青山裕企 裸:吕聪贤FLASH、SWiSHmax入门到精通视频教程-视频教程-中国教程网

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/03/29 03:34:16
吕聪贤FLASH、SWiSHmax入门到精通视频教程 本套教程由台湾吕聪贤老师制作的视频教程,章节内容:入门、应用、实例、开发 教程特点:对于没有接触FLASH的朋友通过本教程可以轻松走进FLASH的大门!
本套教程适用于FlashMX、Flash8
第一章:FLASH MX的工作环境
  • 【设定flash的工作环境1】
  • 【设定flash的工作环境2】
  • 【设定flash的工作环境3】
  • 【设定flash的工作环境4】
  • 【设定flash的工作环境5】
  • 第二章:FLASH MX的学习观念
  • 【Flash的学习观念1】
  • 【Flash的学习观念2】
  • 【Flash的学习观念3】
  • 【Flash的学习观念4】
  • 【Flash的学习观念5】
  • 【Flash的学习观念6】
  • 【学习flash之前的准备1】
  • 【学习flash之前的准备2】
  • 【学习flash之前的准备3】
  • 【学习flash之前的准备4】
  • 【学习flash之前的准备5】
  • 【学习flash之前的准备6】
  • 【学习flash之热身篇1】
  • 【学习flash之热身篇2】
  • 【学习flash之热身篇3】
  • 【学习flash之热身篇4】
  • 【学习flash之热身篇5】
  • 【学习flash之热身篇6】
  • 第三章:基本操作--工具的使用
  • 【箭头工具的使用】
  • 【选取工具的使用】
  • 【线条工具的使用】
  • 【套锁工具的使用】
  • 【钢笔工具的使用】
  • 【文本工具的使用】
  • 【椭圆工具的使用】
  • 【锯型工具的使用】
  • 【铅笔工具的使用】
  • 【刷子工具的使用】
  • 【自由变形的使用】
  • 【填充变形工具】
  • 【墨水瓶工具使用】
  • 【油漆桶工具使用】
  • 【吸管工具的使用】
  • 【橡皮擦工具的使用】
  • 【手型工具的使用】
  • 【缩放工具的使用】
  • 【笔触工具的使用】
  • 【填充色工具使用】
  • 【黑白工具的使用】
  • 【图形叠加的使用】
  • 【线条变形指南】
  • 【线条属性的设置】
  • 【椭圆属性的设置】
  • 【填充颜色工具】
  • 【角度旋转工具】
  • 第四章:导引线动画设计原理及技巧
  • 【引导线简单应用1】
  • 【引导线简单应用2】
  • 【引导线简单应用3】
  • 【引导线动画设计1】
  • 【引导线动画设计2】
  • 【引导线动画设计3】
  • 【引导线动画实例1】
  • 【引导线动画实例2】
  • 第五章:变形动画及遮罩动画
  • 【变形动画的使用1】
  • 【变形动画的使用2】
  • 【变形动画的使用3】
  • 【遮照动画的使用技巧1】
  • 【遮照动画的使用技巧2】
  • 【遮照动画的使用技巧3】
  • 【变形及遮照动画实例1】
  • 【变形及遮照动画实例2】
  • 【变形及遮照动画实例3】
  • 【变形及遮照动画实例4】
  • 第六章:文字的设计:技巧特效篇
  • 【文字录入样式设置】
  • 【字体字型的设置】
  • 【Flash文字格式设置】
  • 【文字设计:字型号设置】
  • 【文字走向的排列方式】
  • 【文字的设计:文字特效】
  • 【文字特效之移动篇】
  • 【文字特效之文字渐变色文字】
  • 【文字特效之双色文字】
  • 【文字特效之特殊字体设置】
  • 【视频教你学如何下载字体】
  • 第七章:支援工具:Swish1.5
  • 【支援工具swsh1.5(1)】
  • 【支援工具swsh1.5(2)】
  • 【支援工具swsh1.5(3)】
  • 【支援工具swsh1.5(4)】
  • 【支援工具swsh1.5(5)】
  • 【支援工具swsh1.5(6)】
  • 【支援工具swsh1.5(7)】
  • 【支援工具swsh1.5(8)】
  • 【支援工具swsh1.5(9)】
  • 【支援工具swsh1.5(10)】
  • 第八章:元件.元件库.实体名称
  • 【元件、元件库、实体名称 1】
  • 【元件、元件库、实体名称 2】
  • 【元件、元件库、实体名称 3】
  • 【元件、元件库、实体名称 4】
  • 【元件、元件库、实体名称 5】
  • 【元件、元件库、实体名称 6】
  • 第九章:按钮制作技巧
  • 【按钮制作技巧1】
  • 【按钮制作技巧2】
  • 【按钮制作技巧3】
  • 【按钮制作技巧4】
  • 【按钮制作技巧5】
  • 【按钮制作技巧6】
  • 【按钮制作技巧7】
  • 【按钮制作技巧8】
  • 【按钮制作技巧9】
  • 【按钮制作技巧10】
  • 【按钮制作技巧11】
  • 【按钮制作技巧12】
  • 【按钮制作技巧13】
  • 【按钮制作技巧14】
  • 【按钮制作技巧15】
  • 【按钮制作技巧16】
  • 第十章:FLASH扩充元件
