梁洁蒲巴甲:串口:枚举串口四法

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/09 14:35:36
今天工作需要找到机器上的串口,找到了这篇文章,觉得写得很好,给了四种寻找串口的方法,而且似乎都很实用,但是四种方法都试了一遍,发现都是只能找到com1,找不到我的虚拟串口com7,仔细看一下他的代码,感觉方法1、2,是没办法了,枚举或者查注册表可能都是找不到虚拟串口的,方法4我也试验了一下,也是不行,由于调用的是别人写好的库函数,代码太长也懒得区琢磨了,重点去研究一下代码上,感觉理论上代码3应该是可用的啊,仔细看一下还真的发现了原来代码中的问题,修改之后完全好用,具体解决办法看我的修改之后的代码吧(这里其他几个代码中的小问题我也做了修正)
串口作为最基本的电脑通信 I/O 接口,其使用虽然在 PC 上越来越少,但是在工业仪器领域仍然用的相当普遍,由于笔者工作中需要用到串口,而且发现枚举串口至今仍未搞得很清楚,为此自己先整理下,希望大侠和同行们对我不懂和错误的地方指点一下。

 

1 、查询注册表

查询注册表的方法是网上见到的比较常见的方法,该方法就是使用编程方法读取注册表内信息,相当于用户通过在运行框内输入 ”regedit” (或 regedit32 )直接打开注册表,查看“ HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM ”项来获取串口信息。以下是源代码:

CString strSerialList[256]; // 临时定义 256 个字符串组,因为系统最多也就 256 个

HKEY hKey;

LPCTSTR data_Set="HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\";

long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));

if(ret0 != ERROR_SUCCESS)

{

return -1;

}

int i = 0;

CHAR Name[25];

UCHAR szPortName[25];

LONG Status;

DWORD dwIndex = 0;

DWORD dwName;

DWORD dwSizeofPortName;

DWORD Type;

dwName = sizeof(Name);

dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);

do

{

Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,

szPortName, &dwSizeofPortName);

if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))

{

strSerialList[i] = CString(szPortName); // 串口字符串保存

i++;// 串口计数

}

} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));

RegCloseKey(hKey);

以上方法同样也可以实现对并口的查询,只要将 "HARDWARE \\ DEVICEMAP\\ SERIALCOMM\\" 用 "HARDWARE\\DEVICEMAP\\PARALLEL PORTS\\" 代替就行了。

比较:该方法时间最省,笔者在自己电脑上试过,在 1ms (少于 1ms 的我也不知道怎么编程计时)内即可完成;同时也可解决 usb 转串口设备的问题,比较实用,唯一缺点是,如果用户在装某些软硬件时在注册表中注册了虚拟串口之类的,用此法枚举得到的该类串口实际上是不能当串口用的。

 

2 、使用 EnumPort 方法

该方法调用 EnumPort () API 函数,该函数本身就是枚举电脑端口用的,它枚举的并非只有串口,所以必须对其所得串口进行分析选择,以下是源代码:

int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数

CString strSerialList[256]; // 临时定义 256 个字符串组

LPBYTE pBite = NULL;

DWORD pcbNeeded = 0; // bytes received or required

DWORD pcReturned = 0; // number of ports received

m_nSerialPortNum = 0;

// 获取端口信息,能得到端口信息的大小 pcbNeeded

EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned);

pBite = new BYTE[pcbNeeded];

// 枚举端口,能得到端口的具体信息 pBite 以及端口的的个数 pcReturned

EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned);

PORT_INFO_2 *pPort;

pPort = (PORT_INFO_2*)pBite;

for (int i = 0; i < pcReturned; i++)

{

CString str = pPort[i].pPortName;

// 串口信息的具体确定

if (str.Left(3) == "COM")

{

strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1);

//CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);// 下面两行注释获取串口序号用

//m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));

m_nSerialPortNum++;

}

}

以上方法除了串口,还可以枚举所有的并口和打印机等接口,而且能找到虚拟串口(这些串口有些未使用时,在注册表和硬件设备管理器中是不能取得的)。但是该方法稍微耗时些,笔者在自己电脑上试过,大概需要几十 ms ,主要问题是该方法有些 usb 串口并不能查到,所以该方法并不可靠。

 

3 、依次打开串口的方法

该方法就是中规中矩的依次打开串口,看打开是否成功来判断串口的有无,该方法源代码如下:

int m_nSerialPortNum(0);// 串口数

CString strSerialList[256]; // 临时定义 30 个字符串组
CString strCom;

int nCom = 0;

int count = 0;

HANDLE hCom;

do {

nCom++;

strCom.Format("COM%d", nCom);

hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0,

OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

if((INVALID_HANDLE_VALUE == hCom) &&(nCom==40)) //修改之处,这里我设置为nCom到40就不判断了,如果不着急的话可以把系统所有有可能的串口判断一遍,具体最多有多少个我就不清楚了

break; if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom )continue;
strSerialList[m_nSerialPortNum] = strCom;

m_nSerialPortNum++;

CloseHandle(hCom);

} while(1);

以上方法枚举的都是当前可用的串口,如果有一个串口当前被占用则其后的串口也将无法枚举得到,当然以上方法也可以改成调用 for 循环让其枚举打开 256 个串口的方法以避免上述情况,不过该方法比前两种更耗时(一般查找一个串口就要 15ms 左右),不过可以枚举得到所有当前可打开的串口,当然不能枚举得到一些虚拟串口。

 

4 、使用 SetupAPI 函数集的方法

此种方法是我所见过最简单的方法,之所以简单是因为已经有人将复杂的代码封装起来了,我只需像傻子一样调用就可以完成工作了,具体的说明请看 http://www.codeguru.com/Cpp/W-P/system/hardwareinformation/article.php/c5721/ ,下面给出本人调用该方法的例子代码:

int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数

CString strSerialList[256]; // 临时定义 256 个字符串组

CArray asi;

EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 参数为 TRUE 时枚举当前可以打开的串口,
// 否则枚举所有串口

m_nSerialPortNum = asi.GetSize();

for (int i=0; i

{

CString str = asi[i].strFrien dlyName;

}

补充说明一下,使用该方法只要在你的程序中,添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”两个文件,并且将 Setupapi.lib 包含进你的工程文件中就行了,该方法时间上来说可能和第三种方法差不多,但该方法获取的串口完完全全就是硬件设备管理器中的串口。

以上是笔者对枚举串口几种方法的小结,有些没弄明白或含糊的地方,还请指正。