如何安排老残游历济南:Vegas特效教程之十六:剪辑的节奏(让你的画面动起来)
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/30 15:55:28
在影视剪辑中镜头的长短,镜头运动的速度,画面内容的变化速度与音乐、人声、音效在同一根指挥棒下会形成一个统一的节奏,这就是剪辑的节奏。音画合拍让人感觉流畅清晰,反之让人晕乱厌倦。在后期制作中,要让画面和声音合拍,或上让声音与画面合拍都极为不易。在没有音乐创作团队的情况下,一般我们只能让画面来配合声音。下面一例楼盘标版广告就是以先找音乐后配画面的方法完成的。(因为写教程的缘故,广告已作简化。)
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思路:因为音乐有四个小节,所以我们至少需要四个镜头。(考虑到视频素材太大,不好上传,本例我们主要采用图片完成。)根据标版广告的一般规律,我们前两个镜头用实景,第三个镜头出logo,最后一个镜头是落幅信息。我们选的是一段动感很强的音乐,所以我们要让画面根随音乐的节奏动起来,怎样才能让这样静态的图片活起来呢?这涉及到图像动态化、PS抠图、动态云制作、宽屏挤压、宽屏遮罩、分层动态字幕、频闪字幕、闪白制作、第三方粒子系统等知识点。下面开始。
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第1步:导入素材
9 ?% n2 O0 B9 J; i. o导入两个画面和音乐素材,将画面的长度与音乐的前两小节对齐。
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第2步:调整镜头运动节奏
- S' m; h( n8 l# E% [3 P点开大门素材的“平移裁切”面板,在第8帧和结尾处分别加入关键帧,调整缩放参数,使画面出现急推一下而后缓推的效果。调整关键帧位置使画面动势与音乐动势吻合。 / d; H _5 _, O
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点开楼房素材的属性面板,取消“保持宽高比”,勾选“消除交错闪烁”。这是因为,这张图比例和分辨率不是768
0 s9 A+ r( Q1 |$ F' }# gx576也不是720X576和PAL制标准,为了让画面满屏,且在电视上屏后不闪烁,必需改变这两个参数。
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9 S! V2 @5 X! t( T2 G; z# |点开楼房素材的“平移裁切”面板,先将调整角度参数将画面搬正,然后在第8帧和结尾处分别加入关键帧,调整位移参数,使画面出现急升一下而后缓升的效果。调整关键帧位置使画面动势与音乐动势吻合# X6 H0 K# h9 M1 A8 C1 o1 l( _* i
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第4步:将画面调整而宽屏5 F- c) e) @' f3 A$ N% S
因为我们不想剪裁掉画面上下两边的内容,所以只能将画面压扁一些。这里我们采取了调整“轨道运动”参数的办法,这样可以一次解决这个轨上的所有素材$ R5 n, w, `; i# G" a; J; M
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) c( J& Z+ h5 ?/ I5 A第五步:用photoshop处理图片
# o# Y+ T+ c2 A. g- h9 [: d2 H2 n因为大门画面的天空太过灰暗影响观众心情,我们要将之换为蓝天白云。然而这种天空色彩太灰,且与画面主体内容色彩较为相近的情况下,在vegas里抠像也抠不干净。由于这个画面素材是一张静止图像,所以我们只接将这张图调入photoshop中去抠除天空
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2 i+ X6 v, g% J7 l: g6 u6 ]第6步:去场
+ |# q0 F% q# m0 Z1 v) A2 U. @7 v由于这张图是从视频中截图所得,所以在处理前,我们先要对图像去场* ~) e7 N4 f: {& e
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1 ^( {- s0 |: p; [) a0 \第7步:抠除天空
$ j! @- k# ^7 y ~1、将图像复制一个副本层
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2、用魔术棒工具在副本层选出天空,并按键盘“delete”键将其删除。观察可见,远处树木与删除的天空过渡太过生硬
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3、为了让靠近树林与天空软过渡,需得留一些原图的天空。先将“背景层”改为“图层0”
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+ [& w- `2 b9 _. g2 K& ?4、用节点勾选工具在“图层0”上选出天空。注意,此处勾线应略高于树林和建筑物。选好后删去天空,此时将上下两图层合并,可见天空已然抠好。 x3 L [$ |# i8 t
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7 K2 [$ ^' X4 y' E. q第8步:调整图像色阶
