定性和定量研究的区别:FLASH8.0羽化遮罩方式制作流云

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 09:12:14

FLASH8.0羽化遮罩方式制作流云
  
第一步:先新建三个图层!

分别从上到下为图层命名为“action”“mask”“back”;
  
第二步:在“back”图层导入一张图片;

然后转成影片剪辑;并实例名为“back”,

然后注意在这里设置影片属性在运行时为此元件创建位图。
  
第三步:在“mask”图层;

画一个圆;转成影片剪辑;

并实例名为“mask_mc”;

然后加入模糊效果;
  
第四步:在“action”图层;

加入如下代码:
back.setMask(mask_mc);

//设置遮照
 
测试一下吧;效果是不是出来了。

Flash中MC边缘羽化效果

代码如下: import flash.filters.BlurFilter;
function feather(mc:MovieClip, degree:Number) {

//参数分别为图片元件和羽化程度

(范围为0-100,数字越小,羽化程度越大)

degree = degree == undefined or degree<0 or degree>100 ? 90 : degree;

//默认90

var depth:Number = getNextHighestDepth();
var blurMask:MovieClip = createEmptyMovieClip("blurMask"+depth, depth);
with (blurMask) {
  beginFill(0);
  lineTo(mc._width, 0);
  lineTo(mc._width, mc._height);
  lineTo(0, mc._height);
}

//这里画了一黑色的矩形块,大小与图片一样

var scale:Number = degree;

//设置模糊Mask图的尺寸

blurMask._xscale = blurMask._yscale=scale;

//是这张模糊Mask图要稍微比图片尺寸小一点

blurMask._x = mc._x+(mc._width-blurMask._width)/2;
blurMask._y = mc._y+(mc._height-blurMask._height)/2;

//设置模糊Mask图移到图片中心对齐

blurMask.filters = [new BlurFilter(blurMask._width*(100-scale)/100/2, blurMask._height*(100-scale)/100/2, 3)];

//这里前面两个参数表示横纵方向的模糊值

(根据模糊Mask图的缩小尺寸来进行相应设置),

第三个参数为品质,这里3表示高斯模糊

mc.cacheAsBitmap = true;

//这里设置图片的运行时位图缓存,是关键

mc.setMask(blurMask);
}