从表面上看,音乐与视觉艺术没有关系,但是它对你的创造欲望会产生刺激,对你的思绪有引导作用,对你的人生是一种丰富。所以音乐对视觉艺术的从业人员来说是非常重要的。而且我建议大家不要只关注一种音乐,要关注各种形式的音乐,任何形式的音乐都可以给人类带来灵感和智慧。

    我们为什么要进行创新,我们创造的目的是什么?我们创造是为了改变我们的生活,改变环境,给我们带来变化。我们从事的创新行为越多,就越能习惯这种创新。我们把创新融入到每一天的生活,每一天的工作,融入到你的成长,融入到你的历练中,创新的力量会帮助你在未来的人生历程中胜出。如果你们每天通过刻苦努力或勤奋练习,能给创新一点点时间的话,我想在不远的将来,创新会回报你十倍甚至百倍的利润。

创新无处不在

    如果你想见识不同的世界,你就要从不同的角度,用不同的方式来看待它,这样才能找到世界的精彩之处。

    这是一个很快的游戏。2分钟。这2分钟你不要想任何事情。计时开始。

    做得怎样?谁能保证在刚才两分钟之内什么都没有想,请举手。真的没有想吗?脑子里面是一片空白的?大家是不是觉得如果试图不去想任何事情,对于我们来说是很难做到的,有时候脑子里会不自觉想一些事情:我的手机放哪儿了?要不要给一个人发一条短信?我男朋友现在在做什么?或者是我饿了,我在这儿听这个老头讲创新,我为什么要听这个老头儿讲创新?

    通过这个游戏,我想证明,只要我们还是人类,就有天赋去想象,去思考,去创新。我们甚至不能阻止自己想象。既然我们不能停止想象,那我们就要去创新。我们可以引导想象力,让他对我们的未来做设计,做发明。

    我告诉大家什么是想象。比如说昨天晚上你没有回家,你今天要想怎么跟你母亲解释,比如说你的作业没有做好,你会想怎么糊弄老师。只要你在想,我要怎么做,这里面就包含着你的想象思维。

    若干年前,我曾经给350多个学生上课,我做了一个试验。我把学生分成九组,让他们进行团队协作。他们走出课堂用自己的人体去做人类雕塑。这个游戏今天做不了。我特别希望从人的头上越过,从人群之中走来走去。

    我说这个例子,是想说明,如果你想见识不同的世界,你就要从不同的角度,用不同的方式来看待它,这样才能找到世界的精彩之处。有时候我会要求学生表演音乐,我们可以做许多非常有趣的事情,比如说我们可以乘坐热气球,我们可以做一些特殊设备,这个设备能够保证一个鸡蛋从10英尺高的地方坠落而不破碎。

    我今天来这里不仅是为了建议同学们把创新带入到生活,我更要建议,这里的老师要设计一些与创新有关的课程。

    我在北京有一个小的动漫学校,我给大家展示一下一位学生的作品。他以前从来没有做过动漫,在我的学校中学习了24周,然后他就做出了非常不错的作品。我本人并不是做动画的专业人士,我擅长的是设计一些课程或是模式来训练和培养真正的动画人士。我考虑的是,怎样去找优秀的老师,招优秀的学生,用正确的方法授课。我的学校与其他学校不一样,我不看你的文凭和学位,我看你是不是真的有天赋,或者是否有这方面的才能。在我的学校中,我会对每个学生进行评估,历时一周,让学生摄影、摄像,编辑剧本,然后考量你是不是具备这方面的才能。我喜欢我的工作,热爱我的工作,不仅仅是因为我的工作会给我带来成就,最重要的是,我不断从学员身上得到启发和启示。我的学生有时候真的可以用“无所不能”来形容。其中包括《怪物史莱克》的导演,他还指导过《功夫熊猫》和《花木兰》。我的学生具备三方面的特质:一个工作非常努力,二是对工作非常有激情,三是自觉自律。这三点是密不可分的。如果你明天不能早早起床投入工作,如果你对你所从事的工作还没有产生一份激情,你就不可能成为专业人士。

    最后,我要感谢大家,在这过去的一个半小时中我是多么地快乐。我希望这个学校每天都充满了创新,而大家都能享受这种创新。

创新的“技”与“术”

    所谓的高科技并不重要,重要的是用你的激情来讲述你的故事。如果你能做到这一点,那么你就可以把握住动漫的本质。

    问:在一个团队中,我怎样最大程度地发挥我个人的想法,而又不影响整个团队的合作?

