sae arp 958d:Premiere技巧 编辑模式中重叠的类型

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/09 14:04:08

Premiere技巧 编辑模式中重叠的类型

1、Chroma

从被叠加片段中选择一种颜色,然后使其变得透明,使背景图显示出来。

2、RGB Difference

同Chroma类似,多用于片段画面比较明亮并且没有阴影或者对叠加效果不需要进行仔细调节的情况下。

3、Blue Screen

使纯蓝色部分变的透明。

4、Green Screen

使纯绿色部分变的透明。

5、Non-Red

把非红色部分变为透明。

6、Luminance

使片段中暗色部分变得透明,亮色区域不透明。

7、Alpha Channel

先创建一个*.psd文件,并将其放入时间线,然后对其进行透明设置。

8、Black Alpha Matte

使影像中的黑色部分变为透明。

9、White Alpha Matte

使影像中的白色部分变为透明。

10、Image Matte

先制一个静止的黑白图形*.jpg,然后选择该图形,白色区域播放顶层的影像,黑色区域播放底层的影像。

11、Difference Matte

可以去除片段中移动物体后面的静止背景,然后把移动物体合成在底层的片段上。前提的先创建一幅静帧。然后选择该幅静帧图片。

12、Track Matte

可以创建一个运动(片段、使用了动作技术的静止影像)的Matte来叠加两个影像。将其放在时间线的最上层。选择被叠加片段使用Track Matte Key。

13、创建一个背景Matte

创建一个背景Matte,(文件/新建/Colcr Matte…)。将其放在时间线中叠加层的下面,对叠加片段使用适合的Key类型,最后再删除背景Matte 。

14、Multiply

由底层决定顶层,明亮颜色区域一致的区域变为透明。

15、Screen

由底层决定顶层,黑暗颜色区域一致的区域变为透明。