bilibiliup升级:32个编程修养(1-8)

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/06 18:56:03
32个编程修养什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:1、有专研精神,勤学善问、举一反三。
2、积极向上的态度,有创造性思维。
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。    ————————————————————————
       
        01、版权和版本
        02、缩进、空格、换行、空行、对齐
        03、程序注释
        04、函数的[in][out]参数
        05、对系统调用的返回进行判断
        06、if 语句对出错的处理
        07、头文件中的#ifndef
        08、在堆上分配内存
        09、变量的初始化
        10、h和c文件的使用
        11、出错信息的处理
        12、常用函数和循环语句中的被计算量
        13、函数名和变量名的命名
        14、函数的传值和传指针
        15、修改别人程序的修养
        16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏
        17、表达式中的括号
        18、函数参数中的const
        19、函数的参数个数
        20、函数的返回类型,不要省略
        21、goto语句的使用
        22、宏的使用
        23、static的使用
        24、函数中的代码尺寸
        25、typedef的使用
        26、为常量声明宏
        27、不要为宏定义加分号
        28、||和&&的语句执行顺序
        29、尽量用for而不是while做循环
        30、请sizeof类型而不是变量
        31、不要忽略Warning
        32、书写Debug版和Release版的程序
    ————————————————————————

1、版权和版本
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。

对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:
/************************************************************************
*   文件名:network.c
*   文件描述:网络通讯函数集
*   创建人: Hao Chen, 2003年2月3日
*   版本号:1.0
*   修改记录:
************************************************************************/

 

2、缩进、空格、换行、空行、对齐  
i)  一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB 键)  
ii) 空格。有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。

iii) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。

 

3、程序注释

一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释 、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?

你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if0”“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。

 

4、函数的[in][out]参数

写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。

 

5、对系统调用的返回进行判断

 

6、if 语句对出错的处理

if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
        /* 正常处理代码 */
    }else{
        /* 输出错误信息 */
        printf("error ......\n");
        return ( FALSE );
    }   
     这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况最好不要用else 。先判断错误,如:
  
    if ( ch < '0' || ch > '9' ){
        /* 输出错误信息 */
        printf("error ......\n");
        return ( FALSE );
    }  
    /* 正常处理代码 */
    ......  
  
    这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。

7、头文件中的#ifndef

千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。  
    还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:
    #ifndef  <标识>
    #define <标识>
    ......
    #endif   

标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
    #ifndef _STDIO_H_
    #define _STDIO_H_
    ......
    #endif

 

8、在堆上分配内存

可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存heap上一般是动态分配内存
  
    由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。
于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和 “堆内存”的差别吧。


    栈内存分配
    —————
    char*
    AllocStrFromStack()
    {
        char pstr[100];
        return pstr;
    }
  
    堆内存分配
    —————
    char*
    AllocStrFromHeap(int len)
    {
        char *pstr;   
        if ( len <= 0 ) return NULL;
        return ( char* ) malloc( len );
    }
  
    对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Mem ory Leak!
    在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。
  
    记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。
  
    我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。
对于malloc和free的操作有以下规则:
  1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete)
  2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。
  3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你
有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了M
emory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Mem
ory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak)