奉化中央花园游泳馆:WebKit 内核源代码分析 ( 四 )

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/02 06:28:26

摘要:本文介绍WebCore中Loader模块是如何加载资源的,分主资源和派生资源分析loader模块的类关系。

关键词:WebKit,Loader,Network,ResouceLoader,SubresourceLoader

一、类结构及接口

Loader模块是Network模块的客户。Network模块提供指定资源的获取和上传功能,获取的资源可能来自网络、本地文件或者缓存。对不同HTTP实现的适配会在Network层完成,所以Loader接触到的基本上是同OS和HTTP实现无关的Network层接口。

 


 

如上是Loader和NetWork之间的类关系图,ResourceHandleClient是ResourceHandle的客户,它定义一系列虚函数,这些虚函数是ResouceHandle的回调,继承类实现这些接口。

ResouceHandleClient的接口同网络传输过程息息相关,一般为某一个网络事件对应的回调。下面是其中的一些接口。

//一般情况下,在发起网络请求前调用,可以设置特定的Http

头部,比如user agent等,在重定向请求的时候,也会自动调

void willSendRequest(ResourceHandle*, ResourceRequest&, const

ResourceResponse&)

//上传数据的时候,在TCP wrtie事件的时候,向对方发送数据的

时候调用,loader可以根据这个回调显示上传进度。

void didSendData(ResourceHandle*, unsigned long long

/*bytesSent*/, unsigned long long /*totalBytesToBeSent*/)

//收到第一个响应包,此时至少http的部分头部已经解析(如

status code),loader根据响应的头部信息判断请求是否成功

等。

void didReceiveResponse(ResourceHandle*,

const  ResourceResponse&)

//收到HTTP响应数据,类似tcp的read事件,来http响应数据

了,Network的设计机制是来一段数据上传一段数据。

void didReceiveData(ResourceHandle*, const char*, int,

 int /*lengthReceived*/)

    //加载完成,数据来齐。

void didFinishLoading(ResourceHandle*, double /*finishTime*/)

//加载失败

void didFail(ResourceHandle*, const ResourceError&)

//要求用户鉴权

void didReceiveAuthenticationChallenge(ResourceHandle*,

const AuthenticationChallenge&)

WebCore把要加载的资源分成两类,一类是主资源,比如HTML页面,或者下载项,一类是派生资源,比如HTML页面中内嵌的图片或者脚本链接。这两类资源对于回调的处理有很大的不同,比如,同样是下载失败,主资源可能需要向用户报错,派生资源比如页面中的一张图下载失败,可能就是图不显示或者显示代替说明文字而已,不向用户报错。因此有了MainResourceLoader和SubresourceLoader之分。它们的公共基类ResourceLoader则完成一些两种资源下载都需要完成的操作,比如通过回调将加载进程告知上层应用。

ResourceLoader通过ResourceNotifier类将回调传导到FrameLoaderClient类。


        

主资源的加载是立刻发起的,而派生资源则可能会为了优化网络,在队列中等待(这里的立刻发起是loader层面的,不是Network层面的)。ResourceScheduler这个类就是用来管理资源加载的调度。主要调度对象就是派生资源,会根据host来影响资源加载的先后顺序。

主资源和派生资源的加载还有一个区别,主资源目前是没有缓存的,而派生资源是有缓存机制的。这里的缓存指的是Resouce Cache,用于保存原始数据(比如CSS,JS等),以及解码过的图片数据,通过Resource Cache可以节省网络请求和图片解码的时候。不同于Page Cache,Page Cache存的是DOM树和Render树的数据结构,用来在前进后退的时候快速显示页面。

二、加载流程

    下图是加载html页面时,一个正常的加载流程。

 

三、主资源加载过程

1.       DocumentLoader调用MainResourceLoader::load向loader发起请求

2.       调用MainResourceLoader::loadNow

3.       调用MainResourceLoader::willSendRequest

4.       调用ResourceLoader::willSendRequest,将callback通过ResourceNotifier传导给FrameLoaderClient。Client可以在回调中操作ResourceRequest,比如设置请求头部。

5.       调用PolicyChecker::checkNavigationPolicy过滤掉重复请求等

6.       loader调用ResourceHandle::create向Network发起加载请求

7.       收到第一个HTTP响应数据包,Network回调MainResourceLoader::didReceiveResponse,主要处理HTTP头部。

8.       调用PolicyChecker:: checkContentPolicy,并最终通过FrameLoaderClient的dispatchDecidePolicyForMIMEType判断是否为下载请求(存在"Content-Disposition"http头部)

9.       调用MainResourceLoader::continueAfterContentPolicy,根据ResourceResponse检测是否发生错误。

10.  调用ResourceLoader::didReceiveResponse,将callback通过ResourceNotifier传导给FrameLoaderClient。

11.  收到HTTP体部数据,调用MainResourceLoader::didReceiveData

12.  调用ResourceLoader::didReceiveData,将callback通过ResourceNotifier传导给FrameLoaderClient

13.  调用MainResourceLoader::addData

14.  调用DocumentLoader::receivedData

15.  调用DocumentLoader::commitLoad

16.  调用FrameLoader::commitProvisionalLoad,FrameLoader从provisional状态跃迁到Committed状态

