蓝琼璎14岁嫁赌王:自定义笔刷教程

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自定义笔刷教程 2006年09月10日 星期日 20:24作者: Linda Bergkvist [zuzu 翻译]
Linda Bergkvist是来自瑞典的一位年轻的2D艺术家,相信大家对于她的作品早已耳熟能详。这里正好找到她的一个关于自定义笔刷的教程,转载于cgtalk,希望对大家有用。Linda Bergkvist的近作:
图片如下:

图片如下:

【译文】在Photoshop 7中新建一个空白文件,用标准的圆头硬边笔刷进行随意的涂鸦,开始构建基本的纹理笔触形态。 图片如下:

【译文】用白色的画笔修整笔触形态。 图片如下:

【译文】寻找一张纹理素材照片,在PS中打开,执行【去色】的指令。 图片如下:

【译文】执行【色阶】的指令,加大黑白的对比度。 图片如下:

【译文】全选图像,CTRL+C拷贝。然后到通道面板,CTRL+V复制形成一个新通道。根据通道载入选区(CTRL键点击,或者通道面板上的按钮……),然后CTRL+C,CTRL+V或者直接拖拽到定义笔刷的文件上,形成一个图层。这里选择了黑色部分,其实选择白色部分作为纹理也相当不错。 图片如下:

【译文】把纹理层的混合模式改为【Hard Light】,用橡皮擦减弱一些过头的纹理。可以再复制一层,改为【Soft Light】的混合模式。这样的复合纹理叠加,可以给定义的纹理笔刷以更多的活力。

图片如下:

【译文】如果你喜欢,可以在Painter中绘制纹理笔触,并把这些不同的笔触和纹理效果分层绘制,最后用【Multiply】的混合模式混合在一起,形成更加有趣的纹理效果。 图片如下:

【译文】用一个没有羽化值的矩形选区或者全选画面,来确定定义笔刷的具体范围。然后执行编辑菜单中的定义笔刷的指令,给笔刷起一个名字,看个人喜欢吧。 图片如下:

【译文】先测试一下笔刷的形态是否满意,如果形状还有偏差,可以再次修改笔刷头的形态,再定义。 图片如下:

【译文】经过修改再定义的笔刷头形态好看很多,但是由于没有设置更多的属性选项,这个笔刷头目前看起来还有些机械、呆板。不着急,马上进入笔刷的高级设定! 图片如下:

【译文】首先是笔刷不透明度的设定,把【不透明度】和【流量】的动态属性都设置为【压感】,这样设定可以得到更好的运笔效果。如果你希望得到更加平滑的笔触,可以把笔刷的【间距】值调小。 图片如下:

【译文】【扩散】的动态属性也非常有效,把相应的选项也调节为【压感】。【扩散】的选项对于纹理笔刷更加有用,可以获得更多随机性的效果。 图片如下:

【译文】设置【形状动态】属性,根据个人喜好…… 图片如下:

最终的自定义纹理笔刷的效果