本田岬作品番号封面:市场运作下的美国动画(2)[妙动网论坛—中国最大的动画交流平台]

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/28 00:19:01

二、迪斯尼的应对

    迪斯尼从1923年创建以来,一直是家族企业,直到1984年才开始实行股份制。迪斯尼的家族成员——迪斯尼的侄子罗伊还始终关心着迪斯尼企业。人们对在任20年的现任CEO艾斯纳有褒有贬,褒的方面主要是说他的经营能力确实不差,他把迪斯尼业务扩展为五大产业(播放媒体、影视制作、公园旅游、动画片周边产品研发、网络集团),虽然迪斯尼有很多债务,但去年的赢利上升了50%,对于今年公司拒绝Comcast的巨额收购股东们也充分认可。但由于债务较多,他最终被迫辞去了主席的职务,但仍保留了CEO一职。

    自从收购了ABC以后,迪斯尼有了自己的发行网络、销售网络,它可以跨产业、跨渠道、跨地区营销,现在公司的业务范围超大,约有员工12万。但一向引以为豪的动画产业现在只能说是上乘,火车头地位已是昨日的辉煌,现在获奖的动画片,很难找到迪斯尼的身影。但迪斯尼生存是没有问题的,毕竟它的辉煌招牌和一贯的健康风格还是让做父母的放心,它还是有自己的市场。但其形式非常严峻,很多票房的奇迹不再是自家的功劳,不少票房遭遇了滑铁卢,比如投资1.4亿的《珠宝星球》票房只收回3800万美元,这令迪斯尼十分头痛。动画业务的效益不断下滑,几年来公司也一直在裁员,从昔日的2200人到现在只有600~700人。电脑技术的突飞猛进已经把迪斯尼甩在了后面,由于公司的优势集中在北美、英国和澳大利亚,又使得莫多克新闻集团、时代华纳、维亚康姆公司有机可乘。不少海外少儿市场已被别人抢占,但迪斯尼并没有坐以待毙,为了不被时代淘汰,迪斯尼在许多方面做出了努力:

 1、内容上

    过去迪斯尼的动画思路灵巧、人物鲜活,现在程式化的东西多了:长期的王子公主,逐渐远离了青年的市场,远离了男生群体,迪斯尼意识到这一问题,所以他们正在往高年龄、男孩方向努力。最近低成本出品的《加勒比海盗》投资7000万,并打算做续集,目地是使男孩子们对迪斯尼的海盗深入人心。另外迪斯尼还不断地创新,有时有短小、怪异的尝试。例如动画片《太空宝贝》被认为是反迪斯尼传统的,它吸取了华纳动画的俏皮、灵动,吸取了宫崎峻的现实主义表现手法,故事和音乐配合极好,因而很受欢迎。

 2、借船出海

    迪斯尼在自己三维技术还没达到成熟时,因Pixar第一部三维动画片《Tin Toy》展示了该公司的非凡才能,使迪斯尼非常青睐Pixar,并与它一下子签了8年的合约,在这8年的时间里,合作商定共制作7部动画大片。第一部《玩具总动员》就打响公司品牌,拿下票房3.5亿美元,这部动画片没有迪斯尼的毛病,不那么黑白分明。另外《虫虫危机》、《玩具总动员2》、《怪物公司》、《海底总动员》、《超人特工队》六部动画大片也都是Pixar制作的,还有最后一部《汽车总动员》,预计明年夏季推出,到明年底他们的8年合约就结束了。Pixar公司是1988年成立的,号称获奖先锋、“首席电脑动画公司”,在已经完成的六部动画片中,五部获过不同种类的奖项,不包括《超人特工队》的前五部动画片总共全球票房为25亿美元,平均每部片子赢利5亿美元,仅《海底总动员》全球票房就达到8.4亿。这五部动画片的全球音像产品收入为1.5亿,这也是史无前例的,以至于迪斯尼专门成立了《海底总动员》的零售部门,成了大摇钱树。