17.  调用FrameLoaderClientQt::committedLoad

18.  调用DocumentLoader::commitData,启动Writer对象来处理数据(DocumentWriter::setEncoding,DocumentWriter::addData)

19.  调用DocumentWriter::addData

20.  调用DocumentParser::appendByte

21.  调用DecodedDataDocumentParser::appendBytes对文本编码进行解码

22.  调用HTMLDocumentParser::append,进行HTML解析

23.  数据来齐,调用MainResourceLoader::didFinishLoading

24.  调用FrameLoader::finishedLoading

25.  调用DocumentLoader::finishedLoading

26.  调用FrameLoader::finishedLoadingDocument,启动writer对象接收剩余数据,重复19-22进行解析

27.  调用DocumentWriter::end结束接收数据(调用Document::finishParsing)

28.  调用HTMLDocumentParser::finish

四、派生资源加载流程

  在派生资源的加载中,SubresourceLoader更多起到的是一个转发的作用,通过它的client(SubresourceLoaderClient类)来完成操作。



 

   各个加载阶段的处理在SubresourceLoaderClient的派生类CachedResourceRequest,Loader,IconLoader中完成。Client会创建SubresourceLoader。

请求发起阶段,ResourceLoadScheduler负责对SubresourceLoader进行调度。


   Document类会创建CachedResourceLoader类的对象m_cachedResourceLoader,这个类(对象)提供了对Document的派生资源的访问接口requestImage,requestCSSStyleSheet,requestUserCSSStyleSheet,requestScript,requestFont,requestXSLStyleSheet,requestLinkPrefetch。为了实现这些接口,CachedResourceLoader需要创建CachedResourceRequest对象来发起请求。

一般情况下,一个Document拥有一个CachedResourceLoader类实例。

MemoryCache类则对提供缓存条目的管理,可以方便地进行add,remove,缓存淘汰等。具体的缓存条目则是通过CachedResource类存储,MemoryCache类维护了一个HashMap存储所有缓存条目。

HashMap m_resources;

CachedResourceRequest依赖于CachedResource,在CacheResourceRequest的构造函数中,会传入CachedResource对象作为参数。CachedResource既存储响应体部,也存储同cache相关的头部。在发起请求前,会检查是否有cache的validator,在收到响应的时候,则需要更新对应的头部。CachedResource类实现了RFC2616中的缓存一节。实际上CachedResource类真正完成了同网络的通信。CachedResource类根据申请的资源类型派生出不同的子类。



     CachedResource类的使用者必须是CachedResourceClient,在这个类中维护了CachedResourceClient类的集合m_clients。每一个Client通过addClient和removeClient将自己加入到该类的Client集合中。CachedResourceClientWalker则提供了CachedResouceClient的一个遍历接口。当数据来齐的时候,CachedResource类会通过CachedResouceClient::notifyFinished接口通知使用者。

下图是Image元素对应的几个类关系。



 

下面以image为例分析其加载过程

1.       解析html页面的时候,解析到img标签,调用HTMLImageElement::create创建HTMLImageElement对象,该对象包含HTMLImageLoader对象m_imageLoader

2.       解析到img的href属性,调用ImageLoader::updateFromElementIgnoringPreviousError

3.       调用ImageLoader::updateFromElement

4.       调用CachedResourceLoader::requestImage

5.       调用CachedResourceLoader::requestResource( 根据缓存的情况确定是否可以从缓存获取,或者需要revalidate,或者需要直接从网络获取)

6.       调用CachedResourceLoader::loadResource

7.       根据Resource的类型调用createResource创建对应的CachedResource

8.       调用MemoryCache::add在cache中查找是否有对应的cache条目,如果没有创建之

9.       调用CachedImage::load

10.  调用CachedResource::load

11.  调用CachedResourceLoader::load

12.  调用CachedResourceRequest::load

13.  创建CachedResourceRequest对象,它将作为SubresourceLoader的client

14.  调用ResourceLoaderScheduler::scheduleSubresourceLoad

15.  调用SubresourceLoader::create

16.  ResourceLoadScheduler::requestTimerFired

17.  调用ResourceLoader::start

18.  调用ResourceHandle::create发起请求

19.  收到HTTP响应头部,调用ResourceLoader::didReceiveResponse

20.  调用SubresourceLoader::didiReceiveResponse

21.  调用CachedResourceRequest::didReceiveResponse处理响应头部,特别是同缓存相关的头部,比如304的status code

22.  调用ResourceLoader::didReceiveResponse

23.  收到体部数据,调用ResourceLoader::didReceiveData

24.  调用SubresourceLoader::didReceiveData

25.  调用ResourceLoader::didReceiveData

26.  调用ResourceLoader::addData将数据存储到SharedBuffer里面

27.  调用CachedResourceRequest::didReceiveData

28.  数据来齐,调用ResourceLoader::didFinishLoading

29.  调用SubresourceLoader::didFinishLoading

30.  调用CachedResourceRequest::didFinishLoading

31.  调用CachedResource::finish

32.  调用CachedResourceLoader::loadDone

33.  调用CachedImage::data,创建对应的Image对象,解码