谁是大歌神第一季下载:VC6里用到的一些类型转换
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/04 14:46:17
[引子]
在做毕设的时候,用到VC6里面的串口控件。我对VC几乎是一窍不通的,这次做毕设里面的类型转换也困扰了我好久。在此小小总结一下。
[主要内容]
一、MSComm里用到的VARIANT, COleVariant类型与CString, BYTE之间的转换,以实现数据的发送和接收
二、CString与int的转换,实现对接收来的数据的运算
一、MSComm和VARIANT
VC6自带的串口ActiveX MSComm的对象使用SetOutput()和GetInput()方法实现发送和接收。这两个函数的参数都是VARIANT类型。
void CMSComm::SetOutput(const VARIANT& newValue)
VARIANT CMSComm::GetInput()
发送过程:
VARIANT其实是一个C++结构类型,COleVariant类型对VARIANT做了进一步的封装和扩展,提供了许多新的功能和操作方法,支持OLE自动化,且更容易向其数据成员填入数据。由于COleVariant类型由VARIANT派生而来,因此将COleVariant类型的变量传递给SetOutput函数更为方便。另外,SetOutput的参数newValue类型必须是存放字节类型数据的动态数组。因此,可以利用Visual C++提供CByteArray类型来构造COleVariant类型的对象,并将其传递给SetOutput函数。对CByteArray类型变量的操作相对来说要容易的多,比如其成员函数SetSize可用来设置动态数组的大小,下标操作符[]可用来为其元素赋值等等。
下面的程序代码可实现将存放在缓冲区strBuf中的100个字节的数据通过通讯控件发送出去:
……
BYTE strBuf[128];
CByteArray OutBuf;
COleVariant varOutput;
……
OutBuf.SetSize(100);
for(i=0;i<100;i++)
OutBuf[i] = strBuf[i];//BYTE转CByteArray
varOutput = OutBuf;//CByteArray转COleVariant
m_pCommDlg->m_Comm.SetOutput(varOutput);
……
利用通讯控件发送数据的关键在于构造COleVariant类型的变量,并向其中填入通讯数据,使其能满足通讯控件的成员函数SetOutput的需要。上面的程序语句varOutput = OutBuf可以直接写成:
COleVariant varOutput(OutBuf);
但这样必须将变量varOutput的定义语句COleVariant varOutput删除掉。
上例只能发送ASCII编码的字符,为了以十六进制发送数据,我参考一些资料后写了一个函数:
void CSCommTestDlg::OutputBin(unsigned char *data,int len)
{
CByteArray binData;
binData.RemoveAll(); //清空binData
for(int i=0;i binData.Add(*(data+i));
COleVariant var(binData); //将binData转化为Variant数据类型
m_ctrlComm.SetOutput(var);
}
使用时,只需要先定义一个字符数组,往数组里面填装数据,然后调用函数就可以将十六进制数据发送到串口:
unsigned char cmd[2];
cmd[0]= 0x01;
cmd[1]= 0x02;
OutputBin(cmd,2);
接收过程:
看到过两种转换方法分别是VARIANT转COleVariant转CByteArray(需用parray)和VARIANT转COleSafeArray转CString。我只用过后者。
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k {
BYTE bt;
bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
//strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
strtemp.Format("%02X ",bt); //十六进制显示
m_strEditRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
二、CString和int的转换
将CString转换成整数可以用atoi函数
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
//也有人这样写:temp=atoi((LPCTSTR)ss);
将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得研究一下。
如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。
在做毕设的时候,用到VC6里面的串口控件。我对VC几乎是一窍不通的,这次做毕设里面的类型转换也困扰了我好久。在此小小总结一下。
[主要内容]
一、MSComm里用到的VARIANT, COleVariant类型与CString, BYTE之间的转换,以实现数据的发送和接收
二、CString与int的转换,实现对接收来的数据的运算
一、MSComm和VARIANT
VC6自带的串口ActiveX MSComm的对象使用SetOutput()和GetInput()方法实现发送和接收。这两个函数的参数都是VARIANT类型。
void CMSComm::SetOutput(const VARIANT& newValue)
VARIANT CMSComm::GetInput()
发送过程:
VARIANT其实是一个C++结构类型,COleVariant类型对VARIANT做了进一步的封装和扩展,提供了许多新的功能和操作方法,支持OLE自动化,且更容易向其数据成员填入数据。由于COleVariant类型由VARIANT派生而来,因此将COleVariant类型的变量传递给SetOutput函数更为方便。另外,SetOutput的参数newValue类型必须是存放字节类型数据的动态数组。因此,可以利用Visual C++提供CByteArray类型来构造COleVariant类型的对象,并将其传递给SetOutput函数。对CByteArray类型变量的操作相对来说要容易的多,比如其成员函数SetSize可用来设置动态数组的大小,下标操作符[]可用来为其元素赋值等等。
下面的程序代码可实现将存放在缓冲区strBuf中的100个字节的数据通过通讯控件发送出去:
……
BYTE strBuf[128];
CByteArray OutBuf;
COleVariant varOutput;
……
OutBuf.SetSize(100);
for(i=0;i<100;i++)
OutBuf[i] = strBuf[i];//BYTE转CByteArray
varOutput = OutBuf;//CByteArray转COleVariant
m_pCommDlg->m_Comm.SetOutput(varOutput);
……
利用通讯控件发送数据的关键在于构造COleVariant类型的变量,并向其中填入通讯数据,使其能满足通讯控件的成员函数SetOutput的需要。上面的程序语句varOutput = OutBuf可以直接写成:
COleVariant varOutput(OutBuf);
但这样必须将变量varOutput的定义语句COleVariant varOutput删除掉。
上例只能发送ASCII编码的字符,为了以十六进制发送数据,我参考一些资料后写了一个函数:
void CSCommTestDlg::OutputBin(unsigned char *data,int len)
{
CByteArray binData;
binData.RemoveAll(); //清空binData
for(int i=0;i
COleVariant var(binData); //将binData转化为Variant数据类型
m_ctrlComm.SetOutput(var);
}
使用时,只需要先定义一个字符数组,往数组里面填装数据,然后调用函数就可以将十六进制数据发送到串口:
unsigned char cmd[2];
cmd[0]= 0x01;
cmd[1]= 0x02;
OutputBin(cmd,2);
接收过程:
看到过两种转换方法分别是VARIANT转COleVariant转CByteArray(需用parray)和VARIANT转COleSafeArray转CString。我只用过后者。
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k
for(k=0;k
BYTE bt;
bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
//strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
strtemp.Format("%02X ",bt); //十六进制显示
m_strEditRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
二、CString和int的转换
将CString转换成整数可以用atoi函数
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
//也有人这样写:temp=atoi((LPCTSTR)ss);
将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得研究一下。
如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。
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