 3、技术探索

    1991年出品的《美女与野兽》开创二维电脑动画之先河,迪斯尼动画片部经理David Stainton曾说:“Pixar没什么了不起,不要把什么成绩都归功于它,我们其实也很好,我们不在他们之下。你们马上可以看到《玩具总动员3》了。”《玩具总动员3》是迪斯尼自己做的三维动画片。迪斯尼与Pixar签定的合约中规定,所有动画片都归迪斯尼,我们有权做所有产品的销售,有权做动画片的发行,为此Pixar现在正与迪斯尼谈判,因为播放、发行都在迪斯尼手上。David Stainton深知电脑动画技术的重要性,他要求员工把自己当做行动者,而不是单纯的绘画师,形容为“踏着大河的舞步而来”,要创新,要有激情。他还开办培训班,对传统手绘精英骨干进行培训,有150人参加,让他们学习电脑动画,让他们自己革新试验童话故事,结果还诞生了《Rapunzel Unbraided》剧本,并准备上三维,试图用手方式与电脑方式结合起来。他把技术的突破看成是一场“浴火重生,”他说:别人不见得什么都好,《Shrek》里的Fiona肩膀那么僵硬,如果我们做的话,就要让片中人物的头发飘动起来、闪亮起来。对于人们热衷的电脑动画将取代传统的动画,他们也有不同的意见,发行人Williams说:这就好比做柜子,用钉子用螺丝都可以,关键是柜子要实用。技术不要落后,故事好看才是第一卖点,“让你哭,让你笑”。Stainton表示,迪斯尼既要在老阵地上出类拔萃,也要在新技术的前沿和内容创新方面有所为,“无为是行不通的,未来就在于创新突破”。

    《好莱坞记者》说,迪斯尼自己的电脑动画技术经过一番筹备、招牌、演练,已经日趋成熟,因为拥有版权,可以任意续集,迪斯尼现在已经甩开Pixar上《玩具总动员3》。即使《玩具总动员》伍迪的配音演员Tom Hanks都表示:迪斯尼这样做真不够意思。

 4、成熟的营销

    据统计,美国12岁以下儿童年消费额达5000亿美元,面对这么大的诱人蛋糕,各行业都垂涎欲滴。迪斯尼最早从1929年起,也就是公司成立才几年,就开始做授权的业务,当时3000美金把米老鼠的形象卖给文具商。

 ① 企业板块之间有严密的共生模式:公园(包括小型主题公园Disney Quest)直接展现了动画片里的童话梦,那里可以买到衍生产品,可以跟卡通明星合影留念;电视里可以看到公园新近活动的广告、预告,知道公司的宣传促销活动;电影和电视里可以看到新片预告;网上可以随意浏览公司信息、使用公司的服务、订购相关产品;各种版权特许业务也起到广告的作用。全球近800家“迪斯尼专卖店”同时经营衍生产品、音像、杂志(如《家庭乐趣》、《迪斯尼历险》、《发现》等)、卡通书、幼儿故事录音碟片、英语教学产品、游戏电脑软件。各个业务版块之间相互宣传、扶持、促进。

     ② 强大的代理系统:迪斯尼境外发行和周边产品开发由比威国际代理,特许经营的收入各方按比例分成。比威公司年收入持续八年超过10亿美元,它主要有三大业务:第一,拉美分部——负责中美洲、南美洲和加勒比地区的影视发行和相关产品开发销售,面向5亿人口。第二,亚洲分部——现有12个办事处,面向30亿人口,主要与日本动画和一年生产800部电影的印度宝莱坞竞争。第三,欧洲、中东、非洲分部——欧洲电影发行市场60%的收入都是BVI创下的。Zoradi总裁说:BVI有11年的历史,还是有一些诀窍:第一,好的内容是境外发行和衍生产品的引擎。第二,多样化业务范围。起先他们只发行迪斯尼的动画片,后来发展到发行实拍片(比如电影《泰坦尼克号》)、版权收购、其它影视公司的产品、衍生产品,即迪斯尼以外的代理。有的公司把境外业务卖给BVI,而坐收赢利的50~70%。第三,迎合当地市场的兴趣需求。第四,永远有备无患:上一个项目之前,把各个市场都完美地策划好。第五,当地人才的支持。雇佣当地精英,不从美国外派,他们承认日本的动画市场难做,因为市场供大于求。电影市场印度难做,因为印度本土每年生产800部影片。而最难开发的市场是中国,中国必须通过官方的批准,开发的渠道要得到官方的认可,再有就是电影票价偏贵,税比较高。所以在中国的收益很小。比威音乐集团负责全球迪斯尼的音乐产品,比威游戏公司负责网上互动游戏业务。爱因斯坦宝宝公司负责与卡通产品相关的智力开发业务。迪斯尼公司自己也有周边产品营销部,叫做“消费者产品部”,负责在全球的形象权销售及其它牵涉知识产权的衍生产品业务。

