capacity和ability:海报设计(翻译教程)

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/15 03:14:50

该教程是结合了photoshop和 illustrator两种绘图软件的优势来制作的。

第一步:新建photoshop文件并制作背景

首先,在Photoshop中新建 一个大小A4的文件,双击背景层解锁。

 

双击背景层,调出图层样式面板,增加从白色 (#ffffff)到灰 色(#cccccc)的径向渐变。设置如下:

 

第二步:在illustrator中制作云彩并且导入到Photoshop

 

illustrator中新建一个A4大小的文件,我们将绘 制构图需要的主要图形素材

 

用椭圆形工具画两个圆形,填充颜色可以随意,但是一定要 没有描边,并且两个圆要相交。

 

复制这两个圆,粘贴在photoshop中,在出现的对话框中选择智能对象,将智能对象作为黏 贴选项是为了在以后缩放该图形时不会损坏图像质量。

将圆形放置在画面的底部。

 

双击该图层,调出图层样式面板,在混合选项:默认中的填 充不透明度降至0,然后打开颜色叠加,填充颜色设置为白色,模式为柔光

 

此刻,我们将把这组圆形与背景融合起来,让它们看起来像 是很大,且造型独特的云彩。添加图层蒙版然后擦除底部的圆形。为此,把前景色设置成黑色,然后选择硬度为0的笔刷。

 

用同样的方法,你可以在构图的底部再添加一组云彩。

 

第三步,制作简单且快捷的彩色半调效果元素

 

彩色半调在illustrator中制作非常简单,先画三个或者是更多的相交的圆

 

选择这组圆,将它们合并(窗口>路径查找器>联集)。

 

应用高斯模糊,半径为70-77

 

然后执行对象>栅格化。

 

此刻,开始制作彩色半调效果。效果>像素化>彩色半调。最大 半径值是控制你想得到的彩色半调点的大小,你可以多次尝试直到得到自己满意的效果为止

 

接下来需要将刚刚制作的彩色半调图案转换成矢量图形,对 象>实时临摹>临摹选项,具体数据设置如下。设置好后按临摹按钮。

 

因为我们只需要选择彩色半调图案的一部分元素,所以我们 需将实时临摹图案扩展。对象>扩展外观,然后选择“对象>扩展”,在出现的对话框选择“对象、填充”然后点击确 定。

然后选择魔棒工具,然后点击白色区域,然后按Delet键,删除它们。

 

然后将得到的图形复制到photoshop中,还是选择智能对象。

双击图层调出图层样式面板,选择颜色叠加,填充白色,然 后将该图层的不透明度设置为40%

用自由变换工具旋转该图形(Ctrl+t),然后用选择工具将它放在构图面板的边缘或者是你自 己觉得合适的位置。

然后多复制几个 图层(Ctrl+j),将他们放 在你的构图的不同位置。

 

第四步,添加构图主题

 

我们的构图需要主题,你可以根据自己的需求放任何你自己 喜欢的图案

首先,将主题人物从原来的背景图中抠出来,然后放在画板 中央。

如果你要增加主题的颜色对比,复制该图层(Ctrl+j),并将复制图层的混合模式改为叠加,不透明度为70%

 

第五步,选择配色

 

我们将要在构图中放入一些着色的装饰性元素。在创建这些 元素之前,我们先要确定这些元素的色调。

就这张图而言,我选择了三种颜色,如下:

蓝绿色: #51bbe1

洋红色: #ec6ccc

黄色: #f3cf40

注意:你可以用你自己的照片作为设计主题,然后用吸管工 具从你的主题图片中吸取你喜欢的颜色,我选择的颜色也是受主题启发。这样会让你的整体色调与你的构图很和谐。

 

第六步,绘制几何修饰性图形

我们要开始绘制一些几何装饰性图形了,在这里,我们不需 要illustrator了。新建一个图层组,命名为“colored circles”,并放置在吉他弹奏者的下一层。

把前景色设置成你之前选好的颜色之一。

用椭圆工具(U)绘制一个圆,绘制的同时按住Shift键,以确保你绘制的是正圆。

 

单一的颜色填充会显得很呆板,这里有个使这些元素与你的 构图想融合的小窍门。如同我们在第二步里面做云彩的时候一样,给该图层添加一个图层蒙版,然后用软笔刷擦去一部分。

然后将该层的混合模式设置为“线性减淡”

在接下来的步 骤中你将会意识到该步骤的重要性。

 

用同样的方法绘制其它的圆,或者是只需要将前面绘制的圆 形复制(Ctrl+J),然后利用自有变换工具改变副本的大小和方向。

 

你可以用剩下的颜色填充其它圆形,在这个案例中我用的是 蓝绿色: #51bbe1和黄色: #f3cf40

尝试着让这些图形很好的叠放在一起,然后记得设置每个图 层的混合模式为“线性减淡”,以便得到我们多要的效果。

 

第七步,绘制“泡泡”

 

