年轻人的潮流:麻将技巧(很全)

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/30 18:11:23
 

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国标麻将解说(13)(点击)

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一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数;

二是保留的牌,也可以先打一张没有用的,让对手迷糊;

三是条件不成熟千万不做清一色;

四是有三张相同牌,先碰后开杠;

五是有对子尽量全碰,好下雨刮风.

六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家!

再送你六句真言

一稳:心态要稳定,要好;

二准:其他三家的牌型要判断准;

三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;

四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;

五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;

六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走!


麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。 
不同的牌有不同的处理方式 
一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。 
拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。 
拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。 
若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌 
舍牌的技巧 
在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天?通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。 
若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。 
一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。 
一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 
假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 
某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。 
听牌的型态 
听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....) 
听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌) 
听中洞:例如二四万,听中洞三万。 
听边张:例如七八万,听九万。 
听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张 
避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。 
其它注意事项 
不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型 
吃、碰牌后也应适度变换牌的位置 
先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌?留中间数牌,比较容易凑成顺搭 
麻将技巧  
 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还 
会打下来; 

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将 
被轮出一圈,东风你还可能拿对。  
在普通的娱乐中,人们一般使用136张牌的麻将,但除去起庄的牌外,牌上可供摸打的牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次,这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以便战略的、调整和安排。
  当然,这种划分也不是那么绝对的,因为牌场如战场,变化多端,牌手一定要根据具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:
  前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌。
  中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。
  终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄。

一 前盘阶段的战略
  由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的,有的人起的牌乱七八糟,暂时认为无用的边张、幺、九、风牌很多,有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听的地步。
  起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的,因此,一旦牌已经起完,就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌。
  其实,一副牌能否顺利成和,有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍是否得当则关键在于牌技。即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战,而不应该心灰意懒,如果打起精神,运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的。
  如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望,那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌时,尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌。
  庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜,旨在看自己摸的第一张牌的好坏。
  打麻将有一句俗语:叫"牌从当面过,不如摸一个",意思是说,上家舍出的牌,恰好能够吃起,但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌,而是自己去摸一张牌。
  一般说来,开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上。
  这是因为,
其一,如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围,对以后的作战不利。
其二,在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌,一般而言,至少能够凑成面子牌。
  当然,具体情况也要具体区别对待。经如手中有8万和9万,上家刚好打出7万,当然应该吃起,因为8万和9万的待牌只有7万,放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是7万和8万,上空舍出6万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为7万和8万的待牌除了6万,还有9万。组成顺子的机会双8万和8万要多得多。
  再如嵌张牌,也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听。
  起牌后,手中牌虽经整理,但牌面不并不理想,而子并不集中,更应尽量以摸牌为主,这样利于手中牌的调整,使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃、碰牌为主,这就是前盘阶段的基本战术。
  正常情况下,这样的战术应当维持前盘阶段基本结束。

二 中盘阶段的战略
  前盘战结束后,马上进入中盘阶段。可以说,中盘战是整个麻将战中最为关键的,一般而言,中盘战决定着全局的胜负。
  既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻将战术的运用。
  如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序。
  有时候,通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获。
  当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量不要去吃、碰牌,因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得摸不到想要的牌,也就是上不进张,使形势恶化,于已非常不利,如别家已吃、碰、摸牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整。
  中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章,更不可等闲视之。
  假如我们一味埋头于自己的手牌,专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这样的人可以说根本就还没有入麻将的门。
  人们常说"知已知彼,百战百胜",这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也应该遵守这条原则,要知道,在一舍一吃之间,牌局在向前推进,牌局一般是第八至第十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰,就如一颗重型炸弹,对自己都是极大的威胁。
  麻将场上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻易暴露出自己的作战意图的,他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和,让对手摸不透,猜不准。
  这种情况下,更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路,耳听八方,并以自己的经验和智力来判断对手的牌面,当然,如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使他们暴露出真正的意图。
  下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。
  比如说,在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌,如条子,即有可能作清一色或混一色,但是,与对同时,自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵。
  这种情况一旦发现,应立即高速策略,如果对方是自己的上家,自己不会很被动,这时,应当机立断,弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制上家,便其望尘莫及。
  这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大,即应留对子为主,搭子为辅,努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样,于已有利并且上家的一色也很难成和。所以在麻将娱乐中,
审时度势是必不可少的。