  • 【Flash扩充元件1】
  • 【Flash扩充元件2】
  • 【Flash扩充元件3】
  • 【Flash扩充元件4】
  • 【Flash扩充元件5】
  • 【Flash扩充元件6】
  • 【Flash扩充元件7】
  • 【Flash扩充元件8】
  • 【Flash扩充元件9】
  • 第十一章:声音的运用
  • 【声音的运用1】
  • 【声音的运用2】
  • 【声音的运用3】
  • 【声音的运用4】
  • 【声音的运用5】
  • 【声音的运用6】
  • 【声音的运用7】
  • 第十二章:实作练习
  • 【实作练习1】
  • 【实作练习2】
  • 【实作练习3】
  • 【实作练习4】
  • 【实作练习5】
  • 【实作练习6】
  • 【实作练习7】
  • 【实作练习8】
  • 【实作练习9】
  • 【实作练习10】
  • 【实作练习11】
  • 【实作练习12】
  • 【实作练习13】
  • 【实作练习14】
  • 【实作练习15】
  • 【实作练习16】
  • 【实作练习17】
  • 【实作练习18】
  • 【实作练习19】
  • 第十三章:实作练习ACTION动作设定--flash中ACTION动作设定
  • 【1、ACTION动作之"stop"应用】
  • 【2、ACTION动作之"goto"应用】
  • 【3、Flash中"Play"按钮的设置】
  • 【4、"Play"按钮应用实例】
  • 【5、"Play"与"Stop"综合应用1】
  • 【6、"Play"与"Stop"综合应用2】
  • 【7、"Play"与"Stop"综合应用3】
  • 【8、"Play"与"Stop"综合应用4】
  • 【9、"Goto"与"Stop"综合应用1】
  • 【10、"Goto"与"Stop"综合应用2】
  • 【11、使物体移动的按钮实现】
  • 【12、"Alpha"属性的应用1】
  • 【13、"Alpha"属性的应用2】
  • 【14、前后移动的按钮实现】
  • 【15、按钮控制片段的大小】
  • 【16、显示鼠标当前位置1】
  • 【17、显示鼠标当前位置2】
  • 【18、通过按钮缩放图片1】
  • 【19、通过按钮缩放图片2】
  • 【20、显示图片中心坐标】
  • 【21、按钮移动图片坐标】
  • 【22、380度元件控制1】
  • 【23、380度元件控制2】
  • 【24、380度元件控制3】
  • 【25、取得影片播放时间】
  • 【26、Flash调用外部文件】
  • 第十四章:实作练习ACTION动作设定--ACTION互动实例
  • 【ACTION互动实例1】
  • 【ACTION互动实例2】
  • 【ACTION互动实例3】
  • 【ACTION互动实例4】
  • 【ACTION互动实例5】
  • 【ACTION互动实例6】
  • 【ACTION互动实例7】
  • 【ACTION互动实例8】
  • 【ACTION互动实例9】
  • 【ACTION互动实例10】
  • 【ACTION互动实例11】
  • 第十五章:ACTION音乐点播功能
  • 【ACTION音乐点播功能1】
  • 【ACTION音乐点播功能2】
  • 【ACTION音乐点播功能3】
  • 【ACTION音乐点播功能4】
  • 第十六章:ACTION的全画面设定
  • 【ACTION的全画面设定1】
  • 【ACTION的全画面设定2】
  • 【ACTION的全画面设定3】
  • 【ACTION的全画面设定4】
  • 第十七章:ACTION的乱数应用
  • 【歌曲选择播放功能的实现1】
  • 【歌曲选择播放功能的实现2】
  • 【歌曲选择播放功能的实现3】
  • 【歌曲选择播放功能的实现4】
  • 第十八章:学习交互套件
  • 【学习交互套件1】
  • 【学习交互套件2】
  • 【学习交互套件3】
  • 【学习交互套件4】
  • 【学习交互套件5】
  • 【学习交互套件6】
  • 第十九章:视觉动画档的整合
  • 【视训动画档的整合1(FLASH视频档的选择)】
  • 【视训动画档的整合2(加入控制档)】
  • 第二十章:列印设定
  • 【Flash中列印设定1(转换关键帧)】
  • 【Flash中列印设定2(以点阵形式编译)】
  • 第二十一章:组建的应用
  • 【Flash中组建应用1】
  • 【Flash中组建应用2】
  • 第二十二章:优秀作品参考
  • 【Flash优秀作品参考1】
  • 【Flash优秀作品参考2】
  • 【Flash优秀作品参考3】
  • 【Flash优秀作品参考4】
  • 【Flash优秀作品参考5】
  • 【Flash优秀作品参考6】
  • 【Flash优秀作品参考7】
  • 第二十三章:作业的范例
  • 【优秀Flash作业范例1】
  • 【优秀Flash作业范例2】
  • 【优秀Flash作业范例3】
  • 【优秀Flash作业范例4】
  • 【优秀Flash作业范例5】
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