南苑月饼票:USM锐化技巧

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 07:31:02

USM锐化技巧

 

 
USM锐化滤镜可以再 图像边缘的两侧分别制作一条明线或暗线来调整边缘细节的对比度,使图像边缘轮廓锐化。
   
1进一步锐化滤镜和锐化滤镜功效相似,只是锐化效果更加强烈。该滤镜命令无参数设置对话框。
   2锐化,锐化滤镜可以增加图像素之间的对比度,使图像清晰化。该滤镜命令无参数设置对话框。
   3锐化边缘滤镜,可以用来锐化图像的轮廓,使不同颜色之间的分界更加明显,该滤镜命令无参数设置对话框。
     USM:参数设置 
 
          数量:用于调节锐化的 程度。该值越大,锐化效果越明显。
 
          半径:用于设置图像轮廓周围被锐化的范围,该值越大,锐化效果越明显。     
         阀值:用于设置锐化相邻像素必须达到的最低差值。只有对比度差值高于此值的像素才会得到锐化处理。
      我好 辛苦的,给点分吧!

 

 

USM锐化技巧ps图像处理 2009-02-23 19:55:20 阅读22 评论0   字号:大中小 订阅

Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。

 

Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:

 

  数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。

 

  半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个象素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个象素。

 

  阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看。

 

一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。

 

  这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会象素化。

 

  如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2象素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。

 

  在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。

 

  锐化LAB法

 

  这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。

 

  USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)

 

下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:

 

  ×数量150%,半径3象素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。

 

  ×数量85%,半径1象素,阀值4色阶,适用大多数情况。

 

  ×数量65%,半径3象素,阀值2色阶或者数量65%,半径4象素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。

 

 

 

 

 

 

 

使用“USM 锐化”锐化图像:

 

(可选)如果您的图像包含多个图层,请在图像中选择希望锐化的图层。即使这些图层是链接图层或组合图层,一次也只能向一个图层应用“USM 锐化”。在应用“USM 锐化”滤镜之前,可以合并图层。

 

选取“滤镜”>“锐化”>“USM 锐化”。确保“预览”选项已被选中。

 

在预览窗口中点按图像,并按住鼠标查看图像在未锐化时的外观。在预览窗口中拖移,查看图像的不同部分,然后点按 + 或 - 号放大或缩小。

 

尽管在“USM 锐化”对话框中有一个预览窗口,最好也要移动该对话框,以便您可以在文档窗口中预览该滤镜的效果。

 

拖移“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。半径值越大,边缘效果的范围越广,锐化越明显。

 

根据图像的主题、将重新生成的图像的大小以及输出方法来调整“半径”值。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。

 

执行下列操作之一:

 

拖移“数量”滑块或输入一个值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150% 和 200% 之间的数量。

 

拖移“阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。例如,如果阈值为 4,将影响色调值之差大于等于 4 的所有像素(在 0 到 255 的刻度上)。因此,如果相邻像素的值为 128 和 129,它们将不受影响。为避免产生杂色或色调分离(例如,带肉色调的图像),请使用边缘蒙版或者试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。

 

如果应用“USM 锐化”使亮色显得过于饱和,请将图像转换为 Lab 模式,并且只将滤镜应用于“亮度”通道。这样可锐化图像,而不会影响颜色成分。

 

 

 

USM锐化的秘密与技巧

http://photo.poco.cn/ 作者:摄影社区 2009年06月04日 点击数:331331 [收藏] [分享]

 

本次邀请了Pocer黑色幽默与大家分享USM锐化的心得。
作者说本来是可以直接说步骤的,但一一列出来对大家并没有意义。如果不先了解USM锐化之中数量、半径、阀值三项,你就是只懂得招式,学不到内功,不能把USM锐化灵活运用起来。
先解释有关USM锐化的3个名词:
数量:控制锐化效果的强度。
半径:用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素;如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。此项要注意的是,最好在设置的时候不要超过1个像素.宁愿多锐化几次!
阀值:决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。此项在设置的时候,推荐值在3或4!

 

正所谓物极必反,过度锐化会伤害图片,那如何判断锐化过度?主要凭借以下三点:
1、从“历史记录”这项功能中,选定没锐化的步骤和最终锐化完的步骤来对比皮肤效果,看皮肤是否有生硬的现象。
2、注意看看上面我所说的“半径”这项中的'半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕,因为在重复的锐化过程中,每重复锐化一次,其图片的像素也在相应地增加。如果锐化过度了,在人脸的轮廓边缘会发现外侧有一道淡淡的白色光晕。(如下图)

3、原来是直的头发会显螺丝状。(如下图)

最后黑色幽默献上他常用大图缩小为小图时的USM锐化的方法:
人像或生态:数量10%,半径1像素,阀值3色阶
风光或建筑:数量15-20%,半径1-1.5像素,阀值6-12色阶
动物:数量10%,半径1像素,阀值5色阶
提示:尽量使用数量小,半径小,一次或多次锐化!(小图锐化一两次即可,大图时常两次以上)