5 L6 Q1 \" o, h1 {! n/ T由于我们将在Vegas中为本图加入一个动态的蓝天白云,为了避免蓝天白云与目前灰暗的图面不谐调,我们先调整一下。(如在vegas里调一是渲染速度会变慢,二是画面半透明的地方易出现色差)7 e, _1 g, X/ c' v
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* w# y2 `# n9 I2 s( l将图像保存为psd格式。$ z$ ^6 V! Y" y5 |; a0 L" y
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& I' T5 z+ d$ Z6 Z: G第9步:替换素材8 D9 h! w6 G1 i w; b' F
回到vegas中,现在我们要用PS后的图像去替换掉原有素材。为免全部重设一遍参数,我们采用替换的办法0 v7 ]/ \2 P) F' P: k
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- T3 j7 I# K7 I第十步:制作蓝天白云
5 f. F4 E; r) \4 s1、复制出两条新轨道,不用插入而用复制,是因为想保留其宽屏特性。
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$ a. H( L0 w4 ~4 K, |" q2、从媒体发生器中调入噪声纹理做云彩,调入一个渐变色做天空
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3、调入噪声纹理参数,以适合本例画面。注意,关键帧的位置应与大门运动关键帧的位置相同,这样才能与音乐合拍。1、2、3、帧参数如下:
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a1 F" D0 u3 E7 D; Q z ]+ l4 |4、调整色彩渐变参数、色彩如下0 N! u. G4 |' ~
* {$ w0 @3 J, J9 j) w# u* l看一下我们调好后的效果:
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第11步:制作字幕素材
( ]3 M1 t/ [; B q. X. ]) Q1、本例字幕系在photoshop中制作,大家也可只接在vegas里做,方法简单不再赘述。8 a5 p5 _- P# @; t8 \4 T
第12步:制作动态字幕
: n% x6 K0 I& U7 _1、新加3条视频轨,按下图所示调入字幕素材并与图像素材对齐
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5 D' J8 M% f9 f, m! d: N 2、分别点开各字幕元素的“平移裁切”面板,通过关键帧为字幕设置动画。方法如第2步
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8 Y4 {% P( x% ?8 ?在调整时需注意,将关键帧插补值改为“0”。(v6默认为“1”,v7开始默认为“0”)如果不调,运动会不匀速。
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) I5 p! D6 ~& s3 Y o第13步:制作频闪字幕装饰线- F8 T7 ?# q- F& E
1、为字幕装饰线所在轨道加入“静音”包络。(汉化不太准确,应是“禁止/启用”包络)' u- b3 O- b, ~5 p; L" B% ~
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2、设置“静音”络,制作频闪字幕。注意禁用与开启之间的间隔最好为2-3帧,闪动次数最好是3-4次。
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- M2 g' f3 G. Y) S第14步:制作闪白转场效果8 n" ]( Q. V) a8 ^
为了增加画面的节奏感,我们想在画面转换处加入闪白效果。这种效果在vegas里也有很方法可以实现,本例中,我们采用的是使用“单色化”包络来实现。; q* F# q' b9 c) \/ s
1、增加新轨,将原来的所有轨道设为新轨的子轨。
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9 q Y. `0 t. T3 {; \( ~0 p2、为母轨加入“单色化”包络
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# \: \8 |% k3 O! A1 a; c2 l3、在“单色化”包络曲线加点,并调整位置如下图。注意,双点节点,节点可以自动归到默认值。
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' K& I) Q* k7 r2 Z; g4、预视一下,我们发现,闪白不是宽屏,显得很不调整。这好办,还是采用第四步的办法,通过设置“轨道运动”参数将其设为宽屏。
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& a6 H+ i3 J0 s( r, m" K第15步:制作动态logo
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1、新增轨道,调入logo图片
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2、给logo设置运动,我们采用最简单的视频转换特效来完成。先给logo拖一个淡入出来,再将视频转换特效"3d fly in/out"的默认效果拖到logo的谈入上。
