农村打工小农:全国政协委员及业界人士把脉我国创意产业发展——

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全国政协委员及业界人士把脉我国创意产业发展——
坚守文化底蕴 深挖产业价值
发布时间: 2012-02-12  |   作者:李大庆
http://www.stdaily.com 2012年02月12日 来源: 科技日报 作者: 李大庆
    在2月9日全国政协教科文卫体委员会举行的创意产业发展问题及对策座谈会上,有人提到歌曲《老鼠爱大米》。这首歌曾经红遍大江南北。其作者和有关公司“灵机一动”,靠这首歌挣了大钱。除了开演唱会、发行光碟以外,歌曲还被录在芯片里推向全国:打开铅笔盒可以听到这首歌,翻开贺年卡也可以听到这首歌,甚至给人倒酒时,有的酒瓶也能飘出这首歌。这“灵机一动”就是创意,靠它,《老鼠爱大米》衍生出了诸多的挣钱渠道。

    如今,我国许多地方都发展创意产业。部分全国政协委员和业界人士就这个热点展开了研讨。

    建设文化强国迫在眉睫

    “2004年之前,我国的动画年产量不足4000分钟,而到了2010年年产量已高达22万分钟。几年时间,我国便跃身成为世界第一动画生产大国。”央视动画有限公司总经理王英的一番话让与会者感到了中国动画产业的飞速发展。

    像其他领域一样,中国只能说是动画产业大国,而不是强国。王英披露的一组数据耐人寻味:2007年,美国迪斯尼公司一年的总产值就达365亿美元;2009年日本动漫市场为200亿美元。而中国2010年动画产业的整体产值只有470.84亿元人民币。“中国动画产业的产值增长并没有与产量增长同步。”

    不仅动画产业如此。全国政协副主席厉无畏指出,目前我国文化产业占GDP份额不足4%,占世界文化产业市场的份额不足3%,这同中国是世界第二大经济实体的地位极不相称。而发达国家文化产业占国内GDP份额平均在10%左右,美国文化产业产值在其GDP中更是占到25%,在世界文化产业市场中所占份额达43%左右。“中国建设文化强国的任务已迫在眉睫。”

    文化创意产业“热”中的思考

    创意能成为产业,能拉动GDP增长,这已为许多地方领导所认识,不少地方都掀起了“文化创意产业热”。然而,许多工作一旦“热”起来,便常常出现“问题”。中国工业设计协会副秘书长宋祖慰指出了目前国内文化创意产业整体发展中所存在的问题。

    ——发展文化创意产业的关键是其引领作用,以带动实体产业成长,从而调整产业结构和转变经济发展模式。但一些地方只是简单地“腾笼换鸟”,用文化创意产业替代实体产业,将传统工业制造业关闭,引进设计公司和动漫企业,出现了投入大产出少、只投资无回报的现象。

    ——在文化创意产业的集聚中,普遍存在着注重硬件建设,注重盖房子、招公司,不注意软实力培育,导致虚假繁荣。

    ——文化创意产业涉及到动漫、设计、会展、旅游等多方面,不是一个部门所能统领的,其组织和实施是一个系统工程,这方面的组织管理机制还没有建立。

    此外,在人才培养模式、各部门政策的完善及政府资金扶持力度等方面也都存在一定不足。

    还有许多东西有待研究

    针对业界部分人士对中国文化缺乏自信心,甚至认为中华文化不适合动画发展的观点,王英特别强调文化创意产业中的文化价值:20世纪五六十年代,《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》为代表的一批中国动画电影,以其创新的艺术表现特征和典型的东方文化气韵,在国际上被称为“中国动画学派”,获得崇高地位。“如果说当年的中国动画学派作品有艺术风格、有文化底蕴而缺少产业支撑的话,那么今天许多国产动画片产业没做成,文化却遗失了。而没有文化价值,谈不上市场影响力,产业回报更是无从谈起。”

    厉无畏强调,创意产业中的一些规律还有待我们进一步研究。比如在工业农业生产中,边际效益是递减的,但在动画产业中边际效益却是递增的。“你做第一部动画产品时成本是最高的,但做第二部时成本就会下降,因为这些形象已经存在你的电脑里了。”美国的米老鼠做了80年,日本的机器猫做了30年,越做他们的附加值越高,并不断地延伸,成本却没什么增加。(记者 李大庆) 

    《科技日报》(2012-2-12 三版)

(中国科技网)
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