talking body的mv:用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计 立体中国
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/19 10:06:47
MenuEverywhere是MacOSX上的一款小程序,主要是用来给每个窗口都增加一个Menubar,方便在显示器或者窗口很多的时候,为用户找到osx原始菜单栏。
前一阵刚用3Dsmax和Photoshop完成了这个程序的立体图标设计。客户希望能突出软件的主旨——菜单,并且能够增加用户对真实使用环境的视觉映射。
创作过程
为了让图标看起来更有一点冲击力,我选择了比较大的透视角度,所以为了保证透视准确使用了3DsMax先建了个简单的模型。
当造型OK之后开始在Photoshop里面重绘,首先是底下的盘子。
给这个盘子加了一点金属质感。
然后按照客户的点子,在底盘上上加入了紫色光芒射出的感觉,主要是为了和Mac系统默认桌面的视觉风格产生映射,给用户菜单可以在桌面上直接弹出的感觉。
然后是加强了光芒,增加了一些颜色的变化
菜单显然是这个软件和图标的主体,所以在横切面上稍微做了点文章希望加点细节。
然后为了让菜单看起来更融入紫色光芒的感觉,又加了一些紫色的光照效果和程序默认菜单的一些文字。
比起3DsMax里建模的版本,鼠标的位置做了改变,让他看起来更大,角度更正
然后在点缀了一些“点点星光”之后图标就完成了!
最终效果
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