合肥单身交友:幻影粒子实例03<在particleIlusion中给动画添加粒子效果>/<战机轰呜>
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/13 18:40:14
幻影粒子实例03<在particleIlusion中给动画添加粒子效果>/<战机轰呜>
上节中我们在flash中给动画添加了粒子效果。应当说还不错。
但是粒子效果是事先根据设想先调好的。作为一种配件使用。
要是效果和情景不完全符合。
临时是没法调整的。能不能在粒子软件直接调呢?
当然可以。幻粒软件既可以用图片做背景。
也可以用影象(avi.wmv都可以但不接受mpg)作背景。
对于swf格式的动画怎么办呢?
你可以用
(也可以转换成系列图片来做。效果一样的)
幻影粒子实例03<在particleIlusion中给动画添加粒子效果>/<战机轰呜>
(这个最简单的物体移动动画的制作过程略)
2.用swftovideo把<战机轰呜.swf>转换为<战机轰呜.avi>
3.再打开粒子软件。设置好文档尺寸后。
新建一个图层。在下面的图层0双击。把<战机轰呜.avi>作为背景送进去.
4.在图层1上做飞机的喷气效果。
A。首先的任务是找一个理想的喷气效果。幻影粒子库有上千种效果。
到哪去找呢?
我们暂不到处去找。先在软件所带的一个默认库看看。
点开group1/waterjet
我们看到有个喷水效果。好!就用它了。
但是喷水形态和喷气是不同的。
B。把喷水调为喷气。
在库中用右键点waterjet/发射器属性就可以打开粒子调节器。
在左边属性参数栏中有生命。数量。。。。等15项指标可调。
最下面还有二项目
微调项目*copy of water *water,可以调出你想要的任何形态。
我把角度。数量。可见度简单调一下就差不多了。
调好之后再到午台上去加效果。
要注意的是在右边发射器属性中调节之后。
所有调好的参数都将保留在库中。
如果你毫无经验。可能会把库中的发射器调得面目全非。
(当然可以用原文件复盖来恢复)
为此。你也可把粒子效果加到午台上。
在左边的阶层中来调节午台上的效果。
C。添加飞机喷气的运动路径。
和在flash中做动画相类似。先在起始帧。在飞机的尾部点一下。
就在尾部出现一个喷气效果。
再把时间拉到最后一帧.这时飞机已经飞到右边。但喷气还在起始点。
你可以点一下工具栏上的
<选择>工具,再用鼠标把起始点的效果拉到终点飞机的尾部。
这样播放时喷气效果就跟着飞机一起跑了。
三架飞机分别做。一共不过是6个位置点。
(这里基本是直线运动。如果是较复杂的曲线运动,
中间的各帧也可以调节)
5.调好播放满意。输出avi格式的视频。
(如果想配点音效可以回到会声会影或者flash,这是后话了!)
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