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0 y& d2 p: i+ |9 b$ X- X# H3、预视后发现,logo翻转圈数多了,点开特效设置,重新调整翻转参数" N* g- c3 n. N
7 G7 K- Q) M) P9 l0 h4、打开logo平移裁切面板,通过关键帧没置让logo逐渐变大,然后突然缩到最小。
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# x- |" k0 G; b# B2 {第16步:为logo层制作宽屏遮罩& d! I9 m; }; d D, ?) `
因为logo放大后是满屏,与前面风格不附,需将其也做为宽屏。但如果用轨道运动压扁,logo就会变形,所以这里我们采用制作一个宽屏遮罩层的办法。5 l3 m" K% Q4 v/ F
1、新增轨道,从媒体发生器调入一个纯色\黑色素材。打开黑场的“平移裁切”面板,将之设置为宽屏。
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2、为黑场加入视频特效“mask generator/alpha遮罩”
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3、再为黑场加入视频特效“invert/100%反相”
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! ]) ^+ A! \8 H, T& d 第17步:制作落幅
) f/ P8 G1 J7 d落幅是最后一个画面,我们采用完整标识谈出,辅以礼花助阵的方式完成。7 i; H# r4 W7 B1 K- ^
新增2个视频轨,导入礼花素材和完整标识图片,设好完整标识的谈入。至此,一个与音乐完美配合且动感十足的广告就做成了。
: r1 ]1 Y" R) y; f. S注意,礼花的出现一定要与音乐中的爆炸声配合好。. H5 x2 S5 Y& B! n
另,本例礼花是用ParticleIllusion 3.01制作,非常简单。有兴趣的朋友可自行到网上搜索下载。( @$ X+ f9 t9 o+ |( h: C
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最后让我们回过头来看一看整个项目的截图。还是比较丰满吧
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有人会说,一个如此简单的项目,竟然需要如此多的步骤,是不是太麻烦了。其实不然。虽然这个教程我连写带传总同用了十个小时之多,但我自己做第一遍时却只花了半个小时不到。不要被步骤吓倒,熟能生巧,多做几遍就快了。 k% n8 B
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思路:因为音乐有四个小节,所以我们至少需要四个镜头。(考虑到视频素材太大,不好上传,本例我们主要采用图片完成。)根据标版广告的一般规律,我们前两个镜头用实景,第三个镜头出logo,最后一个镜头是落幅信息。我们选的是一段动感很强的音乐,所以我们要让画面根随音乐的节奏动起来,怎样才能让这样静态的图片活起来呢?这涉及到图像动态化、PS抠图、动态云制作、宽屏挤压、宽屏遮罩、分层动态字幕、频闪字幕、闪白制作、第三方粒子系统等知识点。下面开始。
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第1步:导入素材
9 ?% n2 O0 B9 J; i. o导入两个画面和音乐素材,将画面的长度与音乐的前两小节对齐。
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第2步:调整镜头运动节奏
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点开楼房素材的属性面板,取消“保持宽高比”,勾选“消除交错闪烁”。这是因为,这张图比例和分辨率不是768
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9 S! V2 @5 X! t( T2 G; z# |点开楼房素材的“平移裁切”面板,先将调整角度参数将画面搬正,然后在第8帧和结尾处分别加入关键帧,调整位移参数,使画面出现急升一下而后缓升的效果。调整关键帧位置使画面动势与音乐动势吻合# X6 H0 K# h9 M1 A8 C1 o1 l( _* i
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第4步:将画面调整而宽屏5 F- c) e) @' f3 A$ N% S
因为我们不想剪裁掉画面上下两边的内容,所以只能将画面压扁一些。这里我们采取了调整“轨道运动”参数的办法,这样可以一次解决这个轨上的所有素材$ R5 n, w, `; i# G" a; J; M
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) c( J& Z+ h5 ?/ I5 A第五步:用photoshop处理图片
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2、用魔术棒工具在副本层选出天空,并按键盘“delete”键将其删除。观察可见,远处树木与删除的天空过渡太过生硬
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3、为了让靠近树林与天空软过渡,需得留一些原图的天空。先将“背景层”改为“图层0”
