网上顾客服务的现状:【转载】OpenLayers项目分析——(五) 数据解析——以GML为例 Openlaye...

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/20 15:30:20
(五)OpenLayers 数据解析—以GML为例
  前面也提到过,OpenLayers设计是符合标准的,有良好的框架结构和实现机制,非常值得学习。OpenLayers支持的格式比较多,有XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS等。这回主要以GML为例来看OpenLayers 数据的解析过程。
  先来了解一下GML:
  GML (Geography Markup Language)即地理标识语言,它由OGC(开放式地理信息系统协会)于1999年提出,目前版本是3.0。GML是XML在地理空间信息领域的应用。利用GML可以存储和发布各种特征的地理信息,并控制地理信息在Web浏览器中的显示。地理空间互联网络作为全球信息基础架构的一部分,已成为Internet上技术追踪的热点。许多公司和相关研究机构通过Web将众多的地理信息源集成在一起,向用户提供各种层次的应用服务,同时支持本地数据的开发和管理。GML可以在地理空间Web领域完成了同样的任务。GML技术的出现是地理空间数据管理方法的一次飞跃。
  介绍一篇文章:GML3.0的WebGlS研究
  我们从总体上来把握一下OpenLayers对于GML数据的解析,首先通过调用得到GML文本数据,然后通过Formate.GML类的read方法来解析这个文本,解析得到Geometry对象,然后Geometry对象用相应的渲染器画出来。其实解析得到还是那些基本的Point呀、LineString呀之类的Geometry对象,就是我们在地图上看到的那些内容。
  下面看其实现过程:
  //read()函数读取数据,获取特征列表
    read: function(data) {
        if(typeof data == "string") { 
            data = OpenLayers.Format.XML.prototype.read.apply(this, [data]);
        }
        var featureNodes = this.getElementsByTagNameNS           (data.documentElement,this.gmlns,   this.featureName);
        var features = [];
        for(var i=0; i
            var feature = this.parseFeature(featureNodes);
            if(feature) {
                features.push(feature);
            }
        }
        return features;
    }
 

  //函数parseFeature()是OpenLayers中GML数据格式解析的核心,就是它创建地理对象 
    //和其属性。              
  //实际上,每一个Foramt 子类都实现了这个成员函数,完成类似的功能。
    parseFeature: function(node) {
        // only accept on geometry per feature - look for highest "order"
        var order = ["MultiPolygon", "Polygon",
                     "MultiLineString", "LineString",
                     "MultiPoint", "Point"];
        var type, nodeList, geometry, parser;
        for(var i=0; i
            type = order;
            nodeList = this.getElementsByTagNameNS(node, this.gmlns, type);
            if(nodeList.length > 0) {
                // only deal with first geometry of this type
                var parser = this.parseGeometry[type.toLowerCase()];
                if(parser) {
                    geometry = parser.apply(this, [nodeList[0]]);
                } else {
                    OpenLayers.Console.error("Unsupported geometry type: " +
                                             type);
                }
                // stop looking for different geometry types
                break;
            }
        }        
        // construct feature (optionally with attributes)
        var attributes;
        if(this.extractAttributes) {
            attributes = this.parseAttributes(node);
        }
        var feature = new OpenLayers.Feature.Vector(geometry, attributes);
        // assign fid - this can come from a "fid" or "id" attribute
        var childNode = node.firstChild;
        var fid;
        while(childNode) {
            if(childNode.nodeType == 1) {
                fid = childNode.getAttribute("fid") ||
                      childNode.getAttribute("id");
                if(fid) {
                    break;
                }
            }
            childNode = childNode.nextSibling;
        }
        feature.fid = fid;
        return feature;
    }
 

  剩下就是由具体的函数parse and bulid基本的地理对象(还有Attribute),包括point、multipoint、linestring、multilinestring、polygon、multipolygon等,然后在write出来。
  结合前面的“OpenLayers空间数据的组织”,我们可以看到OpenLayers在解析获取GML数据的时候,比如涉及到面、线的时候,总是以点为基础构建的。有的朋友做过测试,说这时候,直接用SVG画出来,性能上会好很多(具体没测试过,不想多说什么)。