    答:这个情况我们经常会遇见。面对这种情况,我们有一个原则是,把你的想法融入进去,要给别人补台而不是拆台。如果你是一个团队的成员,主要精力应该放在怎样使团队力量最大化,而不是个人力量最大化,让每个人都发挥出自己的优势。我经常对跟我学动画的学生说,团队精神如此重要,要把自己的个性与团队结合在一起。所以,不管你将来进入到怎样的团队,首先你都要想,我如何在这个团队中发挥出我最大的力量,并且还要想,如何让团队里的每一个成员都发挥出他们的潜力。

    问:假如学的不是电脑方面的专业,该怎么做呢?

    答:建议你关注基本功,不管你做什么,首先画画是最重要的。有时候我的学生问我,我要学电脑特效,我问他你会什么,他说,我会这个软件,那个软件。我的回答是——请把你的电脑拿到花园,挖一个坑埋了。你要做什么?你要做的是去外面写生,画任何可以画的东西。我认为画是基本功,是“技”,这种计算机软件是“术”,“术”相对好学。如果你能上升到对这个行业产生热爱和激情,并且有一种敏锐的洞察力,你就达到了“道”的层面。

    问:做动画的本质是什么?到底是迎合大众的口味,还是真正追求它所存在的意义,而不是简单去迎合别人的口味?

    答:动画或者是动漫的本质就是讲故事,作为一个年轻人,我建议你试着讲述你自己的故事。我有一个学生,当他还是我的学生的时候,就已经获得了奥斯卡奖提名。作为学生,首先你要讲述自己的故事,不管用什么手段,实际上所谓的高科技并不重要,重要的是用你的激情来讲述你的故事。当然如果你成为一个专业人士,你进入一个专业公司,必须要懂得怎样诠释别人的故事。如果你能做到这一点,那么你就可以把握住动漫的本质。几年前,我把一个学生带到了谢尔丹学院,他的名字叫做杰克·拉斯,他现在是迪斯尼的总监。他说,在动漫世界里,有三点非常重要——故事、故事和故事。动漫人物固然重要,但是没有任何故事的动漫人物或者是没有任何动漫人物的故事,就会失去它存在的意义。

    问:您说创新是一种特立独行,如果说所有的特立独行都属于一种创新,是不是创新也分档次呢?

    答:我是这样一个人,我不想去重复做已经做得很好的事,我总会找一些新的事情来做,找一些对于我来说有意义的事,去做一些我并不确定我是否能做好的事。不要与别人攀比或比较,寻找自己的快乐。每次我到中国的时候都说,不要盲目抄袭,不要抄袭日本的动漫。要讲述中国的故事,创造中国的漫画,如果在动漫创作中,能够找到你作为中国人的灵魂,并且倾听你灵魂的声音,那不是很好吗?

    问:刚才您也提到,像欧美动画有欧美动画的特色,日本动画也有日本动画的特色,我们知道中国在很早以前就已经开始制作动画,比如《铁扇公主》,我们比日本更早,但是现在中国的动漫却有点让人失望。我想问中国动漫的出路到底在哪里?问题在哪里?

    答:这个问题非常好,我在中国执教13年,工作13年,我不知道中国动漫的出路在哪儿,这不是我可以回答得了的问题。谁能回答?就是在座的每一位同学。你们才是真正的中国动漫人,你们掌握中国动漫的未来,未来就在你们手中。