    除此以外,为减少风险,迪斯尼刚刚与Children′s Place(孩儿之家)签约零售代理,后者将接管北美313家迪斯尼零售专卖经营,迪斯尼只需收版权费,合作期结束时迪斯尼再拿提成。为此Children′s Place股票已经借势上涨了18%,他们投资1亿美元把专卖店整改为独具特色、让孩子流连忘返的地方,靠品牌与合理价格博得孩子和家长的认可。

    互惠联营:麦当劳主动与迪斯尼商谈“快乐套餐”,使用迪斯尼卡通形象的合作事宜。

 ③ 友好、方便的全方位服务:千方百计使欣赏迪斯尼影视内容、购买迪斯尼产品变得轻而易举:在游艺实地场所、在电影院、在电视上、在商店、在书店、在剧场、在网站享受迪斯尼的服务、消费它的产品,实际上是公司可以随时随地方便地赚到你口袋里的钱。仅网站上就有总公司网站、各专业公司网站、专卖服务网站、公园网站、游戏网站。Disney Blast,网络少儿俱乐部,适合不同年龄儿童,他们还提供网络游戏、智益游戏、教育游戏,如数学、阅读、识字、逻辑等,每部动画片网站、著名动画人物网站。

    总公司网站非常周密、友好,上面有迪斯尼的介绍、文字图像的链接、旅游指南、虚拟商店、投资人信息、赞助商信息、招聘信息、国际运营链接、新片介绍、产品介绍、迪斯尼学院介绍、票务服务、旅馆登记、度假服务,还有加盟营业资格申请手续、折扣票、优惠卡、竟猜游戏、贺卡设计发送、免费电子邮件等等,十分齐全。

    案例:介绍一个迪斯尼专门的授权产品网站:这个网站里面有申请授权业务的条款,另外还有如下链接:Buena Vista Games公司,迪斯尼公司周边产品业务部的分支,生产、营销,并在世界范围内发行电脑游戏,还与互动游戏商进行所有迪斯尼新旧动画片衍生产品授权业务。它的游戏业务范围分两类:第一类,迪斯尼名下各个公司所有产品的形象版权(比威互动系列);第二类,迪斯尼获奖儿童片+学习软件+少儿游戏(迪斯尼互动系列)

Disney Baby:Nursery有卡通灯、墙纸、软装潢;Style是服装鞋帽;Nourish是奶瓶水杯;Play是各种玩具;Travel里有婴儿车、奶嘴、尿片、野餐坐垫、睡袋;Bath有各种卡通洗浴尼龙丝球。

Disney Home:各种卡通家居用品,如墙上的、浴室的、卧室的卡通图案产品;有各种卡通形象的烘烤机;电子产品如收音机、收录机、电视机、随身听、电话机、DVD播放机;家庭摆设等。

Disney InkShop:可以点击选择、绘制、购买喜欢的卡通;T-shirt礼物,可以挑选不同的卡通艺术风格,可以看到新片介绍,可以立即采购,可以看不同动画片的故事和风格介绍,有很多卡通形象可以选择。

Disney Mobile:各种卡通图形手机下载,各种手机卡通游戏下载、手机屏保图案,手机背景图案,动画片音乐手机铃声下载,各种贺卡图案。

Disney Publishing Worldwide:出版业务介绍、购买。

Disneydirect Com:是迪斯尼网站直销商店。各种玩具、服装、音像产品,都明码标价。

Disney Card:发行迪斯尼信用卡,第一次申请卡里赠送15美元,平时有持卡价格优惠,可以刷卡积分、并获奖,比如门票、旅馆折扣、加勒比海旅游等。

 5、夺回海外市场

    迪斯尼1996年重组后,把旗下所有国际电视机构合并为一个分部:迪斯尼/ABC国际电视部,使儿童和家庭定位的迪斯尼频道成为一个国际强势集团,目标是力争“全球顶级少儿频道”。现在正在通过联营、收购方式向海外扩张,准备将海外市场的赢利从23%提高到50%以上。1995年在台湾设立中文迪斯尼频道,法国也有了,下面的目标就是意大利、德国、中东等地区设立当地的迪斯尼频道。首席执行官艾斯纳说:我们不讲大道理,我们就是要赢利。

 6、双向沟通,受众参与

    迪斯尼公司每一个部门都有客户服务的联系方法;网站上定期有公司的公告、计划、股东关心的信息等全部公示出来;网站里的互动功能为公司和观众的沟通搭建了交流的平台,孩子们的意见、倾向、爱好等,都被迪斯尼收集起来,做进一步的分析,有的作为播出动画片内容安排的参考,有的作为少儿节目的点子,有的还被邀请到电视台做嘉宾。

    比如:Zoog Disney网站,有游戏,问卷访谈,聊天,电视节目自制功能,以及难度不同的科学答题积分,日常知识积分,与生活密切相关,参与者的反馈直接反映到周六上午ABC动画片频道节目里来,或创意被周六节目采用。

 7、扩大影响

    为了扩大影响,迪斯尼想尽了所有点子,除了网站、各种广告、预告以外,迪斯尼还利用各种交易会(如今年5月洛杉矶动画片交易会,吸引全球1000多家电视节目商,彼此商谈播放、版权等业务,迪斯尼还请来配音演员、美工等来助兴,还准备了露天晚餐、摇滚乐表演等)、主题公园彩印宣传、每天下午的卡通游行表演、盛大节日卡通彩车、气球游行、世界各地迪斯尼公园的庆典或游艺活动、超市里卡通人物与顾客的亲和活动、卡通明星生日庆典(为公司赚来20%以上专利收入的卡通功臣米老鼠去年75岁诞辰时,由汤姆-汉克斯、阿加西这样的大牌影视、体育明星设计的六英尺高聚氨脂米老鼠塑像布置在芝加哥主要街道两旁,长达两个月,涉及十几个城市)。另外还办美术馆,供游人免费参观。还办展览(2003年秋Burbank历史协会与迪斯尼合办了迪斯尼制片展馆,纪念迪斯尼80华诞。迪斯尼公司关系部副总TJ Baptie致辞欢迎佳宾,迪斯尼副主席Roy Disney等人剪彩。)在佛罗里达迪斯尼世界,可以参观动画片现场制片;每年一次制片公司有开放日,人们可以进去参观,可以购买各种卡通产品,还能享受美食,与卡通人物合影。

三、强手如林 

 一、Pixar公司

    目前Pixar公司是全美最棒的3D动画公司。按照迪斯尼公司的协议——Pixar负责动画影片的内容和制作,迪斯尼公司负责发行和市场营销,双方平分票房收入和版权业务收入,但迪斯尼拥有影片的主权,可以制作Pixar的续集,Pixar还要从收益中拿出15%发行费付给迪斯尼,最终它只能得到利润的35%。后来Pixar公司自己想获得对未来生产的动画片的主权,为此与迪斯尼艰难商谈了近一年,但最终无果。迪斯尼觉得放弃这个权利会减少很多利润,所以Pixar要另辟溪径。现在Pixar公司的股票呈上涨趋势,而迪斯尼的股票呈下跌趋势。两家签定八年的协议,明年底就要到期了,最后一部动画片《汽车总动员》后年暑假上映。如他们分道扬镳而不再继续合作的话,那么Pixar公司未来可能是迪斯尼的第一竞争对手。

  Pixar公司的成功归纳起来有以下几大要诀:

 1、领导人富有才干

    Pixar公司的总载Jobs既是苹果公司的CEO也是Pixar公司的CEO,业界普遍认为他是难得的人才,他既懂技术、Hollywood游戏规则、财务,又懂得内容创新,他主张凡事要不不做,要做就做最好的。另外由于他长期在好莱坞发展,因此知道好莱坞的规则。由于音乐界长期不让人们免费下载动画片音乐,而苹果的iTunes service却反其道而行之,Jobs明白网络会很快改变广播和电视的运作模式。有舆论说惟有Jobs可以唤回迪斯尼当年的辉煌。Ed Catmull总裁很擅长电脑程序的设计,他发明的数据特效动画片软件Render Man曾获得学院奖,现在这一软件也是Pixar公司的一大资产。

 2、公司用人有方

    Pixar公司请到了全世界最棒的动画片导演John Lassete,担纲创作部执行副总,当今的头牌。他1979年从加州艺术学院形象动画专业本科毕业,在校期间他曾拍了两部动画片《妇人和羊》和《噩梦》都获得学院动画片奖。他曾担任导演的动画片有《玩具总动员》、《虫虫危机》、《玩具总动员2》,担任执行导演的片子有《怪物公司》、《海底总动员》、《超人特工队》。并将再次担任与迪斯尼合作的最后一部动画大片《汽车总动员》的总导演。1995年因为第一次导演《玩具总动员》,就取得了不错的成绩,最终获得“奥斯卡特别贡献奖”,影片也入围最佳原创(“Best Original Screenplay”)的提名,使动画片首次获此荣誉。去年的《海底总动员》获得奥斯卡最佳动画长片奖,今年获得艺术导演协会颁发的“影视艺术杰出奉献奖”及美国电影学院荣誉学位。

 3、保护人力资源

    迪斯尼有个毛病,喜欢把人员打散,且频繁换血,而Pixar基本保持最佳的原创人马。

 4、品牌战术

    因迪斯尼的动画片票房总是最高,所以大家都乐于跟他牵手,与迪斯尼谈不拢没关系,索尼影业娱乐公司、华纳娱乐公司、米高梅都试图与Pixar联营。华纳娱乐公司曾经说:我们非常乐意与Pixar公司合作,他们真是棒极了!Pixar完全可以以天价出售产品,以特别高的条件去寻求合作。谁会对全世界最能赢利的动画产业公司无动于衷呢?迪斯尼与Pixar明年合约到期后,现在人们已经在猜测:苹果会收购Pixar吗?索尼会收购Pixar吗(因为索尼擅长兼并或收购对手)?迪斯尼会继续与Pixar合作下去吗?种种说法不一。但Pixar的总载Jobs说:不着急,也许我们完全可以独立经营,如果要找合作方的话,一个正确的协议要比仓促的协议强得多。

 二、梦工厂

    梦工厂目前是迪斯尼第一竞争对手,梦工厂也是三驾马车SKG的“精英的组合”。

    “S”代表斯皮尔博格Spielberg,他是铁杆动画迷。与动画界的名人有很多次的合作,如与Don Bluth合作《老鼠移民An American Tail》获得成功,也与华纳合作拍摄电视动画片。

    “K”是原迪斯尼功臣Kazenberg,他在1984年至1994年在迪斯尼制片公司担任主席,负责迪斯尼影视、有线广播网、音像产品和互动游戏的全球制作、营销和发行。他在任期间出品了大片《漂亮女人》等,动画片《美人鱼》、《美女与野兽》,成为迪斯尼的大功臣。之后与英国合作的《Chicken Run》获得2001年金球奖最佳电影提名,2002年获得Hollywood Tex Avery动画片成就奖提名。

    “G”是美国最成功的娱乐商Davidn Geffen,他创办了著名的唱片公司the Asylum and Geffen Record,推出过鹰组合、John Lennon(列侬)、枪支与玫瑰等。发行有百老汇音乐剧《猫》,出品电影《吸血鬼》等。有Ants,虽然敌不过《虫虫危机》,但《Shrek》确很成功(获得最佳动画长片奖),

