新浪微博明星评论提醒:FFMPEG移植到Android(ubuntu环境下)2

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/04/28 20:51:16
搞左2日,找了好多资料,终于把ffmpeg移植到android上了。其中参考了一篇介绍移植方法的doc文档,里面是用windows+Cygwin+ndk(windows版本)作为编译环境的,我这里直接用ubuntu了,省了很多配置了^_^。感谢前辈的无私奉献。。。
-->环境: 操作系统:Ubuntu 9.10ffmpeg源码版本:ffmpeg-0.6.1(可以在http://ffmpeg.org/download.html 下载源码)android ndk版本:android-ndk-r4b-linux-x86(可以在http://androidappdocs.appspot.com/sdk/ndk/index.html 下载)-->设置NDK环境变量:
1、用root用户登陆,打开命令窗口,输入cd /root2、输入ls -a,会显示一个隐藏文件.bashrc3、输入vi .bashrc,按i进入编辑模式4、文件底部添加以下两行:
NDK_ROOT=/home/ndk。这里指你ndk的目录路径
export NDK_ROOT
5、按esc退出,再按:wq保存你可以测试一下有没有安装成功:
$ cd $NDK_ROOT
$ ./ndk-build NDK_PROJECT_PATH=$NDK_ROOT/samples/two-libs
找到生成的文件就代表安装正常了。1、如果提示某个文件"Permission denied"之类的信息时,执行chmod 777 your_filename就行了2、如果提示找不到'cc1'等信息,执行chmod -R 777 *,就能解决了-->配置源代码 在/home/ndk/samples/创建一个FFMPEG文件夹,在里面再新建一个jni文件夹,然后把ffmpeg源码放在jni里面,所以最后ffmpeg源码的路径是:
/home/ndk/samples/FFMPEG/jni/ffmpeg1. 在ffmpeg源文件夹下创建一个config.sh,内容如下:
#!/bin/bashPREBUILT=/home/ndk/build/prebuilt/linux/arm-eabi-4.4.0
PLATFORM=/home/ndk/build/platforms/android-3/arch-arm./configure --target-os=linux \
 --arch=arm \
 --enable-version3 \
 --enable-gpl \
 --enable-nonfree \
 --disable-stripping \
 --disable-ffmpeg \
 --disable-ffplay \
 --disable-ffserver \
 --disable-ffprobe \
 --disable-encoders \
 --disable-muxers \
 --disable-devices \
 --disable-protocols \
 --enable-protocol=file \
 --enable-avfilter \
 --disable-network \
 --disable-mpegaudio-hp \
 --disable-avdevice \
 --enable-cross-compile \
 --cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \
 --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- \
 --nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \
 --extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \
 --disable-asm \
 --enable-neon \
 --enable-armv5te \
 --extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"记得PREBUILT和PLATFORM要设置正确,它在你的NDK里面,你可以按自己的填写 2. 然后打开命令窗口,cd ffmpeg源文件夹下。
$ chmod +x config.sh        /*这个命令是改变config.sh执行权限而已*/
$ ./config.sh如果配置正确的话显示出来的最后两行是这样的:
License: nonfree and unredistributable
Creating config.mak and config.h...
3、Configure完成后接下做NDK编译的条件了。
Android的GCC是不支持restrict关键字的,所以把ffmpeg源码下configure生成的config.h文件中的这一行:
#define restrict restrict   改成 #define restrict    /*意思就是把后面的restrict去掉*/
如果重新Configure的话记得要把这个关键字去掉。编辑libavutil/libm.h把其中的static的方法都删除(如果找不到libavutil/libm.h,就表明你的ffmpeg版本不是0.6而是0.5的。)分别把libavutil、libavcodec、libavformat、libavfilter、libpostproct和libswscale下的Makefile文件中下面两行删除掉:
include $(SUBDIR)../subdir.mak
include $(SUBDIR)../config.mak然后在ffmpeg源文件夹下新建一个av.mk文件,内容如下:(这些不用替换回车)
# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.makOBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS  = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endifC_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))接下来就是从jni文件夹开始写Android.mk文件,如jni文件下新建一个Android.mk,内容如下:
include $(all-subdir-makefiles)在ffmpeg下,Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libavfilter
LOCAL_MODULE := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))在ffmpeg\libavformat下,Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES :=  \
 $(LOCAL_PATH)  \
 $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libavcodec
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)在ffmpeg\libavcodec下,Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES :=  \
 $(LOCAL_PATH)  \
 $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)在ffmpeg\libavfilter、ffmpeg\libavutil、ffmpeg\libpostproc、ffmpeg\libswscale下的Android,mk文件内容如下:
/*最主要是下面加红那行不一样*/
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES :=  \
 $(LOCAL_PATH)  \
 $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES := (这行根据下面蓝色的来填写相应的lib)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)----------------------------------------ffmpeg\libavutil:不需要这一行,直接加#屏蔽掉。
ffmpeg\libswscale:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil
ffmpeg\libavfilter:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil libswscale libavcodec
ffmpeg\libpostproc:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil 可能编译libavdevice也是用上面这个Android.mk,然后根据提示的错误没改变红色这行就OK了。
最后就是运行ndk-build了:
$ cd $NDK_ROOT
$ ./ndk-build NDK_PROJECT_PATH=$NDK_ROOT/samples/FFMPEG
最后生成libavcodec.so、libavutil.so、libavformat.so、libavfilter.so、libswscale.so和libpostproc.so以及libffmpeg.so,你会发现libffmpeg.so只有2K(1599个字节),其实这个文件是没有加载任何东西而编译成的空SO文件,没有任何函数的SO文件。所以不能用,但其它的都可以。估计是没有LOCAL_SRC_FILES的原因。另外一篇不错的参考文章:http://www.eoeandroid.com/thread-42184-1-1.html,它生成的是静态库 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/fsfcvictor/archive/2010/10/28/5972044.aspx