直邮造假:虚函数和纯虚函数区别(深刻!)
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/29 23:19:28
在面向对象的C++语言中,虚函数(virtual
那么,什么是虚函数呢,我们先来看看微软的解释:
虚函数是指一个类中你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。
——摘自MSDN
这个定义说得不是很明白。MSDN中还给出了一个例子,但是它的例子也并不能很好的说明问题。我们自己编写这样一个例子:
#i
#i
class
{
public:
}parent;
void
{
}
void
{
}
class
{
}
void
{
}
void
{
}
int
{
}
用任意版本的Visual
This
This
为什么会有第一行的结果呢?因为我们是用一个Parent类的指针调用函数Fuction1(),虽然实际上这个指针指向的是Child类的对象,但编译器无法知道这一事实(直到运行的时候,程序才可以根据用户的输入判断出指针指向的对象),它只能按照调用Parent类的函数来理解并编译,所以我们看到了第一行的结果。
那么第二行的结果又是怎么回事呢?我们注意到,Function2()函数在基类中被virtual关键字修饰,也就是说,它是一个虚函数。虚函数最关键的特点是“动态联编”,它可以在运行时判断指针指向的对象,并自动调用相应的函数。如果我们在运行上面的程序时任意输入一个非c的字符,结果如下:
This
This
请注意看第二行,它的结果出现了变化。程序中仅仅调用了一个Function2()函数,却可以根据用户的输入自动决定到底调用基类中的Function2 还是继承类中的Function2,这就是虚函数的作用。我们知道,在MFC中,很多类都是需要你继承的,它们的成员函数很多都要重载,比如编写MFC应用程序最常用的CView::OnDraw(CDC*)函数,就必须重载使用。把它定义为虚函数(实际上,在MFC中OnDraw不仅是虚函数,还是纯虚函数),可以保证时刻调用的是用户自己编写的OnDraw。虚函数的重要用途在这里可见一斑。
再看下面的
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首先:强调一个概念
定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数
定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现
定义他是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。
对继承的影响:
普通的类(没有虚函数,纯虚函数)就可以被继承,而且工作的相当好
关于这个问题有以下疑问:
纯虚函数难道就是为了实现接口?接口存在的意义?
我实在弄不懂,我干嘛要预先定义好?未来的事情本难料
就等有一天我的类中需要使用某个函数,在添加一个函数
不久可以?
关于实例化一个类:
有纯虚函数的类是不可能生成类对象的,如果没有纯虚函数则可以。比如:
class
{
public:
};
class
{
public:
};
//
...
void
{
}
---------------------------------------------------------------
虚函数在多态中间的使用:
多态一般就是通过指向基类的指针来实现的
dog
mydogwangwang.born();
一定是返回“dog”
那么
horse
myhorsepipi.born();
一定是返回“horse”
也是多态呀?
/////////////////////////////////////////////////
有一点你必须明白,就是用父类的指针在运行时刻来调用子类:
例如,有个函数是这样的:
void
{
}
参数maybedog_maybehorse在编译时刻并不知道传进来的是dog类还是horse类,所以就把它设定为animal类,具体到运行时决定了才决定用那个函数。 (我需要输入某种动物,并且调用它的born方法。但是我当时不确定要输入哪种动物,但必须保证我输入某一动物后调用的是与它对应的born方法!)
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//用虚函数
#include
class
{
public:
};
void
{
}
animal::animal()
{
}
animal::~animal()
{
}
void
{
}
class
{
public:
};
dog::dog()
{
}
dog::~dog()
{
}
void
{
}
class
{
public:
};
horse::horse()
{
}
horse::~horse()
{
}
void
{
}
void
{
}
//output:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
//不用虚函数
#include
class
{
public:
};
void
{
}
animal::animal()
{
}
animal::~animal()
{
}
void
{
}
class
{
public:
};
dog::dog()
{
}
dog::~dog()
{
}
void
{
}
class
{
public:
};
horse::horse()
{
}
horse::~horse()
{
}
void
{
}
void
{
}
//output:
---------------------------------------------------------------
有纯虚函数的类是抽象类,不能生成对象,只能派生。他派生的类的纯虚函数没有被改写,那么,它的派生类还是个抽象类。
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定义纯虚函数就是为了让基类不可实例化化,
因为实例化这样的抽象数据结构本身并没有意义.
或者给出实现也没有意义
实际上我个人认为纯虚函数的引入,是出于两个目的,
1.为了安全.因为避免任何需要明确但是因为不小心而导致的未知的结果.
2.为了效率,不是程序执行的效率,而是为了编码的效率.