让我们回到illustrator中,绘制接下来要用到的“泡泡”。绘制一些相切的圆 形,并用路径查找器将它们合并。

 

应用半径为60的高斯模糊。

 

然后打开“对象>扩展外观”,然后“对象>实时临摹>建立并扩展”。

记得用魔棒工具将白色的部分删除掉。

 

将该图形复制到photoshop,双击该图层进入图层样式面板,我们进入混合选项:默 认这一选项,将高级混合中的不透明度设置为0。然后用你定好的颜色之一设置颜色叠加。

 

同之前的步骤一样,添加图层蒙版,然后用软笔刷擦掉泡泡 的一部分。

 

illustrator中绘制更多不同形状的泡泡,然后导入photoshop中。然后用上述的同样的方法改变泡泡的颜色,添加蒙 版,擦拭。最 后,新建组,将所有的泡泡图层放入该组。

 

第八步,绘制带状元素

 

让我们再次切换到illustrator中,绘制矢量曲线,在这步中,我们将会用到illustrator的强大工具“混合命令”,(Ctrl+B)。

先用钢笔工具绘制两条曲线,确保你所绘制的曲线有两个或 者是更多的交点,这样可以让你的带状元素显得更错综复杂。

 

把两条曲线都选中,然后执行“对象>混合>建立”(Ctrl+B

 

双击工具栏的混合工具,可以改变混合选项,设置如图所 示:

选中带状元素,复制到photoshop中,还是智能对象。将该层置于泡泡图组的上一层。

接下来改变带状元素的颜色,调出图层样式面板,用你事先 定好的颜色设置渐变叠加。

 

第九步,绘制3D的 星星

 

转换到illustrator,用星形工具绘制一个星,填充颜色是我们之前选好的洋红色。

 

illustrator中有个3D工具可以绘制简单的三维效果,选中绘制的图形,执行 “效果>3D>凸出和斜角”

旋转立方体以改变星星的方向,增加凸出厚度和透视度,在 选择面板中,移动星形表面的光斑。

 

把星形复制到photoshop里面,并把它放置到吉他弹奏者的后面。

 

用同样的方法绘制更多的星星,然后将所有的星星图层放入 一图组文件夹(Ctrl+G

 

第十步,在主题后面添加灯光效果

 

在吉他弹奏者图 层和星星图层组之间新建一层,选择一个大的硬度为0的笔刷,在吉他弹奏者后面的中央位置单击一下,必要时降低一下图层的不透明度。灯光效果可 以使画面主题更为突出。

 

第十一步,在illustrator中建立3D效果的文字

 

illustrator中用文字工具输入一个单词,大小100pt。你可以用类似Impact, Arial, or Helvetica Bold的字体。

 

选择单词,执行“文字>轮廓化”(Ctrl+O),让文字转化成混合路径。

 

把文字也做成三维效果的,执行“效果>突出和斜面”,确认斜角设置为长圆,高度为2pt,你将会看到微弱的内发光效果。

 

3D效果的文字复制到photoshop中,作为智能对象。

用同样的方法,你还可以用定好的其他颜色制作你想好的剩 余3D文字,并将他们作为智能对象复制到photoshop中。在illustrator中,你可以利用3D突出和斜角选项来调整文字的大小,角度,直到得到你想 要的效果。

 

第十二步,添加噪点效果

 

现在我们有了海报中所要的所有元素,接下来我们会在photoshop中微调我们的构图。

首先,纹理化我们的海报,用一个柔和切微妙的噪点效果比 较合适。下载如下图所示的黑白纹理素材并在photoshop中打开(你也可以根据自己的还好选择自己喜欢的纹理素 材),将纹理 素材放在最顶层,并设置其混合模式为滤色。这样,黑色部分将会消失,白色区域会被保留。

 

Ctrl+M,调处曲线对话 框,单击一下一建立一个参照点,然后向右下区域拽这个点,你将会注意到越是往右下方拽参照点,白色噪点就变得越是柔和。

 

然后将会对纹理应用锐化滤镜,这样可以使细节更加突出。 执行“滤镜>锐化>锐化”应用该滤镜,然后按Ctrl+F再次应用该滤镜。

 

第十三步,调整图层

 

接下来我们要提高构图的明度和颜色。

执行“图层>新调整图层>色相/饱和度”,饱和度设置为-40,这是对图像去色

 

用同样的方法新建渐变映射调整图层,设置从紫色(#9e0c92) 到橙色 (#ffae00)的渐变。这是提高颜色对比度并添加新的颜色。

 

第十四步,应用一些其他的技巧

 

我们可以用光斑来提升构图的细节。在纹理层下面新建一图 组,并设置混合模式为颜色减淡。

在图组内新建一图层,用硬度为0的白色笔刷在你想要突出的细节处点击,例如,我在文字 表面和主题手上点击。

 

教程翻译到此结束。本人英文能力有限,如果有翻译的不好 的地方,请大家多多指教,谢谢!