弄月吟风的意思:MFC自定义消息

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/05/08 20:08:28
 第一步:定义消息。 

  推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。 

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 

  第二步:实现消息处理函数。该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。 

LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

// TODO: 处理用户自定义消息 
... 
return 0; 


  第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数: 

class CMainFrame:public CMDIFrameWnd 

... 
// 一般消息映射函数 
protected: 
// {{AFX_MSG(CMainFrame) 
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); 
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); 
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
//}}AFX_MSG 
DECLARE_MESSAGE_MAP() 


  第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。 


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) 
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 
ON_WM_CREATE() 
ON_WM_TIMER() 
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 
//}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP() 

如果用户需要一个定义整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage定义 
消息: 

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("User"); 

  并使用ON_REGISTERED_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。 

  当需要使用自定义消息时,可以在相应类中的函数中调用函数PostMessage或SendMessa 
ge发送消息PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O); 如果向其他进程发送消息可通过如下方法 
发送消息: 

DWORD result; 
SendMessageTimeout(wnd->m_hWnd, // 目标窗口 
WM_MY_MESSAGE, // 消息 
0, // WPARAM 
0, // LPARAM 
SMTO_ABORTIFHUNG | 
SMTO_NORMAL, 
TIMEOUT_INTERVAL, 
&result); 

  以避免其它进程如果被阻塞而造成系统死等状态。 

  可是如果需要向其它类(如主框架、子窗口、视类、对话框、状态条、工具条或其他控 
件等)发送消息时,上述方法显得无能为力,而在编程过程中往往需要获取其它类中的某个 
识别信号,MFC框架给我们造成了种种限制,但是可以通过获取某个类的指针而向这个类发送 
消息,而自定义消息的各种动作则在这个类中定义,这样就可以自由自在的向其它类发送 
消息了。 

  下面举的例子叙述了向视类和框架类发送消息的方法: 

  在主框架类中向视类发送消息: 

  视类中定义消息: 

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //定义消息映射 
视类定义消息处理函数: 

// 消息处理函数 
LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

// TODO: 处理用户自定义消息 
... 
return 0; 


//发送消息的测试函数 
void CMainFrame::OnTest() 

CView * active = GetActiveView();//获取当前视类指针 
if(active != NULL) 
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); 


  在其它类中向视类发送消息: 

//发送消息的测试函数 
void CMainFrame::OnTest() 

CMDIFrameWnd *pFrame; 
CMDIChildWnd *pChild; 
CView *pView; 
//获取主窗口指针 
pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; 
// 获取子窗口指针 
pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); 
//获取视类指针 
pView = pChild->GetActiveView(); 
if(pView != NULL) 
pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息 


  其余步骤同上。 

在视类中向主框架发送消息: 

  首先在主框架中定义相关的消息,方法同上,然后在发送消息的函数中添加代码如下 

//发送消息的测试函数 
void CMessageView::OnTest() 

CFrameWnd * active = GetActiveFrame();//获取当前主窗口框架指针 
if(active != this) 
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); 
return 0; 


  在其它类中向不同的类发送消息可依次方法类推,这样我们的程序就可以的不受限制 
向其它类和进程发送消息,而避免了种种意想不到的风险。 

  下面一个例子程序为多文档程序里在一对话框中向视类发送消息,详述了发送自定义消 
息的具体过程。 
实现步骤: 

  第一步:在VC++中新建工程Message,所有ClassWizard步骤选项均为缺省,完成。 

  第二步:在主菜单中添加测试菜单为调出对话框,在框架类中建立相应函数OnTest() 

  第三步:在资源中建立对话框,通过ClassWizard添加新类TestDialog,添加测试按钮, 


  在对话框类中建立相应函数OnDialogTest() 

//通过对话框按钮发送消息的函数 
void TestDialog::OnDialogTest() 

CMDIFrameWnd *pFrame; 
CMDIChildWnd *pChild; 
CView *pView; 
//获取主窗口指针 
pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; 
// 获取子窗口指针 
pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); 
//获取视类指针 
pView = pChild->GetActiveView(); 
if(active != NULL) 
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息 


  在Message.h头文件中添加如下语句: 

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message"); 

  第四步:在视类中添加自定义消息: 

  在头文件MessageView.h中添加消息映射 

protected: 
//{{AFX_MSG(CMessageView) 
//}}AFX_MSG 
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //此行为添加代码 
DECLARE_MESSAGE_MAP() 
在视类文件MessageView.cpp中的消息映射中添加自定义消息映射 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageView, CView) 
//{{AFX_MSG_MAP(CMessageView) 
//}}AFX_MSG_MAP 
// Standard printing commands 
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //此行添加代码定义唯一消息 
END_MESSAGE_MAP() 

  添加相应的0消息处理函数 

LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

CRect rect; 
GetClientRect(&rect); 
InvalidateRect(&rect); 
test=!test; 
return 0; 


  在MessageView.h中添加布尔变量 public:BOOL test; 

  在视类构造函数中初始化 test变量:test=FALSE; 

  修改CMessageView::OnDraw()函数 

void CMessageView::OnDraw(CDC* pDC) 

CMessageDoc* pDoc = GetDocument(); 
ASSERT_VALID(pDoc); 
// 以下程序显示消息响应效果 
if(test) 
pDC->TextOut(0,0,"消息响应!"); 


  第五步:显示测试对话框 

  在MainFrame类中包含对话框头文件: 

#include "TestDialog.h"; 
OnTest()函数中添加代码 
void CMainFrame::OnTest() 

TestDialog dialog; 
dialog.DoModal(); 


  运行程序,在测试菜单打开对话框,点击测试按钮即可看到结果。