    梦工厂成功的因素归纳起来有下面几方面:

 1、经营主动

 2、公司的定位准确

    梦工厂对影片的定位把握的非常好,他们说:我们要用最好的故事打动所有的青少年。

 3、追求艺术和技术的完美

    追求艺术和技术的完美一直是梦工厂上上下下孜孜以求的目标,比如在最近出品的《Shrek2》中,在做人物的皮肤和头发上越做越逼真,有个印度裔的女技师专门负责做Fiona的头发,她说做一头逼真的头发十分花费功夫,它等于要用100个没有头发的三维人物建模。另外影片在光反射效果方面也有明显的改进,画面也更讲究唯美了。《Shrek2》公映后创下全球单日票房近4500万美元的记录。多伦多环球邮报的记者评价说:“《Shrek2》真是棒极了,它故事节奏飞快,人物精神十足,妙语连珠,画面逼真精巧,真是好玩极了,绝对是前沿的水准,足以博得家家户户的欢心,商业开发潜力巨大”。

 4、得力的制片公司

     与梦工厂合作制片公司是PDI(太平洋数字形象),PDI出品过《蚁哥》、《史莱克》等,梦工厂对它控股。

 5、梦工厂很善于控制成本

     由梦工厂制作的《Shrek2》,成本为6000万美元,另外三位大牌配音演员的片酬为1000万。但在上映后的第二周票房就达到了9220万美元,比排名第二的实拍片《The Day after Tomorrow》多出620万。《Shrek2》公映13天累计票房达2.57亿。

 6、在内容、造型上尽量贴近现实

     在今年10月份上映的动画片《鲨鱼故事》,其故事情节就很贴近现实,如它的故事有些类似教父黑手党的故事;片中场景经常能看到某某城市的影子;在人物造型上也拷贝了许多当今著名的影星,如老大里诺与电影明星罗伯特-德尼罗一样,歪嘴,且右脸长了一颗痣;片中还讲到喜欢说大话、喜欢惹事的小鱼奥斯卡,它就是根据黑人明星威尔-史密斯的形象设计的,另外小鱼奥斯卡成长的过程,也能够使人联想到周围人、身边事,从而激起人们的共鸣,让人忍俊不禁。《鲨鱼故事》创首周票房记录,成绩骄人,大有夺取奥斯卡最佳动画片奖的势头。

 7、强强联合

     梦工厂除了与PDI合作,还与英国阿德曼签了五部动画片的合约,《小鸡快跑》就是其中一部,这样就有足够的实力、信心、资金和人才与迪斯尼竞争。

 三、其它不可小觑的动画公司

 1、华纳公司

     华纳公司曾生产有《蝙蝠侠》等一批影片,评论反映很不错,但票房一般。旗下的HB公司曾经是周六上午动画片的大供应商,专门为卡通广播网制作动画片,最近的片子有《Dexter’s Laboratory》、《The Powerpuff Girls》,更有采用最新科技的真人与动画结合的影片《极地快车》。

 2、20世纪福克斯公司

      2000年出品的《Titan A.E.》是传统技术+电脑动画的影片,但因起色不大,之后关闭了这一传统手绘部门,从而导致旗下的加工公司纷纷转向电脑技术。福克斯旗下的蓝天制作公司2002年出品了《冰河世纪》,与卢卡斯公司合作的新片《机器人》也在制作当中,预计2005年推出,其前景非常看好。

 3、索尼公司

     索尼公司也为周六上午大广播网提供内容,如Jumanji,Extreme Ghostbusters,Men in Blank系列,Godzilla系列等。索尼1999年出品的真人+动画影片《小斯图阿特》很是生动。2001年用动作捕捉仪制作了动画片《Waking Life》,2001年又出品了由日裔电脑游戏高手Hironobu Sakaguchi导演的全虚拟科幻动画片《Final Fantasy:the Sprits Within》,在技术上比较出众。索尼公司旗下的家庭娱乐公司SPFE还制作动画片、实拍片,如动作喜剧动画片《Big Guy and Rusty the Boy Robot》,与Children Television Workshop合拍的40集《成龙》,并在PBS播出。索尼公司也是有相当的实力。

