逸轩环保:ps钢笔工具应用实例教程
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/08 01:38:09
photoshop的钢笔工具是强大的存在……特别是在给草稿上正稿的时候-v-,偷懒也可以-v-
2
咳咳……现在进入正题
注意选择了钢笔工具后,一定要选择上面的“路径”选项,不然会很囧,有兴趣自己试一下-v-
好了,一切准备妥当,现在开始使用钢笔工具
首先在画布上左击,出现黑色小方块X1,此为锚点
如果一直左击下去,出现的就全是一段段直的折线,如图
其实钢笔工具强大之处不在于它可以用来画直线……而是它可以画出任意弧度的曲线-v-,当定位第二个或者以上的锚点时,左击不要放开,移动鼠标~【注意不·要·放·开·左·键~】直到确定了所画曲线的弧度以及长度,然后就可以放开了
于是……还可以继续这样画-v-
如果觉得之前画的曲线弧度不对需要调整,那么进行这样的操作--“角拖移”
注意之前由钢笔工具产生的那条细线并不是真正的在画面上的线条,而被称作“路径”
这条路径可以有很多玩法……
除了非围合路径,钢笔工具可以用来产生围合的图形路径
于是……
此时同样的,要对由钢笔工具所产生的路径做处理,必须在画布上右击
一般围合形状的路径都是用来建立选区的
选择后出现的菜单,一般羽化半径越小,范围越精确(羽化半径大了还用得着选么orz)
活用钢笔工具进行选取,可以节省不少时间(偷懒-v-)
围合形状路径的另一种常用处理方法——填充路径(注意如果路径仅仅只是一条线的话……用填充路径会囧死)
于是……
我随便选了一种颜色……
对路径的第三种常用处理首法——描边路径
描边路径如果活用的话是相当强大的……
实例: 用钢笔工具画一个马鞍的形状
用到的路径处理手法是“描边路径”,工具是画笔
设定好画笔的参数后,回来继续选择钢笔工具(这一步重要!)
于是……
路径处理完毕效果
处理完路径后按回车是一个好习惯
:',1)">视频2',2)">
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咳咳……现在进入正题
注意选择了钢笔工具后,一定要选择上面的“路径”选项,不然会很囧,有兴趣自己试一下-v-
好了,一切准备妥当,现在开始使用钢笔工具
首先在画布上左击,出现黑色小方块X1,此为锚点
如果一直左击下去,出现的就全是一段段直的折线,如图
其实钢笔工具强大之处不在于它可以用来画直线……而是它可以画出任意弧度的曲线-v-,当定位第二个或者以上的锚点时,左击不要放开,移动鼠标~【注意不·要·放·开·左·键~】直到确定了所画曲线的弧度以及长度,然后就可以放开了
于是……还可以继续这样画-v-
如果觉得之前画的曲线弧度不对需要调整,那么进行这样的操作--“角拖移”
注意之前由钢笔工具产生的那条细线并不是真正的在画面上的线条,而被称作“路径”
这条路径可以有很多玩法……
除了非围合路径,钢笔工具可以用来产生围合的图形路径
于是……
此时同样的,要对由钢笔工具所产生的路径做处理,必须在画布上右击
一般围合形状的路径都是用来建立选区的
选择后出现的菜单,一般羽化半径越小,范围越精确(羽化半径大了还用得着选么orz)
活用钢笔工具进行选取,可以节省不少时间(偷懒-v-)
围合形状路径的另一种常用处理方法——填充路径(注意如果路径仅仅只是一条线的话……用填充路径会囧死)
于是……
我随便选了一种颜色……
对路径的第三种常用处理首法——描边路径
描边路径如果活用的话是相当强大的……
实例: 用钢笔工具画一个马鞍的形状
用到的路径处理手法是“描边路径”,工具是画笔
设定好画笔的参数后,回来继续选择钢笔工具(这一步重要!)
于是……
路径处理完毕效果
处理完路径后按回车是一个好习惯
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