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7 K2 [$ ^' X4 y' E. q第8步:调整图像色阶
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& I' T5 z+ d$ Z6 Z: G第9步:替换素材8 D9 h! w6 G1 i w; b' F
回到vegas中,现在我们要用PS后的图像去替换掉原有素材。为免全部重设一遍参数,我们采用替换的办法0 v7 ]/ \2 P) F' P: k
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3、调入噪声纹理参数,以适合本例画面。注意,关键帧的位置应与大门运动关键帧的位置相同,这样才能与音乐合拍。1、2、3、帧参数如下:
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第12步:制作动态字幕
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5 D' J8 M% f9 f, m! d: N 2、分别点开各字幕元素的“平移裁切”面板,通过关键帧为字幕设置动画。方法如第2步
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8 Y4 {% P( x% ?8 ?在调整时需注意,将关键帧插补值改为“0”。(v6默认为“1”,v7开始默认为“0”)如果不调,运动会不匀速。
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) I5 p! D6 ~& s3 Y o第13步:制作频闪字幕装饰线- F8 T7 ?# q- F& E
1、为字幕装饰线所在轨道加入“静音”包络。(汉化不太准确,应是“禁止/启用”包络)' u- b3 O- b, ~5 p; L" B% ~
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2、设置“静音”络,制作频闪字幕。注意禁用与开启之间的间隔最好为2-3帧,闪动次数最好是3-4次。
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- M2 g' f3 G. Y) S第14步:制作闪白转场效果8 n" ]( Q. V) a8 ^
为了增加画面的节奏感,我们想在画面转换处加入闪白效果。这种效果在vegas里也有很方法可以实现,本例中,我们采用的是使用“单色化”包络来实现。; q* F# q' b9 c) \/ s
1、增加新轨,将原来的所有轨道设为新轨的子轨。
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& a6 H+ i3 J0 s( r, m" K第15步:制作动态logo
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2、给logo设置运动,我们采用最简单的视频转换特效来完成。先给logo拖一个淡入出来,再将视频转换特效"3d fly in/out"的默认效果拖到logo的谈入上。
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因为logo放大后是满屏,与前面风格不附,需将其也做为宽屏。但如果用轨道运动压扁,logo就会变形,所以这里我们采用制作一个宽屏遮罩层的办法。5 l3 m" K% Q4 v/ F
1、新增轨道,从媒体发生器调入一个纯色\黑色素材。打开黑场的“平移裁切”面板,将之设置为宽屏。
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2、为黑场加入视频特效“mask generator/alpha遮罩”
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3、再为黑场加入视频特效“invert/100%反相”
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! ]) ^+ A! \8 H, T& d 第17步:制作落幅
) f/ P8 G1 J7 d落幅是最后一个画面,我们采用完整标识谈出,辅以礼花助阵的方式完成。7 i; H# r4 W7 B1 K- ^
新增2个视频轨,导入礼花素材和完整标识图片,设好完整标识的谈入。至此,一个与音乐完美配合且动感十足的广告就做成了。
: r1 ]1 Y" R) y; f. S注意,礼花的出现一定要与音乐中的爆炸声配合好。. H5 x2 S5 Y& B! n
另,本例礼花是用ParticleIllusion 3.01制作,非常简单。有兴趣的朋友可自行到网上搜索下载。( @$ X+ f9 t9 o+ |( h: C
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最后让我们回过头来看一看整个项目的截图。还是比较丰满吧
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有人会说,一个如此简单的项目,竟然需要如此多的步骤,是不是太麻烦了。其实不然。虽然这个教程我连写带传总同用了十个小时之多,但我自己做第一遍时却只花了半个小时不到。不要被步骤吓倒,熟能生巧,多做几遍就快了。 k% n8 B
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