传奇世界技能学错了:典型数学问题解题思路和方法
典型数学问题解题思路和方法(一)
问
平均
问题
平均值
总数
份数
归一
问题
总量÷总份数×所占份数
另一总量÷(总量÷总份数)=
归总
问题
每份数×份数
总量÷另一份数
倍比
问题
总量÷每份量
另一每份量×倍数
和差
问题
大数
小数
和倍
问题
和÷(倍数
和-较小的数
差倍
问题
差÷(倍数
小数×倍数
鸡兔
问题
足数÷2
(头数×4
(足数
数字
问题
奇数个连续数的和
(首项
行程
问题
距离
速度
速度和×时间
(现有距离
相遇
问题
相遇时间
路程
追及
问题
追上时间
追的距离
典型数学问题解题思路和方法(二)
植树问题
线形植树:棵数
圆形植树:棵数
方形植树:棵数
面积植树:棵数
时钟问题
实质是追及问题。长针的速度是短针的12倍,二者的速度差为11/12。也可以按差倍问题来计算。
年龄问题
与“差倍问题”的解题思路是一致的。其特点是两人的年龄差是不变的。
工程问题
工程任务
工程总量
工作效率
流水问题
水速
船速
顺水速
盈亏问题
也叫余不足问题。解题思路的关键是找出总量的差和份数的差,即:总量的差÷份数的差
量差
方阵问题
中实方阵:总点数
中空方阵:中空数
总点数
中国余数
定