 4、Fred Wolf Films

     Fred Wolf Films从事动画片已经36年了,出品过《忍者神龟》、《辛巴德》、《佐罗》等,它与迪斯尼、华纳、米高梅及三大广播公司合作,其作品获得过奥斯卡提名、也获得过艾米奖等。

 5、萨班

    萨班的几部动画片曾经也创下收视率的最高记录。

 6、Gracie公司

     Gracie公司出品过家喻户晓的动画片《辛普森一家》,虽然《辛普森一家》的故事情节不是很出色,但每集都是我们身边一个个很搞笑的故事,它主要是靠视觉和听觉的反常来取胜,从而赢得一部分人的喜欢,本片曾获得2004年Emmy奖。

    另外,MTV、派拉蒙的尼克、卡通广播网也都有自己的动画制片公司,如尼克的动画片《海绵Bob》就小有名气。

 

四、播出媒体  

    目前最为活跃的24小时全天候播出的卡通频道主要有以下几家:

 1、卡通(有线)广播网

    它是由特纳广播公司和AOL时代华纳于1992年10月1日创办的,是第一个多语种、全卡通、全天候的广播网,它覆盖拉美、欧洲、日本、印度、香港等全球145个国家,用17种语言连续播放。栏目包括:早晨7点的学习栏目、经典获奖栏目等;下午及夜晚播日本片Toonami版权播放专栏,夜晚还有成人游栏目。其节目内容风格犀利,含有暴力血腥及一些暴露内容。广播网的节目定位是“要做独特的内容。如果是超级英雄的故事,那就应该是非凡的、令人目不暇接的英雄片”。如它们曾播出的有《Lensman》、《吸血鬼Hunter D》、《Aqua少年追捕队》、《海洋实验室2021》等。

 2、Toon Disney

     1998年迪斯尼开办了这个24小时全卡通的有线频道,它共有12个频道,定位对象主要是2~11岁的儿童及其他们的父母,这个有线频道遍布69个国家,客户高达3700万户。主要播放迪斯尼过去大半个世纪以来制作的动画长片、短片、系列片等,主要播放迪斯尼自产和特许发行的动画片。栏目包括:起床栏目、整点节目(上午)、善恶大战(中午)、迪斯尼下午、晚间魔幻(19:00至半夜)、后半夜卡通等,其中还有“夜晚栏目”,从23:00点起,播放米老鼠俱乐部新老经典片。

 3、Nickelodeon(尼克广播网)

     Nickelodeon是1979年成立的、也是历史上最长的有线少儿广播网,它是一个24小时的有线台,播放部分卡通片,它隶属于Viacom International Inc.,出品有动画片《棉球方块历险记》、《Ren and Stimpy》、《Rugrats》、《Blue’s Clues》等各类少儿影视产品。

 4、Fox Kids Network少儿广播网

    这是一个每周一至周六每天播放19小时的少儿广播网,严格地说它不是全天24小时的卡通频道,但它是收视率排名最高的广播网之一,每月吸引3000万少儿观看。另外它还在拉美、澳大利亚落地。

 5、Kids WB

     Kids WB成立于1995年,起初每周8个小时播出华纳的动画片,现在它们播放不同公司的动画片,号称2000年以来周六拥有最高的收视率。

 6、加拿大Teletoon全动画电视频道

    加拿大Teletoon全动画电视频道根据不同年龄来定位,该动画频道每年投资500万美元生产本土动画片,播出的动画片也要确保加拿大本土产动画片达到40%以上,现在它们准备继续投资,力争播出的国产动画片达到60%以上,这点与我国今年广电总局的规定很是相似。

 7、The Anime Network

    ADV Films在1992年创办了The Anime Network,它是北美首个日本动画片专营频道,在美国的影响越来越大。现在还正在努力扩大其内容和播出时段,该频道现有板块:动感地带、科幻、喜剧等。并准备24小时播放。

 

    总体来看,美国动画产业呈现出市场成熟、竞争激烈、获利丰厚、动态演变的状况,何去何从当然还是要由市场说了算。