传奇召唤英雄怎么不打:发展文化产业应警惕“大跃进”-时政评论

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发展文化产业应警惕“大跃进”

2011-3-30 11:04:50   来源:《环球时报》  阅读:6   【大 中 小】

香港《南华早报》3月28日文章,原题:文化成为五年计划一大重心中央政府希望到2015年文化会成为内地的一项“支柱性产业”。他们认识到,世界需要了解中国文化,这一趋势将有助于提升国家的吸引力,也会促进中国通过“软实力”在全球舞台上扩大影响力。

    十二五计划提出的文化产业经济目标包括大力发展传媒、出版、电影、动漫、影视剧等。当局业已认识到文化在发展经济和提升中国海外形象方面的关键作用。在2009年金融危机之后,当局将文化产业列为调整经济发展、兼顾GDP增长与改善民生和保护环境的可能驱动力。

    北京视打造软实力为经济和军事实力等硬实力增长的一个重要补充。中国已经成为世界第二大经济体,这意味着其硬实力已今非昔比。北京师范大学艺术与传媒学院周星(音)教授表示,内地领导人看到借助文化产业也可拓展影响力,因为含有公认的价值理念的优秀文化产品,将吸引海外受众,使他们喜欢上中国。另据中国社会科学院文化研究中心副主任张晓明(音)介绍,今后5年的目标是使文化产业占GDP比重从目前约2.5%提高到5%-6%,这意味着每年必须增长逾15%。他说:“文化产业发展潜力巨大。”

    但也有分析人士对推动文化产业的计划不那么乐观。他们说,除非制约文化产业的一些关键问题获得解决,否则进一步的发展将受到阻碍。首先,文化产业太依赖政府的投资和资金支持。此外,据文化学者朱大可认为,“有一种错误的观念,认为高投资会造就一个强大的产业”。他提醒说,弄不好会沦为一场“文化大跃进”,政府有意打造一个低廉、高产、绿色的文化产业,最终却造成一些文化和历史资源遭到浪费和破坏。

    另有批评说,文化产品由于不是市场所需或缺乏创意,很多时候不赚钱。如果中国打算提升文化产业,这就是中国必须要改善的又一个主要领域。日本在几十年前就是这样做的,他们当时推出诸如“宠物小精灵”和“阿童木”等漫画,玩具与其他产品结合后成为一个数十亿美元的全球产业。朱大可表示,中国若要生产出创意作品,那就应该鼓励小公司而非大集团,“垄断和大企业集团会扼杀个人的创造力”。▲(作者普里西拉·焦,汪析译)