1.碰牌的一般原则
(1)多张复合面子中的对子,当碰则碰,则能构成成和的一个要素。
(2)有占有番的对子不能不碰。
(3)客风不急于碰,因为掉一次摸牌机会,倘若第二次出现的时候,当碰。
(4)如遇他人做大牌而局势一触即发的形势下,即使鸡和(平和),也要碰出。
(5)自己做西家,发现北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家(对家)并不想吃或欲吃不吃,这种场合,无论手中牌势如何,就碰进这张牌,造成摸打跳档,以牵制东家可能连庄的机会。
(6)如果手牌有尖张对子,即故意要碰,使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的机会,于己有利。
(7)对旁家做清一色的大牌,应故意将其做牌种类碰掉,达到破坏其余子组合的目的。
(8)属于手牌中的麻将头,万不能碰牌。
(9)上家打出的牌,自己手中如有一对,如不急需构成面子,不要碰,以免错过了一次摸牌的机会。
(10)牌局后期如碰得一张牌,能使牌姿迈近听牌或已听牌,则碰。
(11)手上的对子较多,想部署成对对和,有碰则碰。
(12)坐在庄家和和牌较多的上家,不宜碰。
(13)摸打不利时,有碰则碰,造成挨打跳档。
(14)碰牌时,非打出手牌中的危险张牌时,尽量不碰,以免放铳。

2.碰牌妙法
①巧布疑阵、间接碰听
“地”牌已吃进一副7、8、9条,手牌剩余9张,是发、发、发,5、5筒和1、2、2、4、4万。
如果对方打出一张4万,碰牌时同时翻出2、4、4万,碰入4万刻子,打出2万牌张,使他人误认为迫不及待吃嵌3万不成而叫碰4万的样子。相反情况,如果上家打出的是3万,也用同样疑阵,将2、4、4万翻倒,吃人嵌张而打出4万。
对方岂知吃碰后仍然叫听3万尖张的边搭?往往以3万熟张追打,恰好让你顺利的食和。
②预设圈套、身欠碰听
假如手牌已进人听张阶段,牌姿是:2、3、4条,中、中、中,5、5筒,2、2、3、4、4万。
显然,叫听牌为嵌3万,然而,事尚预料不测,牌经几巡,丝毫没有食和机会。恰好此时对方打出一张4万,根据牌势,不得不改变叫听牌的类数(即身欠之意),于是当机立断,叫碰4万,将3、4、4万同时推倒,碰进副露4万刻子,舍出3万,给三家一种明显的错觉,认为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2万了。
在4万碰出及3万又人要的情况下,各家会把2万视为安全牌,相继追切舍出。岂料正中了你叫听2万对与5筒对对倒的圈套,轻易获得食和机会。
③倒序排列、狡诈碰听
倘若一人听的牌姿是:发、发、发,l、2、3、5、5筒,l、1、7、5、3万。
不难看出,复合面子原本是1、l、3、5、7万。为了狡诈战略需要,当面子进入一人听牌势后,故意将牌面排成l、l、7、5、3万的倒序式。对于老头牌1万来说,容易出现,所以在碰1万牌张时,存心将1、l、7翻出,碰成1万的刻子,打掉7万,引起各家注意。作为一种熟的筋牌4万来说,便成了安全牌,别人便趁势打出,正好被手牌中的3、5万嵌搭食和。
④瞒天过海、陷阱碰听
如手中牌已听,例4:345567万、发发、234筒、57条。
上述牌以发牌为将头而嵌6条,可谓“春风杨柳”。但对家打出发财,自己碰一明刻,实为理想,索性舍7条以5条单骑听牌,不料下巡正好摸入6条,这时不必后悔。
冷静思考:因发财明刻有番,可随即打出5条,单骑6条听张。5、7条的折舍,会给别家造成不愿单嵌6条听张的假象,如若不然,手中有6条,何必舍5、7条,于是他人轻轻松松舍去6条。
“和”!正是妙不可言,打5、7摸6钓6,单骑吃和,马到成功。
⑤暗度陈仓、引诱碰听
例5:白白、1筒、4567899万。
上述牌形,“海”内已见白板两张,白板成为“死”将。此时,别家打出9万,果断碰9万,将1筒打掉。此时,听牌为3、6、9万。但9万已“老”,海内已见一张,实际听牌为3、6万。此时别家认为碰9万,而打出3万,“轰隆”一声,放炮!这是一种外挂筋袖牌舍牌的诱引型打法,万一对手没有安全牌打,就会依据“海”内的外挂筋袖牌一路追熟把同一线上的筋牌打出,使你的部署获得成功。
⑥逆用牵制、设网以待
这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6条刻子之后,凡有5、7条拟嵌张6条的上下家,很可能立刻拆掉5、7条嵌搭,切合出来。因为他们知道,打掉6的对家再不会要5条或7条,而自己碰过6条后,也不会再要5条或7条了。这就是上家与下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种方法。
正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中,如果手牌已有6条对子,那么对于3条与9条的筋牌(单张),轻易不要打出,经过摸调整理,一旦人张4条或8条后,面子牌形成3、4、6、6条或6、6、8、9条形势。
这样,一旦碰出6条刻子,而上、下家企图借拆舍5、7条嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制的圈套,为你调整好的3、4条或8、9条带来了生机。碰6,就是设网,3、4或8、9则是所待之“鱼”。

《雀圣之麻将圣经》十大金句详细解读

十大金句第一句:宁弃莫出充在我胡不了的前提下,比如你已经上听,但抓来一张牌,而且你算出来了这牌有人胡,那么OK,就不打这张,我胡不了,别人也别胡 十大金句第二句:人旺我乱碰如果别人一直运气很旺,一直在胡牌的时候就可以见碰就碰,不需要考虑是否这把能胡牌。把抓牌顺序可以碰乱,本来属于别人的好牌也会因为顺序改变而抓不到。造成对方不容易胡牌。 十大金句第三句:牌臭过三栋很多高手在洗牌时双手都会在掌心各压着边缘顺序四张牌洗牌,然后将双手的八张牌做在自己牌墙的两侧,形成“虎头龙尾”,配合出千,左手抓牌放在虎头,趁人不注意,右手拿龙尾,若右手拿牌,则整正好相反,这种情况只要过三张,即上层或下层四家各过三张,他们的处心积虑都白费了 十大金句第四句:牌尾吃卡档 牌尾无人敢打尖张,即生牌。所以有多卡就听多卡,有多绝就听多绝,说多了就是听绝张比较好; 十大金句第五句:牌可以输,牌品不能输胜不骄,败不馁,赢了也不将高兴的样子体现在脸上,输了也不要摔牌骂色子  做人要有人品,打牌要牌品 十大金句第六句:胡可以吃进,威不可拿进牌可以胡,但不能把别人的嚣张气息一起吃进去 十大金句第七句:你赢的是人不是牌打牌的时候是人和人在斗,你出牌的方法,以及你的表情,有可能会影响到你打牌的运气,也就是说,打牌的技术决定你是否能赢,所以说,和牌没关系,是看你怎么打,输也是输给比你会打牌的人了 十大金句第八句:输也是输条命,更加不是牌输的是你自己的方法和你的心态,你的表情,最后到你的人,当你总不胡的时候毕竟会很烦,心情不好的时候根本不可能赢 十大金句第九句:牌旺自然只手香,牌弱要打生死张就是你手不顺的时候,打生死张的目的,首先告诉你,生死张的意思,就是有可能被别人要的牌,或者吃,或者碰,甚至胡,当你手气不好时,就要打这样的牌,让别人去吃,碰,甚至胡,这样可以改变抓牌的顺序,也许下张你就有用了 十大金句第十句:牌烂未必一定输,人贱肯定有天收即使你的牌很不好,但不一定会输。但只要你人品(牌品)不好,那你就肯定不会赢。

广东麻将技巧



麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
不同的牌有不同的处理方式
一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。
·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。
·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌
舍牌的技巧
·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。
·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。
·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌
·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
听牌的型态
·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)
·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
·听中洞:例如二四万,听中洞三万。
·听边张:例如七八万,听九万。
·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张
·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它注意事项
·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型
·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置
·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭

麻将的必胜法

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
被轮出一圈,东风你还可能拿对。

知已知彼战术①怎样猜牌

猜牌有两个内容:
(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?
是否就打?
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得
到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列
的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
(一) 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也
没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八
筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和
出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易
吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为
八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以
为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成
熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二) 别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以
猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打
四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进
一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒
,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌
闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反
常的打法,常常含有明显的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了
。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以
证实了。
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
(三) 打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技
巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道
他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要
和了。
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多
话来,而从这些话中可以找到某些线索。
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所
摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成
了。
(五) 最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换
出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,
和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,
在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
(6)开大幺对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌将完,需防半熟牌张。
(12)幺、九少见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
(14)打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途
径了。
譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,
分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分
别呢?
倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在
第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或
嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三
张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的
搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比
较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的
?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?
孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可
把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人
的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生
熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
这是下级。
(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人
家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
这是中级。
(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,
而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更
进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入
化的地步了。
这是上级。
也有人用另外一种现象来区分的,即:
下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三
而打六。
中级——听一、四、七。
上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上
级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,
便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够
周到。
譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未
必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

阶段舍牌的策略

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之
高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精
在“舍牌”上。

舍牌之重要性在于:

第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而
你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳
操胜券。